对于上期的冰.小伙伴们吸收了多少火属性门派减抗?你的朋友开始实验了吗?明天,天龙手机游戏国级版新区,想体验的朋友可以提前准备。在本期中,我们将选择尚未完成的门派属性减抗。我们不会胡说八道,直接去干货。
- 然后说玄属性。玄门派对减抗要求最低。峨眉是最不吃减抗的,其次是慕容,最后是少林。先说峨眉。峨眉是一个完全不依赖减抗的门派。双会心对加血有很大帮助。而且峨眉的定位是辅助的。即使峨眉想在后期输出,同样是玄门的少林和慕容玩家也很少。即使峨眉没有减抗石,输出空间也很大,非常适合平民。
其次是慕容。慕容具有放大龙纹和副属性的功能,除峨眉外,玄门派人数很少。至于峨眉,即使慕容有减抗,打峨眉还是会耗尽,可以忽略。至于打其他门派,慕容不怎么吃减抗。而且慕容借力反弹,即使被抗死,还是可以通过借力骗伤害的。
少林叠三层手掌秒人很夸张,本身不吃减抗,因为玄抗少,但如果你想和峨眉慕容相比,因为少林的输出集中在一个人身上,如果一旦抗死,手掌伤害根本看不见,所以与峨眉和慕容相比,少林减抗略高,但与其他门派相比,少林仍然不是吃减抗的门派。所以玄门派基本上不需要减抗,比冰火属性门派更适合平民。
- 最后是毒性属性。毒门派都是群架门派。其实减抗的要求不如冰火。最不吃减抗的是丐帮,其次是唐门,最后是星宿。除了土豪,丐帮的定位主要是群控和干扰,有一定的输出能力,狗头可以放大所有的伤害,包括龙纹和副属性。所以即使丐帮没有毒减,整体体验也不会太差。后期有很多冰火门派,丐帮伤害也不难。
唐门定位为炮台,减抗肯定更好。但是因为唐门更擅长群架,如果对面有毒抗性,可以选择换人打,还有放大伤害和一定会心的技巧,所以还是可以通过副属性和龙纹秒。
星宿实际上比丐帮和唐门有更高的减抗要求,因为经络逆行翻了一番一番。然而,考虑到星宿本身的定位也是一个大的群体框架,它也可以通过切断目标来造成伤害。在后期,唐门和丐帮的数量并不多,冰火仍然是群架的主流,星宿很容易受伤。因此,毒门派对减抗的要求其实并不高,更适合平民。
四属性门派,天龙和影子其实不需要上减抗石,内丹就可以了。但是如果要分高低,我觉得影子对减抗的要求比天龙高。如果天龙的副属性减抗不够,不能造成伤害,可以打少泽和八门,安心辅助。
- 因为影子的控制能力不如天龙,散工可以驱散,所以影子对减抗的要求比天龙略高,否则影子打人没有伤害,影子本身的技能伤害低,会心不高,所以影子很可能控制不好,输出输出不好,更尴尬
对减抗的要求从高到低:冰>火>四属性>毒>玄。从门派的角度来看:冰和火最需要减少抵抗力,包括天山和桃花。我个人认为减少抵抗力必须通过。剩下的门派有一种减少抵抗力的方法,而不是另一种减少抵抗力的方法。最不吃减少抵抗力的是天龙和影子的四种属性,以及神秘的毒药门派。排除门派抵抗力,新区早期毒药抵抗力主要是为了防止唐门,后面基本上是冰火抵抗力。除非有敌人,否则基本上不会有,所以在天龙手机游戏的国家版本中,许多玩家从神秘商店开始储存4属性内丹,后期输出可以是多属性攻击,朋友可以进入游戏尝试,找到合适的属性,你可以在评论区玩自己的属性搭配。