纵观整个游戏市场,以高达为题材的作品几乎达到饱和状态。国内首款正版高达手游《敢达决战》正式开启首轮封测。小编第一次体验了作品。游戏能否脱颖而出,满足玩家期望,避免被喷?一起来看看吧!
在这个看脸的世界里,游戏画质是决定玩家第一印象的关键。在小编看来,《敢达决战》是一款当之无愧的高端画面手游。根据移动设备的屏幕尺寸特点,游戏采用Q版风格,短而有力的三头机身造型,让玩家获得最佳的整体视觉体验。虽然画面没有达到全3D效果,但通过光影变换渲染、光泽纹理增强等手段,游戏的立体感得到了很大的提升。总的来说,《敢达决战》给小编带来了“SD高达手游版”的视觉感受;而“SD高达”是高达端游中品质最好的产品之一。
《敢达决战》是一款着重描写未来机甲大战的游戏。自然少不了激光反击、炮火轰鸣、导弹横飞等特效镜头。不过,最难能可贵的是它对细节特效的处理——当耐久耗尽时,身体会在能量过载状态后爆炸,这与原动画中身体被破坏的那一刻一模一样。能够将影视剧中最细微的元素完美还原到游戏中,可见《高达对决》制作团队的功力。对此,小编一定要给32个赞!
看完“颜值”,让小编点评一下游戏音效吧。《敢达决战》摒弃了枯燥粗糙的单声道音频,以华丽的交响乐团级BGM,打造机甲战舰的未来世界。通过气势磅礴或刺激的音效,基地内的气氛整整齐齐,战场的硝烟弥漫在耳边。当身体进行射击、斩击、战斗等动作时,会有相应的原创动画音效,带来十足的沉浸感。
手游一直以简单易用着称,《敢达决战》也不例外。据小编粗略统计,点击量几乎占了游戏操作的90%,而且仅在基础界面或只有当列表菜单出现时,播放器才会滑动。从简单的段位选择到炫酷的技能释放,只需要一点就到位,堪称简单粗暴。再加上游戏指南的详细介绍和指导,即使是不了解高达文化,甚至对手游一无所知的“小学生”,也能在短时间内掌握所有操作。
评判《高达对决》能否称得上“业界良心”,关键在于游戏能否为草根玩家提供足够的生存空间。《敢达决战》的货币分为“金币”和“钻石”。其中,钻石主要用于“扭蛋”,而金币则是机器进步和装备强化的必备材料。值得一提的是,这两种货币都可以通过参与活动和完成任务来获得。这意味着即使玩家没有太强的消费能力,也可以通过积累“花费时间”逐渐成长为高水平玩家。以往道具游戏中经常出现的土豪碾压草根的现象,在《敢达决战》中基本没有出现。草根玩家可以积累很多,实现反击土豪的壮举。
《敢达决战》游戏总评:
《敢达决战》在画面、音效、操作和玩家平衡等方面都有出色的表现,但这并不意味着游戏没有瑕疵。鉴于封测的限制,玩家目前只能体验《0079》和《08MS小队》两部动画的剧情,难免让饭蛋迷们有些遗憾;另外小编发现在战斗过程中,身体会偶尔出现停滞,而这个疑似bug降低了战斗效率。不过,第一次测试并不代表《敢达决战》的最终表现和质量。我们有理由期待游戏在后期的测试中能够取得进步和提升。
总的来说,《敢达决战》绝对是一款不可多得的游戏大作,精致细腻的游戏画面,大气多变的背景音乐,简单易操作的设计,为草根玩家提供了极大的生存空间,值得每一位玩家前来尝试!