- 在天龙八部手机游戏中,丐帮门派还原了重情重义的人。近战外功,主属性为毒。原来的中功法也是大开大合的。我还记得在聚贤庄和江湖群雄之间的斗争。在游戏中,丐帮学校的定位也是学校中最强的群体伤害。八种技能有七种群体伤害,一种加速。然而,在实际游戏中,他们自己的技能和定位之间存在冲突,这也导致不熟悉丐帮的玩家认为这是一个下水道职业,事实上,丐帮在实际游戏中有很好的体验感。今天,在新区,你可以在游戏中深入体验。如果你想在天龙手机游戏的国家版中扮演丐帮,你需要深入了解和分析它的优缺点,避免它的缺点,充分发挥它的优势,这将产生意想不到的效果。
与近战少林门派相比,丐帮并不是一个可抗拒的职业。丐帮的软辅技能在大规模团战中效果不大,小规模团战效果一般,只有单挑才有用,导致丐帮在大规模团战中输出很高,但并不硬。在追求爆发的小团战中,丐帮的输出平平。在一对一的比赛中,丐帮只能通过限制他人的输出来杀死对方。在输出环境不利的情况下,往往会冲进人群,驱散状态消失,不能出来,这是大型团体战争,小团体战争输出是丐帮的弱点,因为丐帮单体输出相对平坦,只能依靠加50伤害棒打狗头,一波小高潮,与明教、星宿、慕容等职业相比,输出非常慢。
- 丐帮的力量点是,在龙纹的祝福下,伤害会有质的改善。虽然它不是很可抗拒,但它仍然是一场近战,但丐帮仍然倾向于进行大型团战。然而,在龙纹和平衡珍兽之后,在珍兽主动技能驱散的祝福下,找到合适的切入点,去秒后排,玩一套六秒驱散,丐帮可以在八步蝉的祝福下,两秒钟内冲出人群,这是非常关键的。在大型团战中,丐帮的两项软辅助技能不建议在朱丹臣的指导下横行数千英里,在鸠摩智的指导下乘坐九龙,虽然它可以减少90%的命中和30%的攻击,但它确实放弃了减速效果。没有暗器的减速增伤加持,伤害不够,粘不住人。然而,这两个指导方针仍然可以在小型团战中发挥奇效。
虽然与后期也有毒属性伤害的星宿相比,确实没有星宿属性攻击强,但丐帮有深入敌后杀四方的快感。只要操作熟练,每分钟都会化身乔帮主,亲自来到聚贤庄。