导读: 作为一款只支持手柄操作的柄操作的游戏。横向比较下,操作体验差,游戏内容缺乏,游戏剧情平平无奇,《穿越火线》X》毫无疑问,这是一部缺乏诚意和保守的失败作品
前言
作为3亿鼠标的枪战梦想,《穿越火线》无疑在中国有着巨大的影响力。现在新推出的《穿越火线》X》作为CF微软的正统续集Xbox主机的独家形式出现在大家面前。那么,作为一款曾经陪伴过一代人的射击网游,它的新作的实际表现是什么呢?
跨越及格线的音画表现
在《穿越火线X》游戏画面采用虚幻4引擎构建。4K从画质到光追的加入,与之前的《穿越火线》相比,游戏的整体画面表现有了质的提升。各种飞溅的火星、飘散的烟雾和水体的反射效果使游戏战场的气氛更加真实。可以说,穿越火线X》图中几乎达到了现代游戏的及格线水平。
另一方面,游戏仍然保留了许多穿越火线的设计元素,如地图场景的建筑结构,基本上恢复了以前的地图布局,如运输船和其他经典地图都恢复了,可以说充满了感情。但即使你有一个新的场景,角色僵硬的动作和枪的声音效果,你仍然可以很容易地找到穿越火线的感觉。是的,穿越火线X》作为次代主机平台的独家作品,其整体表现显然不尽如人意。
找不到梦想的手柄枪战
游戏糟糕的手柄操作体验几乎从主界面开始,穿越火线X》作为一款主机游戏,没有适应手柄操作习惯的操作模式。你必须用摇杆控制鼠标指针与每个菜单交互。虽然这种操作模式并不少见,但游戏对键鼠的设计思路似乎更加明显。
在实际游戏的战斗中,手柄操作只能用反人类来形容,几乎没有针对辅助,也不能调整手柄操作,不禁让人们怀疑游戏只是简单地使用手柄摇杆模拟鼠标的运行轨迹,到实际战斗中各种两人边缘源源不断地涌现,几乎没有给人们带来太多的射击乐趣。
缺乏游戏内容
《穿越火线》IP经过多年的沉淀,有很多有趣的内容玩法,但这在《穿越火线》中X》它根本没有反映出来。在传统的游戏模式下,游戏分别是爆破模式、幽灵模式、团队竞争模式和生化模式。每个游戏模式只有一张地图,地图地形几乎与原始模式相同。
高情商是对经典的致敬,至于低情商.....
也许对于海外玩家来说,幽灵模式和生化模式有点新颖,但由于目标困难,没有强大的武器,人类几乎不可能赢,使游戏体验几乎为零。使幽灵模式成为穿越火线X》最值得体验的部分。
除了传统的游戏模式外,游戏还设计了Modern在这种模式下,角色的动作显然要丰富得多,不仅可以瞄准机器,还可以奔跑、穿越障碍、使用滑索等。与穿越火线相比,它确实取得了巨大的突破,但对于熟悉射击游戏的玩家来说,这是理所当然的设计。
另一方面,在这种模式下,玩家可以有一些不同的能力升级,比如增加伤害和防御能力,但在实战中没有太大的变化。总的来说Modern也许模型应该称之为模型COD模式”。
无味的情节内容
也许以前有人期待过穿越火线X》情节模式可以带来一些惊喜,但就实际经验而言,它只能被描述为平庸。在情节过程中,各种熟悉的大场景,你甚至可能预测下一秒情节的方向。没有亮点的情节和糟糕的射击感觉和过短的过程,使它没有太大的游戏价值。
另外还有一个最大的问题,游戏在Xbox主机上没有中文模式。如果你还对剧情内容感兴趣,不妨直接选择前一段推出的高清竞技区。(这真的不是广告),因为Xbox主机上需要付费的故事已经在了CFHD免费公开,唯一的区别就是画面。
付费内容
除了付费购买的情节模式外,游戏还可以分为三种付费激励机制:通行证、商店礼品包和黑市。没有像火麒麟这样的重氪武器。玩家仍然可以在游戏中肝脏一些武器和道具,通行证解锁女性角色也可能激发一些用户的付费欲望。然而,目前游戏中的女性角色可能是针对海外市场的,在造型上相对保守。
结语
若穿越火线X》作为一款支持键鼠操作的网络游戏,并将其视为穿越火线的图片升级续集,其性能仍然合格,足以唤起曾经在中国的人CF玩家的感受。
但作为一款只支持主机市场手柄操作的游戏。横向比较下,操作体验差,游戏内容匮乏,游戏剧情平平无奇,《穿越火线》X》这无疑是一部缺乏诚意、过于保守的失败作品。
编辑:抖