游戏采用3D端游物理引擎Flexi创作,空间层次感鲜明,精致的场景架设与宏伟的地图完美融合。由于继承了终端游戏画面的风格,手机游戏的画面看起来也很整洁,但在细节处理上有一些缺陷,但并不影响游戏的整体外观。宏伟的场景令人着迷。不同种族的人物形象和个性鲜明,造型设计也以高贵华丽为核心,恰当地达了不同种族的人物特征。
游戏截图 (1)
游戏截图 (2)
在人设方面,手游开设了人类、精灵、黑暗精灵、兽人、暗天使五个种族,一个种族代表单一职业,而后可以进行一次二选一的转职。相比端游不论是职业还是转职设定,都相对死板。好在人设造型很精致,而且继承了端游风格,各职业的重金属华丽造型都有展现。
游戏采用了当前手机游戏设置中相对新颖的无锁视角,玩家可以拉或接近视角,并在360度水平旋转,以达到最佳的观察效果。游戏甚至引导玩家通过一些特定的任务来关注视角的变化,比如骑龙巡逻任务,玩家需要切换更高的视角来进行空中投掷。
水平视角
仰视
除了跑地图,《天堂2:血盟》还继承了战法牧在终端游戏中的团队合作、血盟建设、攻城战等重核心游戏。玩家在组队时需要合理匹配各个职业,以保证副本的通过。而且《天堂2:血盟》比大多数手机游戏更注重单人游戏体验,地图中附件团队的临时组建更方便玩家。
和终端游戏一样,手机游戏也采用了大地图模式,玩家可以在连接的地图上自由运行、探索和完成任务。升级的主要方式是做任务和刷体验副本。随着等级的提高,新系统将继续开放。如坐骑、设备强化、血液联盟等。
副本组队
强调PVP游戏天堂系列一直是许多游戏的参考模板,这一特征在手机游戏中也被放大了。手机游戏中出现了圆形竞技场、奥林匹克、诅咒之剑、卢云战场甚至攻城战。玩家不仅可以通过1V1体验不同职业的力量,在手机上体验团队PK乐趣。但对此,建议游戏再次优化功能界面,尽量留出屏幕空白,让玩家有足够的空间切换战斗视角,尤其是小屏幕手机。
变装战斗
作为经典的终端游戏天堂系列的后续手机游戏,《天堂2:血联盟》继承了终端游戏神奇而华丽的图片性能,新的引擎制作使细节和场景更加精致。大多数终端游戏的本质都必须移植,但玩家感觉明亮,虽然有一些不合适的地方,但玩家不会失望。
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