暗黑2常见BUG
这里有几个玩家需要了解游戏中非常实用BUG,例如关卡BOSS首杀BUG、无形防具打孔BUG、回城BUG、野蛮人不死BUG、系统杀死世界事件BUG、元素BUG无伤挑战BOSS等等。列出的这些基本上是暗黑破坏神2中可以使用的有益物质BUG,提高设备属性,分别提高BOSS掉率以及降低挑战难度等方面对角色有很大帮助。
(1)关卡BOSS首杀BUG
暗黑破坏神2共5幕关卡BOSS安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托、黑暗破坏神和巴尔可分为任务杀戮(第一次杀戮)和非任务杀戮两种情况。两者的区别在于,第一次杀戮不会落下药水、钥匙等消耗品(都瑞尔落下城市卷轴除外),落下设备的概率和质量会更好。因此,如果你想办法使每次杀戮都被视为第一次杀戮,这相当于提高水平BOSS的爆率。
第一幕安达利尔首杀BUG很简单。杀死安达利尔后,你只需要做任务的角色(或大的)立即回到城里与瓦瑞夫交谈,然后去第二幕。杀死安达利尔后,记住不要退出游戏,即使角色挂了,也不要退出。这样,每次杀死安达利尔,都将被视为第一次杀死。
第二幕都瑞尔首杀BUG也不难,但需要双开操作(单机双开详细介绍,需要看),首先使用任务角色创建房间,同时使用合成棒打开房间(但不要进去),然后找到完成第二幕最后任务的角色进入房间,杀死都瑞尔,记住需要做任务的角色不能进入都瑞尔的房间。然后,任务将显示无法完成的状态,无需忽略任务提示,直接进入房间与大天使对话,即卡成都瑞尔第一次杀戮BUG,如果第二幕任务右上角没有红色地图插件X都瑞尔的首杀代表了这个角色BUG成功。
都瑞尔BUG
从第三幕到第五幕三幕BOSS不像前两个永久首杀BUG,然而,习惯双开的玩家仍然可以使用双开来实现每一个BOSS的首杀BUG。每个BOSS需要使用两个角色,并确保它们被杀死BOSS未完成杀死对应角色的角色BOSS也就是说,墨菲斯托、暗黑破坏神和巴尔需要使用三个角色(卡墨菲斯托没有第四和第五幕,卡墨菲斯托没有第五幕,卡巴尔没有完成杀死巴尔的任务)。这是卡巴尔的第一次杀戮BUG例如:首先使用完成杀死巴尔任务的角色A创建房间(很难完成杀死巴尔的任务,也就是说,这个角色也可以用来杀死卡墨菲斯托和暗黑破坏神BUG建房),然后没有完成杀死巴尔任务的角色B当你进入房间时,最后一个任务会提示你不能完成,你不必忽视任务状态的使用B杀死巴尔也可以只补最后一次。B杀戮将被判定为首杀。
(2)无形防具打孔BUG
非超强、有形或无形、无孔的基础(非劣质)武器和防具基材可以用公式在赫拉迪克方块打孔,孔数随机1到最大孔(每个基材的最大孔受物品等级和自身材料类型的限制,不完全相同)。注:黑暗达人原创文章,图片水印与作者不符,请举报。但符合上述条件的无形质量防御,打孔时会增加50%的基础防御BUG,要知道正常掉落的防具只能增加15%来增强防御。
无形装甲
佣兵使用的装备不会造成耐久性损失,所以通常会选择BUG打孔后的无形质量基材是佣兵使用的符文语言。此外,一些符文语言具有无法破坏或自动恢复耐久性的特性,也适合选择无形质量基材,如圣骑士专用流亡盾。
获得适合佣兵服装刚毅基材的无形质量基材的方法有:
无形、非超强(超强不能使用公式BUG钻孔)、无孔基础防御高的精英轻甲或中甲衣服,然后使用公式7 10 完美黄宝石,随机钻孔(4孔制作刚性),常用基材和最大防御值有:执政盔甲最高1179防御、神圣盔甲最高1350防御、漆最高1216防御等。
获得圣骑士专用流亡盾牌无形质量基材的另一种常见方法是:
无形、非超强、无孔基础防御高,抗性最好高于40 精英级专用盾牌(如旋风盾),然后使用公式7 11 完美红宝石,随机打孔(4孔作为流亡基础),最常用的是BUG打孔后防御值最高的旋风盾可达505点。
流亡
(3)回城书BUG
将回城书(或识别卷轴)放入赫拉迪克方块中,然后随时携带或扔入仓库,保存后退出游戏重建房屋。这个时候,即使角色背包里没有回城书或者回城卷轴,回城(右键技能栏)还是可以在城外使用的。这个时候消耗的是赫拉迪克方块里的回城,同样的识别也是一样的。BUG。
这个BUG实际用途不大。后期很多玩家习惯把回城卷轴放在腰带的物品栏上,识别可以直接在城里找到凯恩。
(4)野蛮人不死BUG
野蛮人卡不死BUG需要装备一把卡BUG最常见的武器是暗金的火焰嚎叫或暗金的冰霜之风。这两种武器可以给装备工一种技能,地狱之火和极地风暴,不限制他们的职业,需要持续的实施。同时,野蛮人需要指出跳跃技能,这是不可战胜的BUG需要两种技能的组合。
金身BUG
具体卡无敌BUG方法是在野外释放技能(地狱之火或极地风暴),然后切换跳跃技能并使用,因为第一个技能必须抓住机会及时跳跃,但也不必太担心同时避免技能顺序错误。
BUG卡成功打开角色设备界面可以看到所有设备和项目都属于不能使用红色状态(但设备属性仍然有效,包括光环和触发技能等),此时野蛮人将不能使用任何项目和技能,同时处于不可战胜的金身体状态,即使血量被怪物攻击1不会挂断,想要解除不可战胜只能退出游戏进入房间。
野蛮人不死BUG多挑战部分难度场景也有一定用途,主要用作吸收伤害的肉盾,如刷地狱难度巴尔面前的小队、超级6BOSS、山顶的古代野蛮人和一些怪物更多的场景。
(5)系统击杀世界事件BUG
如果单机安装了一个大盒子补丁,它偶尔会在野外遇到一个超级黑暗的破坏神。事实上,这是一个需要触发的世界事件。单机补丁将自动触发,网络将根据设置需要触发特定物品(如商店销售的符文33号)。具体情况是,左上角将不断提示XX颗乔丹之石卖给商人”,当出现提示“暗黑破坏神出现在地表”时,那么角色遇到的第一个有名字的精英怪会变成超级暗黑破坏神。
正常杀死他需要一定的装备基础,近战物理职业最好(如盾击圣骑士),但可以使用BUG无伤杀死它。
毁灭
当提示暗黑破坏神出现在地表时,直接去第四幕的混沌避难所,不要出去散步,以免超级暗黑破坏神刷到其他地方。然后打开混沌避难所底部左侧的封印(虽然会刷两张地图,但都会打开左侧的封印)。通常这个时候,你可以在第一个打开的封印处看到超级暗黑破坏神,所以你不必忽视他同时保留它周围的另一个封印。首先打开另外两个地方的所有封印,打开封印后杀死精英怪物,然后回到超级暗黑破坏神身边,打开开始保留的封印。这时,包括超级暗黑破坏神在内的场景中的所有小怪物都会被系统杀死,但因为他在角色身边,物品——暗金护身符可以正常掉落。
(6)元素BUG无伤挑战BOSS
这也是常见的双开卡BUG挑战部分BOSS一个好方法,需要一个角色装备大量的冰、火、电元素伤害武器(如暗金碎片贪婪、暗金巴拉那之星等)或使用火焰强化法师加强600 火焰元素伤害,建议选择两个武器呼喊辅助野蛮人作为卡元素BUG角色。元素可以使用BUG的BOSS有暗黑破坏神、巴尔、古代野蛮人中的马道克、科力克和超级6BOSS中的超级暗黑破坏神和超级巴尔。
元素武器
卡元素BUG的角色A站在对应处BOSS在视野之外(不会被攻击)发呆,此时使用另一个角色B(不要在自己和佣兵装备中带有高元素伤害,也不要被火焰强化)杀死。黑暗破坏神和巴尔都不会攻击这个角色B,只是在原地发呆,偶尔向一个方向释放技能。用这种方法,你会发现挑战古代野蛮人也很容易,超级超级6BOSS巴尔和暗黑破坏神只有两个没有压力的大木桩。
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