自推出以来,免费逃生游戏《使命召唤:战区》非常受欢迎,并创建了超过1亿玩家的社区。不幸的是,这个巨大的Warzone玩家基础还包含了大量的作弊者,他们侵蚀了每个人的游戏体验。
Raven Software副创意总监Amos Hodge他甚至说,《使命召唤:战区》中常见的作弊破坏了他最好的作品。虽然游戏安全团队禁止了大量作弊者,但似乎有更多的人突然出现来取代他们的位置。
内容创作者Nick Kolcheff如果插件问题不能更有效、更实质性地解决,就表达了他对使命召唤:战区未来的担忧。在7月24日的油管视频中,玩家讨论了他是否认为使命召唤:战区正在衰落,这经常被他的粉丝问到。
Kolcheff这意味着玩使命召唤:战区非常困难,因为有太多的玩家作弊,你永远不知道谁在作弊,这似乎是无穷无尽的。出于这一现实,他认为使命召唤:战区已经衰落了。这款游戏的玩家基础可能会下降,因为玩家会转向其他受插件影响较小的游戏。
Kolcheff最近玩了更多的《堡垒之夜》,他指出其他内容创作者最近也喜欢不同的游戏,使命召唤:战区有很多内容创作者,人们只是不想玩这个游戏。
对于发行商来说,阻止作弊就像玩地鼠游戏。今年3月,3万名作弊者被骗ban,三周后,又有了1.5删除了一万个账户。到目前为止,已有50多万个账户被禁,但收效甚微。
因为安全团队专注于转向PC作弊者,PlayStation和Xbox《战区》中的作弊行为也在上升。最近有报道说主机上出现了瞄准机器人,被吹嘘无法识别,效果就像PC同样好。但动视公司的处理方法只是针对机器人的油管宣传视频,结果是关闭了整个瞄准机器人的频道。
一些问题似乎是,因作弊而被移除的玩家并没有被永久隔离。因为他们的账户被禁止,而不是IP地址,玩家可以简单地创建一个新账户,并继续像以前一样。那些想要享受使命召唤:战区游戏而不受作弊者骚扰的玩家一直要求动视提供更激进的永久禁止解决方案和更好的作弊测试。