比如你现在可以先练德克萨斯,练到精一满级但是先不要急着精二(因为精二提升收益小),而是把资源留给银灰。
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对空速射狙建议练流星,她打无人机有额外伤害,如果没抽到可以在每日公开招募里抽到。
术士的话暂时不用急着练,缺少法术伤害的话可以用你现有的白雪来当替代(白雪开技能后是群体法术伤害附带减速)。
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反正记住一点,明日方舟这游戏在初期练低星干员(四星及以下)收益很高,因为消耗材料少,实战作用大。
等你有了足够多的资源以后再慢慢练高星干员(六星及部分五星),这些人往往需要精二以后才能发挥真正实力,然而精二对于资源不足的新玩家来说是个坎。
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明日方舟的抽卡不存在强度焦虑。
这是我身为开服玩家的感想。
我的观点是喜欢谁就抽谁,就这么简单。
我抽卡从来不看强度,菲亚梅塔强度低但我还是要抽,而且专精的是最受诟病的三技能。
不为别的,就是乐意。
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总之,二次元抽卡手游的动力来自于厨力,如果只执着于强度的话,那这游戏恐怕也玩不久。
反正我是不喜欢有人问“新出的池子要不要抽啊?”“强度感人要不要抽啊?”此类问题。
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