没有人能想到,2021年会出现一系列爆款独立游戏。谁也想不到,其中一位在国内外广受好评,还真的冲出了国门,冲向了世界。这就是《戴森球计划》,一款只有五人制作的国产科幻独立游戏。凭借过硬的品质,仅首周销量就突破了35万辆,打破了此前的全国单曲销量纪录。在现有的2万多条评论中,非中文评论也达到了8000多条。这一切都表明,这款游戏不仅植根于国内的文化环境,能够满足国内玩家的需求,而且得到了全球玩家的广泛认可。
评价“戴森球计划”,首先要从什么是戴森球说起。这是一个历史悠久的假设,一句话,围绕一颗恒星获取其大部分能量,并且没有尽头。这一诞生于上个世纪的科学理论自此风靡一时,出现在各种科幻小说中,甚至成为许多其他作品中的重要形象。虽然很多人认为戴森球是人造的,买得起的人用不起”,甚至把它比作高达这样的两足机器,认为它完全是个面子工程,但这还是不能停止人们对戴森球的向往。更何况,在游戏中,建造奇迹往往是目的本身,但它的作用并不那么重要。在苏联天文学家尼古拉·卡尔达舍夫提出的文明等级中,二级文明可以在其所在的恒星系中收集整个系统的能量,而戴森球本身就是二级文明的产物,他的建立意味着人类正在向更高的文明迈进,这种对星辰大海的热爱是古今中外的共通点。
其实这部作品的开端是因为2019年2月《流浪地球》的上映——制片人“猫猫”在接受触乐网采访时表示,看完电影后,突然觉得有点感慨,想出了这个主意。但要进一步追溯这个想法,它来自P社大名鼎鼎的余宇。宇宙模拟商业游戏《星辰大海》——同样在这次采访中,制作人在搭建了戴森球后突然改变了自己的想法:戴森球是在游戏中的一个命令下搭建的,如果你想从谁做起建造它,从伐木采石开始一步步建造这颗星星的球壳,那会是怎样的浪漫?如前所述,这款游戏的最终目标之一是打造一个戴森球。它致力于还原整个建造过程,而不是简单的“合成戴森球”。这也意味着,在游戏开始的几个小时内,玩家并没有说看到戴森球的影子,甚至很难飞离初始星球的表面(不考虑硬飞) .相反,从最初的资源积累开始。
游戏开始时,玩家需要操作机甲手动收集各种资源,并注意为机甲充能提供燃料。但是,有一些关于人力的。毕竟,徒手收藏并不是长久之计。很快,新建筑将解锁,玩家可以踏上自动化之路。总的来说,这个阶段的经验就是收集资源,合成,最后合成各种颜色矩阵解锁新技术,然后合成新产品,不断解锁新矩阵和新技术……而且随着这个阶段的进行,各种改进高效的新技术和新建筑也将解锁。玩家还可以使用水晶来加速这些科技的解锁,同时做好流水线的地图设计和规划……内容很丰富,也很消磨时间。无论是总线还是模块化,各种设计都由玩家来选择。然而,重建的成本并不低,而且经常有所谓的“狗屎计划”。网上也有很多人抱怨说,如果后期再回去优化初期的构建,就跟程序员早年自己回去优化自己的代码一样浪费,所以还是有必要的计划。
总而言之,《戴森球计划》是一款非常有趣的游戏。与他的竞争对手不同,这项工作的亮点在于他向你展示了一个星球互联,最终连星辰都被收集起来的未来,让以大陆甚至星球为单位的原始积累更加壮丽,玩家们将在心中描绘出一幅宏大的蓝图。在这个阶段,这部作品自然并不完美。比如在中后期,玩家可能会面临被资源阻塞、无法区分资源存放在哪里等问题。不过在EA阶段,这部作品的完成度是非常值得称道的,它的未来对于玩家来说将是非常重要的。绝对值得期待。