作为JRRG在《大哥》系列中,《最终幻想》总能用宏大的世界观和独特的人物设计给无数玩家留下深刻印象。即使是重制作品,也可以在原作的基础上添加一些新故事,进一步完善人物设计,可以说是最会讲故事的RPG比如最终幻想。7RE》如今已经是RPG重制作品中的标杆,如果抛开全面进步的画面和可爱的角色,故事中原剧本的再创造足以赢得大多数新老玩家的青睐。
与之前的《最终幻想》真实作品相比,基于《最终幻想》的第一代设定,但《最终幻想的起源》在情节上相对独立,是新一代对旧一代的致敬和拓展。恐怕系列创作者坂口博信先生自己也不会想到,多年后,会有一种新的解读方式来讲述第一代正义与混乱的故事ARPG。
然而,快速讲述《最终幻想的起源》的故事背景有点过于突然。为了减少剧透,帮助玩家更好地理解《最终幻想的起源》的故事,我们将从《最终幻想》的第一代开始。谈到《最终幻想的起源》的故事》的故事时,我们会尽量简要描述它在情节和人物塑造上的一些变化,不会透露关键情节信息,但仍会提到一些人物和世界观设置。请酌情观看。
还是水晶的故事
作为一系列的开山作品,也作为当时SE《最终幻想》第一代的情节是一个完美的闭环,因为考虑到公司最后一部作品的定位,《最终幻想》第一代在设定上并没有给故事留下太多的发展空间,所以当玩家一口气体验这部作品时,他们会感受到连贯流畅的情节体验,这也是《最终幻想》第一代在当时赢得无数玩家赞誉的原因之一。
在第一代的世界观设置中,世界元素的力量由四个晶体主导,每个晶体都代表着一种独特的元素力量。它们分别是四个元素:地面、水、火和风。这四个元素保持了世界上一切事物的循环和元素的平衡。其中,鲁飞以风晶的力量为源泉,发明了一座可以悬浮云的浮城和一艘在天空中漫游的飞艇,具有骄傲的科技力量。
然而,混乱随之而来。风的混乱首先使风的水晶失去了光线,使世界上的风不再流动。鲁飞因人而失去了重要的力量来源,在对抗提亚马特的战争中失败了。最后,整个文明几乎被摧毁了。在接下来的一百年里,水的混乱克拉肯醒来,他沉入了海洋文明的中心水的寺庙,导致水的水晶失去了光线,海洋文明被摧毁了。火和土壤的混乱也使剩下的两个水晶得暗淡。从那时起,土地开始腐败,海水停止流动。世界上不再有微风,火焰开始肆虐,世界陷入黑暗。
展示的画面是《最终幻想像素复制版》
然而,据预测,当世界被黑暗笼罩时,四名光战士将出现在这个世界上。因此,由玩家定义职业和名称的四名光战士开始了拯救世界的冒险。
光战士的第一个目的地是遥远的北方大陆。当他们经过科利尼亚时,主角团偶然听到科利尼亚国王在寻找光战士,所以他们去见面。然后他们从国王那里得知,去北方大陆的桥已经损坏了。如果他们能救出被邪恶骑士哈兰德带走的莎拉公主,国王愿意花人力和财力帮助修复桥梁,为主角团扫除障碍。
哈兰德是骑士中的骑士,是科利尼亚剑术最精湛的人。带走公主是为了威胁国王放弃王位。在此之前,国王已经派出了无数精英骑士去讨伐,但都被哈兰德打败了。然而,面对正义的四打一,哈兰德最终在四名光战士的围攻下被击败,他篡夺王位的阴谋被打破,光战士继续踏上旅程。
当光战士来到精灵城时,他们发现这里的精灵们很害怕。精灵王子被黑暗精灵阿斯托斯诅咒,他已经睡了五年了,应该继承王位。没有线索的主角团体不得不在周围进行调查。当他们来到西城时,一位孤独的国王向主角解释了阿斯托斯的另一种罪行:阿斯托斯的诱惑导致了西城的衰落,从那时起就荒芜了。西城国王要求光战士寻找王冠。他希望依靠王冠的力量,让西城重现过去的荣耀。
热情的光战士接受了任务,很快就把王冠献给了国王,但西城国王拿到了王冠,却发出了冷笑,改变了自己的真实身体——黑暗精灵阿斯托斯。阿斯托斯想借助王冠和水晶眼的力量成为真正的妖精王,从而统治精灵国家。为了打败邪恶的黑暗精灵,四位光战士展开了正义的一打四。最后,阿斯托斯被打败了,他手中的水晶眼也被光战士夺走了。光战士用水晶眼从女巫手里换了一瓶解药,唤醒了沉睡的精灵王子,解决了精灵的危机。
正如上面提到的,光战士们经历了千难万险,先后击败了土、火、水三大混沌,最终在浮游城与风的混沌提亚马特展开了决战,使四大水晶相继恢复光芒。就在光战士们认为一切都成功的时候,他们从预言老人那里得知了世界因果循环的秘密——四大混沌将继续卷土重来,一次又一次地与光战士作战,这意味着他们带来的灾难将永无止境。光战士必须去2000年前消除混沌的来源。
在这次时空之旅的尽头,四名光战士遇到了混乱循环的罪魁祸首加兰德。被击败的科利尼亚首席骑士怀着对世界和光战士的仇恨,不愿意死去。因此,他被四大混乱救出,成为引导混乱复活的媒介,创造了自己与混乱复活的循环。
决战是不可避免的。光战士和加兰德展开了最后的决战。受时空悖论的影响,如果光战士击败加兰德,混乱就会消失,2000年后的故事也不会再发生:世界上不会有光战士,也不会有战士拯救世界的预言。所有关于这次冒险的记忆都会消失,光战士和被拯救的人都会忘记一切。
然而,这并没有阻止光战士对抗混沌的决心。正义感最终战胜了战士们对名利的渴望。加兰德被打败,混沌循环被打破,四个水晶的光芒将永远闪耀。
《最终幻想》第一代的剧本是一个标准的勇者拯救世界故事。无论是寓言驱动的故事,被古神考验的勇者,还是遍布世界的旅程,后来都有很多RPG影响深远,特别是引用时空悖论来处理所有零的结局,触动了许多年轻玩家的心。在《最终幻想的起源》中,第一代故事的主题被进一步挖掘,每个同伴和BOSS形象也进一步丰满,玩家通关本作后,感受到的震撼恐怕不会比《最终幻想》第一代弱。
关于最终幻想起源的故事
严格来说,《最终幻想的起源》的故事发生在第一代之前。主线的故事背景也以拯救四个水晶为线索,但四个光战士变成了五个。他们将踏上夺回水晶光的征程,打败混乱,从黑暗中夺回世界。你可以看到一代看到很多熟悉的角色,他们的形象已经被剧本和外观重塑,他们的表情更加生动。
莎拉公主真漂亮。新妻子出现了!
记忆是《最终幻想的起源》深入挖掘的主题之一。第一代《最终幻想》以失忆为结尾,而这部作品则以失忆为故事的开头,构建了深刻的主题。记忆构建了精神世界,塑造了人类的灵魂。当一个人失去记忆时,他独特的个性、理解甚至概念可能会发生巨大的变化,甚至直接消失,成为一具只有本能驱动的行尸走肉。就像这部作品一样主角杰克,支持他前进的不是正义感或使命感,而是消除混乱的欲望。这让他在旅途中总是表现出焦虑、困惑和怀疑,并在一步一步地找到记忆的路上感到失望。
消除混乱的道路不仅充满了正义和美丽,而且每次主人公团体在击败混乱后恢复的记忆都会动摇每个人的信念:如果混乱应该被消除,为什么每次打败混乱后失去的记忆都会回来?这种善恶折磨总是伴随着这段旅程,主人公对混乱的讨论总是会爆发矛盾,在旅途中有更多的争吵。然而,合作伙伴之间的友谊也逐渐在每一次口头对抗中得到巩固。就像《最终幻想15》对主人公团体友谊的出色展示一样,《最终幻想的起源》也在讨论善恶的同时展示了友谊的主题。
在一些主线的关键剧情上,本作基于初代故事进行了一些拓展,例如打破“四位光之战士”预言而出现“五位光之战士”的神秘原因;拥有着高等科技的鲁飞因人最终去往了何方;那位神秘的首席骑士哈兰德究竟从何而来等等,这让本作的故事更为跌宕起伏且充满悬念,每一位独创的人物形象也因此越发丰满,其中黑暗精灵阿斯托斯也不再是初代中纯粹“邪恶BOSS他成了推动故事发展的主角,并引导主角一步一步地揭开世界的秘密。
当然,上述变化拓展了原著的情节,丰富了故事中的人物形象。然而,这部作品在情节处理上仍然过于粗糙:三位主角的初次相遇只是因为水晶共鸣。阿斯托斯有时经常说谜语,这让不了解第一代故事的玩家感到困惑。
然而,通关后,故事的跌宕起伏和辉煌的结局处理让它不愧为最终幻想的名字。它的故事可能不是对第一代的完全复制,但它必须是一个足够感人的致敬。
结语
老一派《最终幻想》系列正传中并不缺少精彩的故事。即使他们的画面在今天看来略显落后,精彩的故事仍然成为一代又一代老玩家的重要记忆。在收集《最终幻想》第一代资料的过程中,我总能感受到很多老玩家在玩这本像素复制品时的兴奋,这可能就是所谓的游戏之爱:多年后,即使这是一部你通关多次、画面完全落后的作品,当你再次开始时,你仍然可以体验到曾经的喜悦和无意中失去的青春。