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沒多人PK的游戏,却有超强的氪金能力!玩了一个月《原神》有感(原神氪金体验极差)

文章来源:网络作者:小编老夫子发布时间:2022-04-22 13:03:10

最近突然出现了一种新型游戏推广员、进入到以前玩网游时候加的老游戏群,很多都是好几年前的群。这些人都借着老玩友的名义,说他们都在玩一款很好玩的新网游,希望我也一起去玩玩,第一次遇到这种推广员的时候,我还真以为是以前认识的某个玩友,还客客气气的聊了一会。

随后这种人越来越多了起来,几乎每个月都有一两个“老兄弟”,拉我去玩新游。被他们这么一搞,我倒是真的想找一个新游戏玩玩了。正好最近原神公测,那就去看看吧。


沒多人PK的游戏,却有超强的氪金能力!玩了一个月《原神》有感

原神是个很神奇的游戏,早在开发阶段就引来了大量的话题和争议性,因为他看上去真的太像老任的某款游戏了,无论是色调、画面构成、还是人物动作。特别是攀爬和滑翔时候的动作,真的非常神似,但抛开究竟是抄袭还是借鉴话题不谈,游戏本身还是有一定吸引力的。因为塞尔达仅仅是单机游戏也不氪金。但原神却是一款网游,而且据说开发资金,达到了惊人的一亿美元,可它是免费的,随便注册个账号就可以玩,“免费”意味着他一定是有内置氪金系统的。

不然一亿美元拿什么回收呢?因此冲着“网游” “氪金”这两点,我觉得它和塞尔达玩起来的感觉是不同的,游戏不是太大,PC端10G左右就下载好了,各种新手引导也很到位,人物形象和对白都比较低龄化,可能是为了照顾全年龄阶段玩家吧。


沒多人PK的游戏,却有超强的氪金能力!玩了一个月《原神》有感

个人感觉还可以接受,配音和背景音乐都是蛮好的,一种满满的二次元风格扑面而来,一路上除了一路指引做任务的小精灵外,就只遇到零零散散的几个NPC,完全没有网游热闹的迹象,然后我们一路来到了一个大城池,我当时心想可能现在的区域相当于新手村所以才见不到活人。

也许要跑到城里才有?进城后,发现还是没有任何活人,这个是一眼就可以判断出来的事情。城里走来走去的全部都是NPC,真的是让我有点诧异的。


沒多人PK的游戏,却有超强的氪金能力!玩了一个月《原神》有感

单机游戏还怎么氪金啊?那就不管他了,先玩下去再说,网上流传着很多调侃原神的段子,我看过的都有不下十几种。

例如什么我在原神中冲3000,能有玩塞尔达的体验吗?

答:你有3000就行了,不用花在原神里。可以先买台switch,在花350元买个塞尔达,剩下250买六个核桃补补脑子、

类似的调侃还有一堆,同时由于原神是一个跨平台游戏,画面也是大家吐槽比较多的一点,这个游戏的野心很大,除了PC平台外,他还之尘IOS系统、安卓系统,甚至还支持PS4,横跨电脑、手机、家用机。

但明白人都知道,跨平台就意味着游戏必须兼容最低一级的平台,因此PC端的画面自然不能太夸张,不然手机端怎么做呢。但是可能以为我本身期望值比较低,因此玩了之后,这个游戏展现出来的一切,居然让我觉得蛮不错的。画面也远远高于我现象中的水准。


沒多人PK的游戏,却有超强的氪金能力!玩了一个月《原神》有感

第一座大城市蒙德就很漂亮的,游戏里几乎所有的建筑物都可以攀爬,在体力足够的情况下,还可以顺着墙壁一路爬到房顶和高塔一类的地方,转动视角,一收全部美景,至少我觉得挺美的,卡通渲染画面自由一番魅力。蒙德属于欧式建筑,到处都是教堂、城堡、圣殿、雕塑。

爬到塔尖可以看到,红顶蓝顶的民宅一座挨着一座。


沒多人PK的游戏,却有超强的氪金能力!玩了一个月《原神》有感

而到了璃月,风格又明显不同了,这里洋溢着东方气息,真实和奇幻相结合。建筑大多数是木头构架的,无论是亭、台、楼、阁、都用巨大的飞檐点缀。从高处一跃而起缓缓滑落,远处的璃月城既有气势又有美感,居然还蛮震撼的。


沒多人PK的游戏,却有超强的氪金能力!玩了一个月《原神》有感

城里的人穿的衣服也不同,都是具有东方古代人的特性,还能看见一些守城人拿着长矛在路上巡逻。

游戏里也有日夜交替系统,NPC都有一套自己的作息时间,比如晚上去璃月城的集市,会看到这里冷冷清清的,走路的没几个,小摊小贩也都回去睡觉了。卖鱼的摊上也没人,但是打开时钟,把时间调到白天,这些人就又勤勤恳恳的在上班了。


沒多人PK的游戏,却有超强的氪金能力!玩了一个月《原神》有感

官方公布的游戏里的主城一共有七个,出了蒙德和璃月之外,还有五个主城还没有开放,在地图的黑色区域内,具体开放时间还不知道,如果全部开放,那确实是超级庞大的开放世界了。

用了几天时间,我大体弄明白了他的系统,以及赚钱的方式,原神并不是传统的单机游戏,也不是传统的多人MMORPG游戏。觉得见不到几百几千的玩家在城里和野外游荡,它最大支持4人联机。

你可以进入到别人的世界,也可以让别人进入到你自己的世界,这时候大家就可以一起行动了。到野外做做任务,一起打打副本什么的,但是游戏的刚开始阶段是不能联机的,需要到15级开启联系系统,且不能随便进入,需要别人世界的同意,而且低世界等级无法进入高世界等级玩家世界的。

总之这个游戏想要联机玩,还是要一点门槛的。也不是想要联机就可以联机的。如果身边有两三个好友,约好了一起打打副本,做做任务,我觉得倒是不错的。


沒多人PK的游戏,却有超强的氪金能力!玩了一个月《原神》有感

在开局玩了不久后,系统就指导了我去完成了第一次抽奖,抽奖可以获得武器和角色,全部用星级标注,最差的抽到三星,最好的五星,而每十次抽奖至少出现一个四星以上的东西。可以是武器也可能是角色。奖池也分为好几种,有新手的奖池,有限时的和常驻的,还分武器池子和角色池子,还有一系列的UP概率。使用的抽奖道具叫“纠缠之缘”和“相遇之缘”。

纠缠之缘可以抽取限时的奖池,抽出UP系列角色和武器,比如现在是温迪,温迪在这个限时池子里如果出五星的概率有50%是温迪,且如果第一次五星不是温迪,第二次五星必定是温迪。


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相遇之缘是抽取普通奖池的,普通奖池没有限时奖池中的角色,属于一种普通奖池中的所有物品均为一样的概率出现。也是有很多值得抽取的强力角色。像琴、卢姥爷、刻晴。以及天空之刃、狼的末路等等强力武器等等。


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刚开局系统会送几十抽给玩家抽到的东西会一样一样从天使掉下来。一个一个出现在眼前。如果抽到重复的角色,则会转化成“命星”,命星可以升级人物,增强人物的技能或者增加一些特效。增加它的能力,也就是说如果想把一个角色能力全部开启的话,需要抽到七个一样(连上本体)的角色。

如果抽奖用光了还想继续抽奖的话,就需要使用160个“原石”兑换相遇之缘或者纠缠之缘,购买一次抽奖机会。

原石可以通过活动、任务之类的渠道获得的,可是如果我没有原石的,这时候系统就叫我用一种叫“创世结晶”的东西来兑换原石。

创世结晶就是氪金道具了,兜兜转转最后还是回到了主题上了。简单换算一下就是16块抽一次,160块抽十次。同时充值分为六种不同的面额。每个面额首次冲可以获得双倍奖励。也就是说首冲30元等于冲了60元,648就是冲了1296。

但是第二次购买就没有翻倍了。


沒多人PK的游戏,却有超强的氪金能力!玩了一个月《原神》有感

商城里还有其他地方可以购买。其中比较划算的一种就是月卡了。可以瞬间获得300结晶,且每天可以获得90个原石。持续30天。另外还有两个补给包,这个性价比就不大了,里面就一点经验道具一类的。


沒多人PK的游戏,却有超强的氪金能力!玩了一个月《原神》有感

同时在抽奖的时候回获得星尘和星辉,在商城里也是有专门的兑换地方的。

里面大多数都是一些稀有的材料,这些材料一部分也不是氪金才可以获得的,也是可以在野外打怪获取到的。只不过需要耗费点时间而已。如果手上有足够多的星尘和星辉的话。那么就可以直接兑换了。

那么星尘和星辉怎么来的呢,是一只抽奖获取的,而如何才能抽奖呢,就需要我们来冲钱了。其实商城里一堆的东西,乍一看很复杂,其实兜兜转转最后还是指向:氪金充值。


沒多人PK的游戏,却有超强的氪金能力!玩了一个月《原神》有感

我以前也是一直玩氪金网游的,但是那些游戏里面氪金花钱都是摆在明面上的。什么各种大礼包,武器,装备,金币之类的,统统都是直接标价RMB买的。随便点点就是充值页面。

但是直到玩了原神我才知道,最近这些年游戏氪金能力又上一层楼。它几乎没有直接花钱就可以得到的道具,而是通过抽奖,然后各种换算来获得。

不过没什么好说的,既然在玩就花点钱提升点体验感好了。月卡自然是跑不了的,30块钱并不贵。给的东西也挺有用的。在后面我有时间就会玩一会原神,冒险等级也来到了四十多级,能开的地图和资源都开了,陆陆续续冲了一千多,拿到了三个五星角色。五星角色强度也对得起氪金的消费。


沒多人PK的游戏,却有超强的氪金能力!玩了一个月《原神》有感

比四星角色强了不止一个档次,反正原神也没用PK系统,基本也不存在平衡不平衡这种事情,想要早点拿到厉害的人物,厉害的武器。想要爽一点,那就氪金。

如果不想氪金也是可以玩下去的,一切并不强制。而且不用和别的玩家打架之类的,爱氪不氪,所以我觉得并没有什么好吐糟的。

不过到这里,我的原神之旅也差不多完结了,虽然还有五大主城没有开放,作为一个没有PK系统,联系要素也不是太高的一个作品来说,叫我玩上一整年几乎是不可能的,体验一两个月就好了。

最后说点个人感受,原神感觉还可以,并不难玩,也没用被喷的那么夸张,当一个单机休闲游戏来玩,不攀比,氪金尽力而为,体验个人感觉还可以。好了本期体验感就到这里了~


沒多人PK的游戏,却有超强的氪金能力!玩了一个月《原神》有感

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