《英雄战姬Gold》虽然不是全新的作品,但各方面与未印版的差距已经很大,无论玩家先体验哪个作品,都不会有影响。区分两部作品最直观的方法就是看女主。未印刷版的第一女主角是姬子,而《英雄战姬Gold》的第一女主角则是新出道的伊达政宗。早在 2012 年 5 月,也就是在未印版发布的两个月后,TENCO 就发布了《英雄战姬Gold》的消息,放出来的其实是《英雄战姬Gold》的消息,而伊达政宗的角色设计早在那个时候就已经设计好了。
另外,为了感谢ALICESOFT对未印刷版系统开发的帮助,在剧情中,会有不同维度的洞穴中的特殊剧情。 ALICESOFT旗下知名视觉小说游戏《战国兰斯》系列的人气角色上杉谦信将参与本作,除了符合原著设定的属性外,还与《战国兰斯》系列保持一致.和战国兰斯系列一样,他是无印良品版本中唯一没有简历的角色。不过,她并没有出现在《英雄战姬金》中,取而代之的是《请认真爱上我》系列的叶映青。虽然《英雄战姬Gold》的CG和HS数量比较分散,但在未印版中解锁了大量无法追踪的角色。总的来说,两部作品各有优缺点。
主线剧情
本作的开端,依旧是男主失忆,被女主捡了起来。与未印刷版相比,女主角姬子,伊达政宗的性格开朗多了,也更有活力。以统一日本为目标的伊达政宗一直想要一个弟弟。因为是少女,无法成为东方之王,于是将男主收为弟弟,一起征服了日本。从直接描述上看,男主好像是个傀儡皇帝,其实并没有那么复杂。与未印版相比,《英雄战姬Gold》的剧情要简单很多,可以说是几乎一路萌萌哒。
在游戏中征服一个国家轻而易举,一开始半个小时就直接将美国收归领土。相比之下,梦中男主听到的神秘声音和拯救世界的呼唤,但在剧情的背景下,看起来更像是些无关紧要的小事。 《英雄战姬Gold》的剧情风格与未印版相比有了很大的变化。主线虽然还在征服世界,但显得更加轻松无脑。这种体验就像出去后宫,顺便拯救世界一样。非常放松和快乐。
具有出色观感的视觉小说部分
至于剧情的表现方式,和视觉小说差不多。攻略不同路线推进剧情,解锁各种支线剧情。虽然游戏中有很多大家熟悉的英雄,比如吉尔伽美什、库丘林、佐佐木小次郎、亚历山大、阿基米德、兰斯洛特等,而且还有架空世界和人物等元素,但很容易让人想起《命运》系列行业与其属性有很多重叠。但是,实际体验根本无法与《命运》系列相提并论。如前所述,本作的剧本与未印刷版相比在逻辑上过于简化。凭借简单的游戏机制,TENCO 似乎更倾向于鼓励玩家在《英雄无双》上为更多游戏角色制定策略。
《英雄战姬Gold》最大的卖点还是画师大连里德,他负责近百个角色的竖画以及对应的CG内容,而且角色在战斗中的着装、体型都有差异。非常认真。除了哥白尼、浮士德、查尔斯皇帝等少数人物被外援画师接手外,其余的都是由大炮芦苇人一个人完成的。对于大炮芦苇男的粉丝来说,可以说是一场游戏奢华的视觉盛宴。不过大枪芦的画风比较有特点。最直观的就是人物的脸型。如果你对这种画风不感兴趣,这幅作品就不会那么吸引人了。个人觉得大矛芦人的画风还是蛮有食欲的。另外,部分人物的立绘发生了变化,人物的服饰设计更加细致,但有些姿势变化有点不清楚,所以动作看起来有点迷人,但也隐藏了角色的原始特征。这种变化在视觉效果上也是比较鸡肋的。不过结合剧情的变化,这部作品的整体风格也应该更加关注在乎角色的玩家群体。游戏的一周目标难度不是很大,但是各种隐藏的人物和剧情需要完成一定的条件才能出现,所以这款游戏的多周目标极具价值。
游戏性不错的SLG部分
虽然以美少女为卖点的战国或世界大战的SLG游戏并不少见,比如《悟空战姬》、《大帝国》、《山治记》以及《战国长枪》系列与本作相同的系统,但本作《英雄战姬Gold》的系统可以说是相当面向初学者的。游戏的最终目标是征服地图上的所有国家,但除了剧情推进外几乎没有机会主动进攻,所以游戏的策略并没有体现在攻城略地上。游戏中每一轮都有一个固定的动作点,每个动作点可以执行一个任务。不同的任务需要满足相应的要求,比如参与者的口才能力、研发能力、探索能力等。