对于以三国为题材的游戏来说,日本游戏厂商制作发行的《三国志》系列是战略游戏爱好者心中不可缺少的。三国志系列的影响力已不如从前,但在SLG游戏领域,有Paradox Interactive的历史大战略游戏《铁血英雄》、《王国风云》、《欧洲风。”被誉为“瑞典蠢驴”的“和云”是一颗冉冉升起的新星。 2K的《席德梅尔的文明》系列,比《维多利亚》,也或多或少可以看到学习和借鉴的影子。
之所以把《三国志7》和《三国志8》结合起来,是因为这两部作品扮演了一系列角色。 - 玩游戏的玩家不再扮演僧侣,而是扮演普通公务员或武将的角色协助僧侣。游戏的视角非常独特,与当时游戏的角色扮演火有一定关系。作为一款角色扮演游戏,角色的心理细节应该是你的首要任务。正义与婚姻系统的加入,为游戏增添了不少人情味。支持君主的公务员、军事将领和球员必须定期报告他们的工作。传”。游戏侧重角色扮演元素,但增加了军事补给线,让行军和战斗更加逼真。这个设定在《三国志14》中也很重要。由于重大变化,对《三国志7》和《三国志8》的评价需要两极分化,为以后的《三国志》系列开创了先河。时而有角色扮演玩法,时而有君主战旗策略玩法。
这款令人震惊且引人入胜的游戏具有该系列中最强大的策略。时至今日,《三国志11》拥有《血衣》《青山依旧》等众多优秀模组。不过由于当时盗版的泛滥,《三国志11》销量下滑,《三国志》系列也快结束了。六年后,《三国志12》遇到了玩家,但长期的期待却带来了玩家。实在是太可惜了。感觉就像历史被逆转了,无论画面还是玩法,游戏口碑不错,销量却高得让人眼花缭乱。据说游戏的级别如下。销售妥协很好。有了充足的资金,《三国志13》的质量肯定有明显提升。在继承《三国志10》角色扮演玩法的基础上,游戏比《三国志12》更具战略性和显着提升。整体反应一般,但玩家们也看到了打造优秀“三国”的荣誉和用心。
《三国志》系列游戏自诞生之日起,荣耀就一直在寻求创新和突破。增加和改变游戏,当然越来越难谈论。新游戏如果不继承原游戏的优点,会被老玩家诟病,但《三国志》系列的游戏却出品了这么多作品,玩家们都爱不释手,这很难。将系列的所有伟大元素整合为一体。这一定是近几代游戏评价不佳的原因之一。
《三国志》系列的每一代都各有特色,每一位三国志玩家心中一定有最过瘾的三国志一代。 《三国志14:威力加强版》的改动可能会让很多偏爱宏观策略的玩家满意,但可能会让很多专注内政的农民失望。随着《文明》系列、《全面战争》、P社N萌等更好的SLG游戏的出现,玩家对游戏品质的要求也在不断提高。《三国志14:威力加强版》并没有选择表现出不亏本不亏本返利的想法,但敢于改变却是很有辨识度的。