★马蹄铁蹄铁游戏
由于国内使命召唤现代战争在今天正式发布,PC没有销售渠道,只能通过亚洲战网和主机体验经典IP重启作品。与十几年前相比,使命召唤无疑是画质上首先要给予最大肯定的优势。而且因为宣传PC不限帧,所以如果你的电脑足够猛,你会感受到这一代射击游戏的天花板画质。
那么游戏的内容是什么呢?与育碧家族的游戏不同,它会自由地探索一张大地图,一个战斗情节是否会变成非PVP玩家索然无味的枷锁?让我们看看!
资金战士的开局
这部作品一开始就点题为现代战争,在突击队前进之前,先用空中优势再次爆炸...这就是现代战争。这个故事和之前的三部曲没什么区别,核心主题是反恐。主角没变。白头鹰和毛熊在故事的中后期也指出了自由和恐怖之间的差距。虽然剧情很老套,但是很有效。目前玩了几个小时,感觉还是很不错的。此外,这一代作品的时间线是在三部曲之前,所以普莱斯和尼古莱都会出现。
年轻的普莱斯
游戏中最深刻的感受是深夜突击的情节,其中大部分是由夜视器的特种部队完成的一些突击任务。这项工作增加了掩体枪射击和非常强烈的替代感,缓慢的推门来消灭敌人,呼吸和血液循环仍然是核心能力之一。基本上继承了前三部曲的所有优势,也有很多创新。
突袭任务
控制空中火力打击
狙击
这些都是以前COD三部曲中的一些经典关卡几乎都保留在这部重启作品中。虽然有些方面有点令人失望,比如狙击关卡最终变成了肉搏战,但这并不妨碍这一代作品仍然是一款体感极佳的情节射击游戏。此外,和前几代一样,新的COD分为多种难度模式,最难的敌人在枪战中特别凶猛,一枪两枪倒,狙击手一发就会死亡。
情节值得体验
虽然与开放世界的高耐玩性相比,通关后很难重复单一的情节战斗,但好的故事会让人觉得值得票价。现代战争系列一直都是COD与二战和未来的一些科技主题相比,现代战争的故事更加残酷和真实。这部新作品不仅继承了前三部曲的优势,而且在情节上也值得体验。只是在中国PC玩家可能不是很友好,你需要想办法得到亚服的战网。总的来说,这仍然是强烈推荐的一代COD作品。
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