写在前面
本减伤轴仅适用于与士兵搭档,装备为580HQ还有两件600件首饰(很多7型石头和坚韧石头因为贫穷而被禁止)。如果是和枪刃搭档,请调整无敌,部分减伤。
Q:为什么不写暗黑道和血仇?
A:请服从你们队的奶妈或队长的安排。
Q:减伤有什么好分享的?死刑来了就开吧?
A:万魔殿的死刑大多对齐DK的爆发,DK这个版本的能力技术很多,很容易着急(比上一个版本的枪刃子弹更离谱)。
Q:为什么不切枪刃,枪刃不比DK硬多了?
A:…
Q:这么多减伤有什么用,不加输出,logs不会更好看。
A:我们队奶妈P3S给士兵18个神祈祷只给我一个,还是手滑错了,我很有成就感。
Q:你写的压力点是怎么得到的?
A:logs伤口曲线和我的血条。
Q:为什么P1S不好好写?
A:真的没有压力,记不清了。
Q:谁愿意看这么多字?
A:如果有很多人需要,以后做表格版看起来更方便。
身份证(别问我为什么三层是枪刃。我们队前的士兵P3S 10分30秒的直觉勇敢加起来只有三次,平静只有一次,奶妈的技能都给了他,我打了DK还没恶心到奶妈先恶心到自己):
P1S
基本上可以说没有压力,减伤随便开也不怎么掉血,平A没有压力,没有压力,没有压力,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少伤,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少,没有减少
开局单体死刑:战士全减。
击退死刑:战士死斗。
击退死刑2:士兵全减T,分摊的话DK什么都不用开,核爆的话开个纳祭弃明投暗黑盾。
击退死刑3:活死人或更换T好吧,和你们队的奶妈商量一下。
单体死刑:让士兵吃,可以给黑盾,后面有AA能破的。
副本时间只有一半过去了,但已经不对了T大伤害,很大的伤害,所以如何打开后面的减伤爱。事实上,即使你什么都不打开,你也不需要奶妈给你资源。boss打T伤害和四人本差不多,一直在读条,吃群奶就够了。
P2S
平A无压力,双T分享巨大的痛苦,士兵可以尽可能多地打死斗,活死人建议不要打开整个过程,打开比不打开奶妈的资源,除非你的团队有白魔。如果你不需要活着,你可以在整个过程中保持两种仇恨,而不需要改变T。
有些地方你减少伤害,开放点实际上没有影响,是血液看起来很可怕,奶妈妈不需要奶你,在不延迟输出能力技能的情况下尽量减少伤害。
双T分摊1:死斗。
挡枪分摊1:提前打开铁壁暗影墙,一半读条MT纳祭,开弃明投暗纳祭黑盾,其实只开弃明投暗 黑盾也差不多,反正你以后也不会T怪,只是不开白不开。
双T分摊2:冲浪结束时,打开铁壁暗影墙,阅读条目时,纳祭黑盾。这60秒的爆发。减伤必须提前打开。
后面是麻将,120秒爆发会好转,记得留下来等麻将结束再开。
双T分摊3:死斗。
吃完第三次后两分钟多boss都没有对T大伤害。。
8分散后的挡枪分摊2:弃明投暗纳祭黑盾。
双T分摊4:挡完枪过两个GCD打开暗影墙,读条时纳祭黑盾。
冲浪时挡枪分摊3(这里也可能要接线):第一组冲浪判断前开铁壁,读条时弃明投暗纳祭黑盾。
双T分摊5:死斗。
P3S
万魔殿对T压力最大的副本,绝亚P2又叫小P3S,看起来像打架ST这是一种魔法伤害。事实上,即使你放弃了明暗,它仍然比枪刃脆得多。如果你们队里没有士兵,奶妈或者你的水平不够,建议不要使用它DK。
用枪刃你们整个队伍会舒服很多,从P3开始ST压力急剧上升,但只要合理安排减伤处理压力期,就没有问题。强烈建议每次死刑都要报复,以确保双重死刑T血量处于健康水平。
双T接线死刑1:开始爆发,打完窗户就可以开铁壁了,看条的时候弃明投暗纳祭黑盾。
双T接线死刑2:暗影墙纳弃明投暗黑盾。
双T接线死刑3:铁壁弃明投暗纳祭黑盾。
P2建议拉鸟打aoe连,多开黑盾。
从P3一开始压力会很高,尽量让士兵给你更多的勇气,除了鸟飞boss整个过程中,四只鸟都会攻击你,甚至在死刑读条的同时A你。
双T接线死刑4:boss落地大aoe读条结束过1-2个GCD打开暗影墙后,死刑读条开弃明投暗纳祭黑盾。死刑后,血量可能更危险,但他会立即读到鸟儿飞翔,停止对抗ST一般攻击,让士兵奶你几口血量会恢复正常。
九连环 分散:虽然看起来很傻,但这是ST压力最大的点,boss开始读条可以开铁壁,分散前开弃明投暗黑盾。
灵泉:这里boss一直在A,但是奶妈是超人,所以没有压力。
双T接线死刑5:暗影墙纳牺牲明投暗黑盾,这里你的暗影墙如果转得很极限,前面尽量早开。
火龙卷:火龙卷无平A,输出就完了,后面的减伤要看你用不用。T无敌逃课,如果不需要无敌,开铁壁纳祭黑盾接线,这里不平A,如果只剩下一个血皮,不要慌,吃群奶就行了。
后面基本没有T什么事,有什么减伤可以吃平A,自由安排,后面有一个大钢 分散的地方也是压力点,尽量多覆盖减伤。
P4S门神
平A压力巨大,如果死刑战黑,可以全部用无敌覆盖,所以减伤全部用来吃。AA就行。
死刑1前面的AA士兵自己盖好减伤。
死刑1:死斗,打第一次DK打开铁壁,打第二次的时候开纳祭,打第二次的时候他接了一个平A再挑衅,太麻烦可以数不清A,第二次打完直接挑。
Q:为什么要换T,不换T不能正常处理吗?
A:换T可充分利用减伤,否则ST全空转减伤。
剧场创作了一半以上的读条:打开黑盾,这个黑盾肯定会破。
第一层判断前:打开阴影墙,这里实际上是一个压力点,土地不熟悉奶妈妈不好奶你,开阴影墙奶妈妈不需要奶你不会死,土地可以打开黑盾,伐木熟练后不能打开。
披风判决后,分散前:放弃明投暗纳祭黑盾,这里也是压力点,但只要你活到死刑,你剩下多少血都无所谓,这里需要拉boss回到中间,为了帮助一些团队将爆发推迟到这里,操作量很大,练习更多的习惯。
死刑二:活死人,死刑结束后立即处理boss拉到球场上,否则后面就不好拉了,拉好直接退出。
死刑3:死斗结束后,第二次发平A后挑衅的过程与死刑1相同。
后面的剧场创作和分散都和上面一样。这是一个重复的过程。区别在于你不必把它拿走boss拉回中间,稍微拉一下位置,boss会放3次aoe,奶妈会一直群奶,所以开不开黑盾都一样,有多少纳祭开就行了。
P4S本体
基本上没啥压力,机制处理好就行了,每次吃死刑我都只掉2W血,奶妈说没见过这么猛。T。
双T远近死刑1:踩第一塔前,开铁壁暗影墙,判决第二大圈后,开弃明投暗纳祭,读死刑条开黑盾。
双T分摊死刑1:死斗。
双T远近死刑2:第二次超级跳跃后,打开铁壁暗影墙。这里的暗影墙卡住了CD使用,稍加注意,大地摇动特效出来后,开弃明投暗纳祭,读条开黑盾。
注意这里吃完死刑后士兵迅速拉boss撤退后,士兵们直接撤退,DK挑衅,这里DK小爆发不容易拉boss,所以尽量PY你们队的战士哥让他帮你拉,PY 如果你不动,试着自己拉。
12仇炮DOT:纳祭 活死人,读条时退出战士,战士挑衅,在这里吃12仇炮之前,尽量保证自己7W血以上,不7W如果奶妈会有点不舒服,开个纳祭可以让后面dot伤害变低,聊胜于无。
所以前面的双T死刑一定不能少开减伤。这位活着的奶妈试着把最后2秒的牛奶卡住。如果没有白魔,她可以在前面垫一点血,最后解除。这里没有机制或机制aoe,不用太担心奶妈操作不了。解除活死人后,打开黑盾,让士兵勇敢地支持dot最后安全,后面安全,后面安全aoe打T不疼。
双T远近死刑3:5运踩自己的塔后就可以打开铁壁暗影墙了,读条时纳祭弃明投暗黑盾。
双T分摊死刑2:死斗。
后面是软狂暴,软狂暴boss虽然一直A但是奶妈一直在奶,所以没有平A压力,两个T尽量挑退boss定在中间,软狂暴的时候尽量多看看小队列表,谁血少给谁一个黑盾,没有黑盾给个纳祭,很重要,第二轮软狂暴两个T全减伤会好转,士兵可以大摆脱,DK开着玩吧,用。
总结:
说这么多看起来DK挺硬的,其实战士死战和坦度的优势太大了,排无敌轴减伤轴随便排。