近日,随着新版内容的不断爆料,《最终幻想14》(以下简称FF14)也是风暴不断。WOW第一主播的叛逃事件刚刚过去,紧随其后6.0跑分客户端爆料的游戏内容吸引了很多RPG关注玩家。
在本次FF14的全新版本“晓月的终焉”中,目前已经持续了五个版本的剧情将划上句号彻底宣告完结,整个游戏的故事也将进入新的篇章。除过全新种族“男性维埃拉族”以外,在本次跑分的实机片段内还强调了一些新增内容,例如新的剧情主主城“萨雷安”、新的蛮族部落“马坦加族”等。
此外,玩家最期待的无疑是新职业圣人和钡镰刀大师的加入。前者是辅助职业,可以使用类似浮游炮的圣人工具进行战斗,最初有70级。后者是一个近战物理职业,用一把巨大的镰刀战斗,可以召唤一个怪物附身,也是FF14新的原创职业,也有70级,从目前发布的内容来看,可玩性很高。
在RPG如今,随着逐渐衰落,近年来许多游戏制造商都在尝试RPG在与其他游戏元素融合创新的过程中,确实诞生了很多优秀的作品,比如推理解密类型的极乐迪斯科,沙盒开放世界的传送门骑士。
传送门骑士RPG线性叙事与沙盒开放世界的高自由度相结合,让玩家在游戏中获得良好的体验,无论是进入世界,还是冒险探索和怪物升级。此外,由于游戏的开放世界元素,玩家可以利用沙盒建筑游戏来展示自己独特的创造力,让玩家在冒险探索后发挥想象力。
此外游戏优秀的视听体验也是亮点之一,虽然每段配乐单独拉出来或许并不是那么出色,但只要配合上对应的场景,玩家在游玩时不用将注意力集中于屏幕,就能回想起游戏的每一段故事、每一场战斗。无论是广阔无垠的荒漠,还是高耸凸起的岩层戈壁,玩家总能沉浸于游戏配乐与画面的相辅相成,感受其中带来的感动。
除过FF14除了新版本,制作人吉田直树还宣布了一系列新作品FF16喜人的进步,并表示将尽量赶上今年的东京电玩展。各位朋友对此有何看法,快来分享讨论吧。