此次公布的榜单是6月份的,而6月份是地下城的周年庆版本,周年庆版本的更新也是很多玩家脱坑的导火索,云上长安副本的爆率和门票机制都令很多玩家不满,再加上周年庆更新了一大批氪金活动,例如神器天空和玲珑徽章等等,其骗氪程度不用说大家也都知道,并且地下城在韩服并不受重视,策划的投入也比较少,甚至出现人手不够而导致断更的情况,但是一个不被重视游戏却能在所有的端游中保持收益前三名。
那么周年庆版本为什么让玩家感到不满,但是6月份的收益反而会大幅增加呢?芒果感觉主要原因就在神器天空上,游戏中80%的充值是15%玩家贡献的,其中主播的氪金尤为明显,游戏更新新的内容后主播也会第一时间氪金,毕竟主播的收入还是靠着游戏内容的,即使不想充值为了游戏进度也迫不得已,另外的一些高端玩家都投入了大量的时间和金钱,虽然嘴上说着策划坑,但是也不愿放弃辛苦养成的账号,所以充值是必须的。
地下城目前的玩家能坚持到现在的都是铁粉,游戏策划也明白了这一点,所以策划会大胆的更新骗氪活动,这次策划尝到了神器天空的甜头,想必以后还会更新相同的内容,预计要先把“七龙珠”给集齐了,以后看情况再出其他骗氪内容,策划关心得只有收益,游戏的服务器只要不坏就不换,卡顿、掉线能不解决就不解决,毕竟都是要投入的,多少年了问题没解决玩家不是照样充值么。
策划曾经也说过地下城的收益都是有指标的,每年的收益总结以后相应的第二年的任务也就出来了,策划为了完成任务也是费劲了心思,一边是玩家们的不满,一边是领导布置的任务,策划衡量之后还是放弃玩家选择完成任务,毕竟完成任务会有奖金,玩家满意可捞不到钱,游戏搞凉了就换一个游戏当策划,对于史派克来说又不是没有搞凉过游戏,剑灵就是最好的例子。
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