肉盔甲在上赛季中期开始逐渐控制野生区域,并可以利用技能机制在整个游戏中发挥一定的抑制作用。特别是对于一些刺客野生游戏,效果很好。然而,到目前为止,一些玩家也开始惩罚流动的肉盔甲,以增强游戏体验。
这样的打法不是不行,只是相比进入野区,边惩流所需要的发育时间更长,不如占据打野位。在最新的数据更新中可以明显地看到,铠无论是登场率还是胜率都有一个明显的提升。
虽然现在体验服装已经调整了盔甲的技能,但它对肉盔甲的优点影响不大,而且还没有与正式服装同步,所以流行的肉盔甲也可以使用。下面给大家具体分析一下肉铠的优点和出装推荐。
外装及铭文解读:
目前,肉盔甲也有多种搭配,但只有一种可以直接让每个人都能开始装饰和铭文,即装饰主要是全防御装备,铭文可以选择攻击属性。
外套:巨人握、抵抗靴、红莲斗篷、反伤刺甲、永夜守护、暴力甲
铭文:狩猎x10、鹰眼x10、祸源x10
事实上,可以理解,如果所有这些都是基于防御属性的,盔甲在早期的刷野速度会相对放慢,因此很容易针对。选择攻击属性的铭文至少可以确保早期和中期的发展和输出。
一技能优势:
事实上,肉铠之所以流行,在某种程度上,完全是因为一种技能机制。刀刃命中后,铠甲会回复10%的最大生命值,降低30%的技能冷却。正是这种设置使肉装凯直接成为野外霸王。虽然凯的英雄有着极致的爆发力,但由于大动作持续时间短,在后期的对抗中很容易被风筝击中。
选择肉装凯后,即使,即使在大动作持续了一段时间后,也不用担心被直接杀死。仅凭一种技能的回复,你就可以做很多以前不能做的事情,比如抓住目标的技能真空期,直接杀死它。
事实上,在肉装凯盛行之后,很多人都研究了一项技能的血液回复,这是直观的血液回复,真正让玩家放心使用肉装凯,除了高额外的伤害。在这个早期阶段,基于最大生命值百分比的回复量可能并不明显,但一旦到了后期阶段,他的回复量就会让对方绝望。
此外,在后期,盔甲技能本身的冷却速度很快。只要他没有被直接杀死,他就能承受更大的伤害,并在此基础上输出。此外,肉装凯本身是阵容中的主要受伤点C争取更多的输出时间,相当于提升阵容的优势。
伤害与克制关系:
相信很多朋友都感受过肉装凯的伤害,无论是自己用还是对方用,都有一种直观的感觉。无论是前中期还是后期,只要盔甲抵御了第一轮技能伤害,就很难杀死他。
基本上,只要盔甲后面有队友,那么你只需要开一个大动作冲进人群。至于它是否能杀死,这取决于队友的后续输出,以及它是否能达到杀死的输出。特别是在早期阶段,当双方都没有极端的输出时,盔甲可以承受很高的伤害。
而且铠甲本身的技能机制,有一个独立的克制体系。大家都知道铠甲的大招,是可以挡伤害的,但是很少有玩家知道这种挡伤害,主要是针对分段伤害的。比如嬴政的大招,孟秀的一技之长,上官婉儿的大招等等,都属于这种伤害。
基本上,只要你选择肉装凯,这些英雄出现在对面,就相当于对方失去了一个输出英雄。然而,对于爆发伤害本身的影响,我们应该尽量避免战争,除非我们能确保在杀戮时选择进攻。
八哥有话要说:
更不用说,现在的肉盔甲确实可以达到控制游戏的目的。然而,我仍然想提醒你,这个版本是一个需要团体战争的版本,而不是波浪是真正游戏的核心。