最近看了5.3极神,弹幕看见一些,暗示5.3骑士加强的话语;在吉田直播间有有人说骑士呢骑士呢,但是吉田说骑士怎么了却没啥声音了;4个t毕业装轮输出,骑士差不多是第三位,应该比黑骑差一点点(我是看logs的,勿喷)。骑士的定位是功能型st,st的任务本来就是打输出的,所以我个人觉得加强骑士的伤害是合理的。但是骑士又是一个辅助性很强的t,翅膀、幕帘这两个团减在开荒期挺重要、深厚大奶救急、保护救人,确实骑士太全面了,如果伤害又是最高的,st不是人人都玩骑士。
所以我也不奢求加强骑士的伤害,就是对幕帘、保护、深奥之灵这三个技能提出一点看法。
幕帘:给其他队友血盾,开场幕帘让奶妈多打输出少抬血,强吗?强!但是这个需要自己受到治疗去触发,且自己没有血盾,骑士典型的舍己为人技能,但是和大翅膀不同,翅膀好歹还有格挡,算是减伤,幕帘没有。这个倒是次要的,毕竟骑士是t受到伤害低。我比较吐槽的是需要治疗触发,往往aoe的时候我开了幕帘,但是奶妈只给盾或者裸吃再抬血,这个幕帘将毫无意义。
有人可能会说,有骑士在奶妈应该随时注意那个幕帘,触发不了幕帘是奶妈的问题,但是奶妈为了触发幕帘往往要多奶一次,刷个医济什么的,我是认为幕帘变成一个自动触发会更人性化一点,更容易应对每一次伤害。幕帘效果30s,触发后又30s,足够奶妈去触发,但是幕帘很多时候不是这样用的,而且大部分时候都是先受伤害后被触发,浪费。有一种说法是做个宏提示奶妈,这样也可以,但本质上还是要被动触发。
保护:我是5.0入坑,对以前骑士的保护没有什么理解,老人说4.0零式一些地方需要保护才行,个人觉得这样会加强骑士的地位导致st固定,不好,所以5.0好像都没有需要保护的地方。存在即合理,对保护,我的看法一直觉得都是神技,救人的感觉会让t有更多的成就感,但是仔细研究一下,觉得这个保护很蠢,因为基本救不到人。
首先,保护这个技能很多人在打零式基本用不到,为什么,我觉得有三点:
1、距离,太短,而且线断了无效.
2、来不及,我发现有dps出事,我选中小队列表,使用保护,已经来不及了,而且有时候保护出现了,但是伤害已经判定了,线都拉上了还是死了,浪费50忠义,这个我觉得和手速没有关系,我退避也是手段且不丢gcd,但是这个保护真的无力,距离和时间导致救不到人.
3、机制的伤害,有时候dps身上有魔法易伤,下一次伤害必死,我保护他,我同时也要受到伤害,打他十万多,我本来又是好几万,他活了我死了意义何在有些同学就说,机制出错是dps的问题,对,但是存在即合理,我有保护,所以我们只针对保护这个技能。5.0的两个零式我都打了,老实说除了双目标倒t保护dps,人复活,aoe马上来,保护dps,几乎没有什么机制可以让保护去救人了,保护给我的感觉就是鸡肋,食之无味弃之可惜,我的建议是增加施法距离,加快保护的生效性,骑士使用保护的时候有伤害减免会让保护有更多的使用率,不然这个技能弄出来5.0版本的意义何在,只能整活吗?
或许有同学会说,有保护不错了,别的t都没有,把保护弄强了对其他t不公平,但是我想说既然骑士有这个技能,但是它不好用,没有达到保护的理念,为什么不能改呢……
深奥之灵:这个技能,我一直觉得有点点问题,血量决定伤害,骑士满血用这个技能的时候一局有一半以上吧。有多少奶妈会把骑士奶满呢?有一次野队打e6s,白魔和学者搭档,每一次aoe都用罩子慢慢抬,全程都是半血左右,我每一个深奥都打不满,提出意见,却是收到两个奶妈这样的回复:aoe死人了吗?我不会抬多余的血。
有道理吗,我站在奶妈的角度,我理解,tn的输出也同样深是输出。所以我才觉得这个技能不如改成像黑骑的精雕,固定伤害不好吗,没有奶妈会因为骑士需要打满深奥之灵而去刻意抬血
写了这么多,有很多口水话,这三个技能的看法只是我的个人见解,我玩骑士也只玩了一年,如果有朋友有途径能向吉田反应,帮帮忙谢谢。
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