剑魂拥有非常多样化的技能体系,技能机制的完成度也是全职业中相对较高的。CP护石作为进一步提高技能效果的道具,作用于剑魂时,必然会碰撞出不同的火花。大概每个人都对剑魂感兴趣了CP对护石有一定的了解,就提升方式而言,剑魂CP大多数护石都是通过增加攻击段数来增加技能伤害的。与其他直接按比例增加伤害数据的方法相比,它确实更特别。
就伤害加成效果而言,剑魂的许多技能包括本体伤害和[二觉被动]特效伤害,在五种情况下CP在护石中,三者都在提高[二觉被动]的特效伤害。因此,如果我们对剑魂的技能机制了解不够,就很难注意到剑魂CP护石的提升点。本文充分结合剑魂的技能机制和每一个CP护石的提升效果将为您分析剑魂CP选择护石和符文。
[分析前提]
在使用五种不同类型的武器(光剑/巨剑/太刀/短剑/钝器)时,技能的伤害构成会发生相应的变化,理论上,CP护石的提升率也应分为五种情况。但事实上,它确实涉及到武器特性损伤CP技能只有[CP-拔刀斩拔刀斩]CP护石的属性也对五种武器进行了等效处理;因此,在计算提升率时,我们不必将其分为五种情况。我们可以直接以利用率最高的光剑为准。结论也适用于其他四种武器。
[剑魂CP技能:提升率分析]
☆CP-拔刀斩☆
[拔刀斩]CP护石的基本效果:准备时间减少30%,每种武器下额外拔刀的攻击率增加26%。装备符文后,可激活附加效果:攻击成功时发动一次[神影手],攻击范围 20%,攻击力 5%。
光剑[拔刀斩]的伤害构成一次本体攻击和一次追加攻击,追加攻击的攻击力为本体攻击的30%;CP护石基础效应中的26%是在30%额外攻击的基础上加算的,即将额外攻击的伤害率提高到56%;CP护石附加效应中的5%是整体乘算的加成。结合[拔刀斩]的伤害构成和CP可以得出护石的加成方法CP护石为[拔刀斩]带来的伤害提升为26%(不计触发[神影手]的微量伤害):
(45084%*1.05 45084*1.05*0.56)/(45084%*1.3)-1=26%
26%提升率和26%提升率CP护石基本效果中的26%攻击力比是两个不同的概念,两者只是数字大小相同,不要混淆。
【拔刀斩】是剑魂必备的小技能之一,冷却时间短,表现快,伤害百分比高,在打桩和实战中使用效果好。CP护石不仅优化了[拔刀斩]的伤害和攻击范围,而且加速了[神影手]的15%buff能轻松居住,可以说是一种兼顾伤害、效率、功能的全方位改进,建议大家把[拔刀斩]CP必须选择护石。
☆CP-猛龙断空斩☆
[猛龙断空斩]CP护石的基本效果:加强巴恩的飓风效果[二觉被动]。飓风可以追击周围敌人,持续时间增加1秒,多次攻击的上限增加5次,攻击力减少57%;飓风可以在突进上斩结束时产生。附加效果可以在装备符文后激活:巴恩的飓风增强,飓风大小 80%,多次攻击的上限增加2次。
【猛龙断空斩】的伤害构成要复杂一些,技能本体有两次突进斩击和突进上斩,[二觉被动]也会附带8Hit飓风攻击;在测试【猛龙断空斩】的伤害数据时,不仅要看技能本体的伤害,还要看【二觉被动】对应的伤害增量。CP护石对猛龙的本体伤害没有影响,但能给飓风伤害带来很好的改善;设备CP护石后,飓风[二觉被动]Hit次数将从“8次”上升至“33次”,然后伴有57%的伤害削减。充分考虑这些因素后,CP【猛龙断空斩】护石整体伤害增加28.99%:
(63928% 12945%*0.1591*33)/(63928% 12945%*0.37*8)-1=28.99%
【猛龙断空斩】也是一优秀的伤害和形式技能,冷却时间短,20秒打桩容易两次,在实际战斗中使用频率也很高。需要注意的是,由于该技能的损伤由本体和被动飓风两部分组成,我们只能直接看到整体输出的损伤统计,很难从[被动]损伤数据中准确找到飓风损伤;因此,如果我们对剑灵魂技能机制了解不够,很容易低估[猛龙切断]的损伤水平。
事实上,就20秒打桩而言,在是相同的SP和TP在祝福下,两次【猛龙断空斩】的实际伤害高于【幻影剑舞】和【断空拔刀斩】;就实际使用频率而言,【猛龙断空斩】的使用频率仅次于【流心剑】和【拔刀斩】。CP护石带来的高达28.99%的单技能提升,对整体伤害来说也是一个很可观的加成。
另外CP护石还为飓风增加了跟踪效果,进一步提高了飓风的伤害命中效率,也提高了实际使用中猛龙的容错率。所以总的来说,[CP-猛龙断空斩]的选择优先级也是比较高的。
☆CP-幻影剑舞☆
[幻影剑舞]CP护石的基本效果:攻击范围 25%,幻影被动攻击8次。附加效果可在装备符文后激活:施放过程中受伤-90%,[二觉被动]幻影多次攻击 5次。
【幻影剑舞】的伤害构成也比较复杂。达到最高按键频率时,本体包括24段斩击和3段剑气,[二觉被动]包括4段幻影斩击和3段幻影剑气;在9级[二觉被动]的基准下,两部分的伤害比例约为2:1。CP护石的效果是增加二觉被动和幻影斩击的攻击次数。虽然看起来很弱,但实际上有了很大的改善。充分结合[幻影剑舞]的伤害构成CP可以得出护石的提升方法CP护石对[幻影剑舞]的伤害增加27.3%:
(127179% 4239*0.95*17 48333%/(127179% 4239*0.95*4 48333%)-1=27.3%
[幻影剑舞]技能百分比也是剑魂所有技能中最好的,CP护石这27.3%的增加确实会带来可观的整体伤害增加。然而,[幻影剑舞]本身的冷却时间相对较长,表演动作相对缓慢。如果你想在非打桩输出模式和缺乏控制的情况下完全伤害,你需要一些技巧来支持它。此外,在启动[幻影剑舞]时,卡顿的频率相对较高,容易造成伤害损失;CP护石增加了幻影剑舞的攻击次数,相当于增加了卡顿现象的概率。[CP-幻影剑舞]事实上,它也有优缺点。我们需要根据个人操作技术、计算机硬件和网络配置来充分考虑是否选择它。
☆CP-流星落☆
[流星落]CP护石的基本效果:跳跃冲击波攻击强制控制敌人1.5秒,跳跃动作变成无敌状态,落地后增加1秒无敌时间;投掷流星剑前置准备时间-50流星剑攻击间隔%-20%,流星剑数量 9。装备符文后,可激活附加效果:流星剑和流星天剑的攻击范围 55%,流星天剑的攻击力 35%,流星天剑的强制控制时间 60%。
[流星落]伤害分为四部分,跳跃冲击波、流星剑、地面冲击波由本体发动,流星天剑由[二觉被动]发动。CP护石对本体和【二觉被动】都有伤害加成,对发动速度、控制时间、无敌时间也有很好的提升效果。可见策划也煞费苦心地拯救这项技能。充分结合[流星落]的伤害构成和CP可以得出护石的提升方法CP护石对[流星落]的伤害增加18.44%:
(12542% 2309%*47 25083% 4717%*3*1.35)/(12542% 2309%*38 25083% 4717%*3)-1=18.44%
其实[流星落]在把SP和TP加满后,害百分比还是比较高的;但是这个技能冷却时间长,表演动作墨迹太多,打桩和实战伤害输出效率不理想。只要你是一个有经验的剑魂玩家,你就应该学习这个技能一级来控制和避免。CP虽然护石对提高这项技能的损害和功能方面起到了很好的作用,但归根结底法弥补该技能的原始缺点。[CP-流星落],建议大家直接放弃。
☆CP-破空拔刀斩☆
[破空拔刀斩]CP护石的基本效果:将剑气攻击百分比调整到与近距离攻击相同的位置,准备动作时间-40冷却时间为%-10%。附加效果可在装备符文后激活:剑气产生后僵硬-20%,攻击力 11%。
【破空拔刀斩】伤害构成相对简单。技能本身包括近距离攻击和剑气攻击,但两种攻击不能重复同一目标。理论上,CP护石的伤害增加实际上包括两个方面:一是剑气攻击的伤害增加(其与近距离攻击伤害相同),二是增加技能整体伤害11%;这样,剑气攻击实际上得到了两次改进。
但事实上,除了在小怪图上抢劫外,DPS除了情况,在和Boss在战斗中或在修炼场打桩试验中,从伤害效率的角度来看,更多的是近距离攻击。CP直接按11%计算护石造成的伤害。
【破空拔刀斩】本身的伤害百分比还是比较高的,但是CP护石带来的提升率确实比较小。虽然剑气损伤的增加和准备时间的减少可以让你在小怪图中更愉快地抢劫DPS,但是从实战伤害效率来讲,[CP-破空拔刀斩]优先级相对较低。
分析完五个CP技能来,我们将结合技能的实测伤害和剑魂的输出模式,进一步明确剑魂的提升率CP优先选择护石。有一点说在前面,因为CP护石并没有质变[流星落]CP在未来的100级版本中,伤害输出不应该太有用。为了简化分析过程,方便大家理解,我们将直接忽略它[CP-流星落]只讨论其他四种技能CP优先选择护石。
[剑魂CP技能:护石选择分析]
因为[猛龙断空斩]和[幻影剑舞]它们都包含[二觉被动]的特效伤害,因此在进行伤害测试时,应将两者分开进行测试。四项技能均满SP和TP,以传统的20秒打桩技能分布为标准,四种技能在20秒内分别使用:
[拔刀斩]*2次,[猛龙断空斩]*2次,[幻影剑舞]*1次,[破空拔刀斩]*1次
需要注意的是,[拔刀斩]有普雷冷却设备或CP在冷却符文的支持下,再加上一定的技能顺序调整,可以在20秒内使用3次;但对于大多数玩家来说,20秒2次[拔刀斩]的普遍性应该更高。我们将以2次[拔刀斩]为主,3次[拔刀斩]为辅的方式进行分析。然后结合四种技能的测量值CP可以得出护石造成的伤害增加CP护石对四种技能的伤害增加分别为:
13亿,[猛龙断空(2次)18.3【幻影剑舞(1次)】 16亿,【破空拔刀(1次) 5.4亿
根据20秒打桩中四种技能的伤害情况,[CP-破空拔刀斩]伤害增量较低,可直接放弃。[CP-猛龙断空斩]和[CP-幻影剑舞]在伤害方面具有较高的优势。[CP-如果考虑拔刀斩】的伤害增加,也会紧随其后。[CP-拔刀斩]触发[神影手]的功能优化,以及[拔刀斩]在实战中使用频率较高[CP-其实拔刀斩的优先级并不比前两者低。
此外,如果按照20秒内使用3次[拔刀斩]的方法计算,[拔刀斩(3次)]的伤害增加为19亿,已超过[猛龙断空斩]和[幻影剑舞]。因此,从实际使用效率、功能、极限打桩技能分布等方面来看,[CP-必须选择拔刀斩]。
剩下的位置只能在[CP-猛龙断空斩]和[CP-幻影剑舞]之间的选择,一般来说,两者的伤害增量相对接近,在实际使用中各有优缺点。[CP-猛龙断空斩]优化了飓风的追击功能,大大提高了命中效率,但在短爆发方面弱于[CP-幻影剑舞】(前提是剑舞伤害可以打全)。[CP-幻影剑舞】短爆发伤害增量较高,但也增加了卡顿现象的概率,技能本身冷却时间较长。在需要长期作战的输出环境中,总伤害可能会比较[CP-猛龙断空斩]更低。
对于这两种技能的选择,我的建议是:如果你的计算机配置很好,并且有很强的实际战斗意识,你可以选择[CP-幻影剑舞]。相反,如果你在使用幻影剑舞的过程中经常卡住或丢失伤害,或者更喜欢简单的操作,建议选择[CP-猛龙断空斩]。总之,两种技能的选择对整体伤害影响不大,更多的是功能、操作习惯和输出环境的差异。
结合伤害增量、实战使用频率和功能改进,剑魂五个CP技能的选择优先级如下:
拔刀斩>猛龙断空斩≈幻影剑舞>破空拔刀>>流星落
[剑魂CP技能:符文选择分析]
总的来说,符文分为同一技能的紫 蓝 红伤害搭配,同一技能的紫 绿 蓝冷却搭配。剑魂有很多小技能,冷却时间不长。实战中的循环比较好,选择冷却搭配意义不大。所以剑魂在CP在符文的选择上,建议选择紫 蓝 红的伤害。
可以先选择技能CP同样的护石技能,比如CP护石选的[CP-拔刀斩]和[CP-猛龙断空斩],那么符文也对应[拔刀斩]和[猛龙断空斩]。其次,如果产生符文[流心:升]、[瞬间斩]、[破空拔刀斩],也可以作为过渡。
[总结]
剑魂五个CP护石之间的层次划分还是比较明确的,[拔刀斩/猛龙断空斩/幻影剑舞]CP护石具有相对明显的改进优势。从可用的角度来看,这三种技能中可以选择两种;从最佳的角度来看,建议先选择[CP-拔刀斩[CP-猛龙断空斩]和[CP-幻影剑舞]中,结合自身情况进行二选一。
在缺乏护石资源的情况下,如果产出[CP-也可用于过渡。至于破空拔刀斩】。[CP-流星落】,现在的版本就不考虑了。即使产生了相应的护石,也建议放背包收藏。没有必要为了使用它而改变技能。
剑魂CP对护石和符文的选择进行了分析,希望能给大家带来帮助,感谢大家的阅读。
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