导语
传说中的大终于来了
暴雪终于在今天凌晨发布了魔兽世界10.0最新的信息电影《龙时代》。由于其保密工作太完美,许多玩家不小心提前知道了一些内容,这也大大降低了新闻发布会的惊喜。
很多玩家看过新版本CG之后说内心平静,没有波澜。毕竟作为魔兽世界里无所不能的脚男,他已经打了泰坦,踩了古神。他刚刚和监狱长谈笑风生。几条龙已经不能刺激肾上腺素了,甚至提前断言这将是魔兽世界历代最差的版本(最差的总是下一个版本的警告)。
不过在我看来,CG没有过度渲染冲突可能不是一件好事。6.0到9.0,连续四个相互关联的大版本几乎在CG在宣布之初,玩家已经明确了他们将面对什么样的敌人。许多高级硬核玩家甚至可以提前预测整个版本的情节方向,并凭借多年的经验回到游戏体验中。因此,情节带来的惊喜和神秘感急剧下降。
此外,开发团队还制作了与龙相关的专属职业魔术师和新种族龙希尔,并增加了新的飞行系统龙控制Hub,天才树回归,专业体系升级,在传统回归的基础上增加创新优化,也使龙时代看起来更像魔兽世界的新香草时代。
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这部新资料片中的龙群岛将是下一场战斗的目的地。事实上,早在香草时代60版,就有传言称龙群岛打算作为游戏地图的一部分加入游戏,但由于各种原因,最早出现在魔兽争霸3中的经典地图最终被搁置。从那时起,龙群岛龙群岛已经成为新版本猜测的常客,几乎每一个新版本,都会有各种各样的叔叔派对,下一个版本是龙群岛,但暴雪总是不知道什么地方突然拿出一个新的信息,所以在无情的鸽子多次后,许多玩家对龙时代麻木性能是可以理解的。
当然,这个龙时代CG平淡才是真的直观感受也是罪魁祸首之一。与之前的版本相比,这次CG对于戏剧化冲突的表现几乎没有,整个CG关注龙群岛的历史,以及新世界观的束缚和铺垫。除了像红龙这样的老面孔,我相信大多数玩家在看到它后都会有直观的反应,如我在哪里、他是谁和我会做什么,这正是暴雪想要得到的反馈。
在媒体采访中,《魔兽世界》的总监Ion据说这个龙时代有一些类似的熊猫神秘风格。从一开始,玩家就会探索隐藏在这个神秘区域的秘密,随着故事的推进,一些新的威胁逐渐被发现。在版本的早期临足够的威胁来摧毁世界,但这并不意味着整个版本的情节将变得平淡。
熊猫人之谜作为继巫妖王之怒之后最成功的版本之一,一直被无数老玩家津津乐道。从最早进入潘达利亚,到抵抗螳螂妖,战争古代魔鬼,古代魔鬼的威胁一直是隐藏的。之后,面对雷神王座的惊心动魄的旅程,再到围攻奥格瑞玛的史诗情节,最终与腐烂的咆哮少侠进行了一场死战。情节跌宕起伏,与最初公布的笑声相似CG有些格格不入,但这并不妨碍玩家享受剧情,甚至在没有透剧的情况下被深深吸引。
因此,有理由相信暴雪在那里CG这着掖着一定有一定的道理。lon采访中还强调,新版本的核心是回归魔兽世界的起源。事实上,从风格上看,影子国家可能更偏离原有的传统。此外,在玩家击败监狱长后,之前的预兆已经结束,情节也结束了。在新版本中,玩家将迎来一条新的故事线,这意味着龙时代将是魔兽世界的新开端。
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龙群岛最早的历史可以追溯到1万年前。早在凡人种族建立王国之前,龙群岛就成了龙的摇篮。当燃烧军团在古代战争中全面入侵时,大分裂撕裂了整个世界,耗尽了这片土地的魔力,龙不得不离开家乡。然而,随着艾泽拉斯面临新的威胁(虚空军队?),守护龙必须回到这片土地,完成各种仪式,以对抗即将到来的新危险。
在这次新的冒险中,玩家将探索龙的历史,了解更多关于艾泽拉斯起源的故事,甚至包括死亡翼的堕落过程。因此,开发团队专门设计了新种族龙希尔,并将其设置为耐萨里奥的产物,以更好地适应即将到来的情节。
龙希尔和熊猫人一样,作为魔兽世界的另一个锁甲稀缺职业,首先作为中立种族存在。随着联盟和部落关系的缓和,他们可以选择帮助和加入其中一个阵营。专属职业叫魔师和DH同样,58级的起始级别也是新种族的独家限制,人才分为远程DPS和治疗有两个天赋(最后还是没看到法师)T虽然他们都是法师,但他们要求魔术师通过控制和保护龙的力量进行输出或治疗。例如,他们使用青铜龙的时间或加速愈合,用绿龙的力量让敌人睡觉或梦游,用红龙的火焰伤害来大规模输出。
值得一提的是,在新职业中,一些技能会有新的储能操作,比如通过储能可以实现更大的范围和更强的伤害效果。此外,从现有信息来看,储能操作将专属于新职业。因此,开发团队设计了一套独特的战斗机制。包括飞向天空进行直线攻击和吹风攻击。想要体验这种新操作的玩家可以提前洗睡。
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作为一种不同于飞行的新游戏玩法,玉龙也在新版本的介绍中公布。然而,首先要发布一个坏消息。玩家确实可以在第一周得到自己的独家龙,但这并不意味着他们以后可以在龙群岛自由飞行。与大多数版本的特征一样,更多的功能可以通过与龙一起生长来解锁,如旋转、急降等,尽管10.0飞行不再需要探路者挑战的相关成就,但飞行也需要逐步解锁。
此外,可以确认的是,玉龙也是一个新版本的特色内容,目前只能在巨龙群岛使用。至于未来是否可以在其他地区使用或带到下一个版本,开发团队需要进一步的观察和计划。
在新闻发布会上,lon有人说,在未来的新版本中,我们希望加强每个版本之间的联系,给玩家带来永久的体验,而不仅仅是在新版本之后。因此,在龙时代
首先,让我们来谈谈天赋树。这一次,我们回到了新设计的双天赋树。一个侧重于职业功能,另一个侧重于职业专业知识和职责。例如,当一个玩家玩版本之子火法时,他可以直接在火焰天赋树上指出天赋点,使火焰法术更强大,或者将天赋点放在一般技能上,使角色能够平衡发展。为此,开发团队还专门设计了一套可自由选择的人才配置系统。玩家可以自由保存团队、大米甚至审计,并切换不同的人才配置。
至于上述提到的版本继承,lon说明之前版本中存在的神器、橙装、精华装备等相关技能或效果会整合优化到现有的天赋树上,也就是说之前获得的技能会一直以这种方式陪伴玩家,避免了每个新版本玩家都要重新开始的尴尬局面。
当然,新制作的专业系统也使玩家选择的专业技能更有价值。级别的增加使玩家生产的高级设备具有更高的属性,高级药水具有更强的效果。生产界面还将专业技能的独特属性引入。
而那些练习过旧世界配方却无处展示的玩家,也可以通过接单赚取额外的钱。在新版本中,一些缺乏专业知识的玩家可以让其他玩家通过发布订单来帮助制作所需的物品,无论是设备绑定还是灵魂绑定。工匠们还将获得新的专业技能设备,这些设备不会占用背包的控制器,并将自动切换,以帮助玩家在专业技能上不断改进。
结语
许多玩家称龙时代为魔兽世界的文艺复兴,从平行世界(德拉诺)到星球大战(阿古斯),从传奇城市到死亡世界,龙群岛无疑回到了起源,再次关注艾泽拉斯的起点。
香草时代意味着在古代最甜蜜、最简单、最早期的五大版本后回归的天才树,以及身份认同和成就感的专业技能。再次加入的新种族和新职业使魔兽世界有一种重新开始的错觉。
希望这个即将到来的新香草时代能成为魔兽世界的新起点,让全世界的玩家再次被这款伟大的游戏深深吸引,只是因为我们比别人多一个世界。