从生存到改变世界,再到创造世界。米哈游的成功是技术宅的胜利。
即使不是玩家,几乎不关注游戏,恐怕也听说过原神的名字。
这款土生土长的中国游戏,2020年刚上线,就挤进了全球手游下载榜前五。到2022年,只靠iOS游戏又坐上了收入Q1全球收入冠军的宝座。
《原神》是文化出海的国货之光。
在中国,游戏不仅拥有大量的粉丝,而且已经成为一种文化现象。
2021年刚刚公布的2021年「十大年度国家IP评选」《原神》在游戏板块排名第一。
图自2021年「十大年度国家IP评选」官网
有大量粉丝做后盾,游戏登顶是情理之中。
有趣的是,《崩溃3》和《未定事件簿》排名第二、第三,竟然和《原神》来自同一家制作公司米哈游。
这家霸榜公司的来源是什么?
米哈游的诞生是学霸的胜利。
2009上海交通大学计算机研究生刘伟、蔡浩宇、罗宇浩被分配到宿舍。
三个有技术有想法的计算机天才关系很好,都想在互联网时代做大事。所以刚开学,他们白天上课,晚上做网页和社区。
每天都能实操,确实能积累经验,但离实现梦想还有亿点点距离。
就在2010年,制作「Flash小游戏」爆火,喜欢玩游戏的蔡浩宇,赶上了。「Misato」(自制falsh发动机)开发2.5D游戏《婆婆故事》「麻球flash游戏开发大赛」校园组冠军。
腾讯游戏新闻图
刘伟、罗宇浩认为这件事可靠,于是三人正式合并,成立了游戏制作团队「miHoYo」(中文名米哈游)。
2011年,创业潮如火如荼,三个初入社会的年轻人也投身其中。
在从大学生创业基金会获得10万元无息贷款后,他们走上了漫长的创业之路。
同年,手游《FlyMe2theMoon》这部处女作诞生时并不完美,卖得也不好,但饥渴的市场,还是看到了它们的潜力。
年底,米哈游投资了100万天使,米哈游将正式从「团队」升级为「公司」,新项目也进入了开发阶段。
米哈游没有负担,比生产队的驴更有效率。2012年,横版2D在线射击游戏《崩溃学园》。
不幸的是,由于观众规模小,这款纯二次元游戏卖得不好。
幸运的是,三人并不气馁,刘伟在一次采访中说,创业是因为爱,服务这样一群用户也很好。
游戏画面 / 图自网络
为了爱,他们吃苦,尤其是在钱上。上海交通大学三名高材生和游戏公司老板一个月能给自己开4000元,这是同学中挣得最少的。
与此同时,没有钱雇人宣传,刘伟也亲自上阵,不仅成为了一年的客服娘
据他回忆,除了美术原画技术性实在太高,当时啥工种都干过。
经过两年的苦苦挣扎,米哈游制作了《崩溃学园2》,一切都了。
《崩溃2》依托一流的剧情、好的艺术、丰满的人设、抽卡的内购制收费体系,让米哈游当年收入超过1亿。
史称国产二次元传说。
同样值得注意的是,米哈游将A、B站在两大二次元集中地,视为宣传主战场B站在安卓内侧,打破了当时游戏必须与应用商店捆绑的模式。
三天紧巴巴的年轻人,靠玩游戏的能力,以及了解玩家、市场的能力,打了一场漂亮的翻身仗。
游戏画面 / 图自网络
两年后的《崩溃学园3》更具划时代意义。
当《王者荣耀》诞生,挤压手机游戏的市场份额时,米哈游坚持自己的游戏风格。在不改变核心游戏玩法的前提下,独家PC的3D移植到手机上的动作游戏。
《崩溃3》以其高质量的游戏内容,可以拖垮手机的存储,开启了二次元和普通玩家。据统计,2018年游戏流量高达23亿元,在国内二次元手机游戏收入榜上排名第二。
同样值得注意的是,《崩溃3》海外市场表现良好,长期被列入海外制造商收入名单TOP30。
游戏画面 / 图自网络
从小众二次元游戏厂商,到输出中国游戏,当年的三个技术宅,拓宽了道路。
虽然游戏市场份额越来越高,但在繁荣时期,危机出现了。
一是操作危机。
与早期用爱发电的人不同,公司规模扩大后,各方势力涌入,爱情不再是公司的主题。
比如零酒吧事件。《崩溃3》一次推出新角色血玫瑰,官方提取概率为0.98%(谐音为零点酒吧),但玩家的抽取概率远低于此数据。
在质疑声中,米哈游回应说概率是正确的,但他被打了脸。玩家结合声明中的数据发现了所谓的0.98%,包括角色碎片掉落的概率,所以实际上是米哈游的文字游戏,获取角色的真实概率只有约0.4%。
骗氪事件发生后,米哈游第一时间道歉补偿,并在公司划出一个名为零酒吧的区域,提醒自己以后不要再犯错。
但伤害已经造成,米哈游多年来创造的迷游设计已不再牢固。
零点酒吧事件整理 / 图自网络
二是抄袭危机。
早在《崩坏1》上线时,就有玩家指出游戏有抄袭嫌疑。但因为受众集中在二次元圈,关注度不高。
然而,2020年,当米哈游发布了新游《原神》的第一部PV舆论挡不住《捕风异乡人》。
据伽马统计,PV在评论中,64%的网民提到抄袭。B站上不少UP主制作了《原神》和《塞尔达传说:荒野之息》的对比视频,播放量一般在20万次以上。
还没上线,《原神》就喜欢提到还原神作的名字。
/ 图自网络
然而,我不得不承认,虽然这一波宣传并没有被责骂,但它已经破坏了圈子。除了米哈的粉丝,更多的玩家关注这款开放的世界游戏。
黑红也是红色的,《原神》上线后,许多玩家抱着尝试的态度,进入了游戏世界。
结果,真香!
这款米哈游专注于近四年的游戏,展示了公司在艺术、剧情、人物、开放世界等诸多环节的优势。
高水平的操作提升了游戏的口碑。
此外,游戏还打通了手机和PC只要限制在官方服务器中,iOS、PC、Android平台之间的账号数据交换,玩家只能在不同的设备之间玩一个账号。
《原神》和米哈游一起打破了手机游戏的限制,走向了更加多样化。
官方图片 / 图片自水印
最后,在开局不利的情况下,《原神》在年底加冕「App Store 2020年度游戏」「Google Play 2020年最佳游戏」两项国际奖项。
与此同时,该游戏还连续六个月获得中国手机游戏海外收入冠军,并被列入国家文化出口重点项目。从国家旅游之耻升级为国家旅游之光。
蔡浩宇在一次校友分享会上透露,2020年米哈游营收突破50亿元(净收入非流水),同比翻倍。公司规模也从2019年的1400人扩大到2400人。
在演讲结束时,蔡浩宇说:我希望在2030年创造一个全球10亿人愿意生活的虚拟世界!
这个类似元宇宙的概念,可能是米哈游的三位创始人做梦都想不到的成就。
米哈游发展过程 / 图自网络
到了2022年,米哈游已经不是以前的样子了。从当年的三人成行,扩展到员工总数超过4000人的游戏巨头。
业内人士戏称上海四小龙。
第三方机构Sensor Tower监测数据显示,2021年,《原神》仅手机收入就超过18亿美元,以此类推,米哈游的年收入应该在几百亿左右。一些从业者甚至乐观地认为,他们已经成为仅次于腾讯的中国第二大游戏公司。
因此,未来公司继续运营《原神》、《崩溃3》、《未定事件簿》等旧作,继续开发新游戏,是必由之路。
但米哈游的野心不止于此。
米哈游LOGO / 图自网络
早在2018年,盈利不久的米哈游就成立了反熵工作室。除了负责虚拟形象鹿鸣,还专门设置了脑接口项目。
2021年3月,米哈游投资上海交通大学附属瑞金医院脑病中心,的主要内容是脑接口技术的开发和临床应用。
双方还在难治性抑郁症脑机接口神经调节治疗临床研究项目中联合成立了瑞金脑病中心米哈游联合实验室。
这两部分投资符合米哈游三位创始人创造虚拟世界的愿景,也被认为是公司的真正探索。
今年2月,米哈游推出了新品牌「HoYoverse」,官方称号旨在通过各种娱乐服务为全球玩家创造和传达身临其境的虚拟世界体验。
一切猜测尘埃落定。
20202022年,蔡浩宇表示打造一个汇聚10亿人的虚拟世界。经过4年的尝试,米哈游的世界浮出水面。
从生存到改变世界,再到创造世界。米哈游的成功不仅是爱情的胜利,也是技术宅的胜利。