(图1)
鬼化 是指 按zr按钮启动,启动后会继续消耗耐力,可以随时取消。鬼人化后,滚动回避会变成滑动侧移,可以连续启动。鬼人化后,攻击动作会更快,刀的移动速度会飙升。
发动鬼人化时,双剑图标的两把双剑会呈红色边框显示,如图1所示。
鬼强化 是指利用鬼后的攻击积累鬼槽触发的强化状态。鬼后发动的攻击会积累鬼槽,在满之前呈白色显示,并会继续下降。当鬼槽满时,可以触发 鬼强化状态,鬼槽呈红色显示,不会自动下降。当鬼强化状态时,即使不启动鬼,滚动也会变成侧向移动,但每次侧向移动都会消耗鬼槽。还有一些特殊的动作可以在进入鬼强状态时启动。
它可以简单地理解为 鬼是转换两种攻击模式的技能,鬼强化是增益buff。
招式拆解需分为 鬼化前和鬼化后。
★鬼化前招式:
连按X键会使 二连斩--二连回斩--车轮个动作可以随时连接A键的招式。
连按A键会使 挥斩(突进斩)--回旋斩,这两招可以无限循环,可以选择任何方向发动,拉近站位,调整转向。这两招可以穿插一次X按钮发动 挑斩,相当于多打一次,但意义不大。回旋斩后可按X二连斩,二连斩。
收刀时推摇杆 X也可发动 突进斩。
进入鬼人强化状态时,突进斩会自动变成回旋突进斩,即陀螺。
【鬼人连斩】
进入鬼强态,不发动鬼人化时,此时按压X A可以发动 鬼人连斩,俗称小乱舞,发动时需要消耗鬼人槽。
鬼连斩分为三段,连按即可启动,每段可按B翻滚取消。
伤害和连斩一段hit数量很少,所以如果只用一段,收入很低。怪物硬直的时候最好用三段全套。
★鬼化后的招式:
连按X键可发动:
鬼人反手斩--鬼人二连斩--鬼人六连斩,我这里简称 鬼斩1--鬼斩2--鬼斩3。其中
鬼斩2 或鬼斩3后 推摇杆(左右后) X回旋斩 可用于调节转向,向前推动摇杆是无用的。启动回旋斩后,可按下A派生回旋连斩。
连按A键可发动
回旋突进斩(俗称陀螺)--回旋斩--回旋连斩,强化状态时,即使解除鬼人化,也可以发动陀螺。
其中
陀螺和回旋斩之间可以按压X键派生一刀挑斩,挑斩后继续按X连段改为鬼斩三连。
回旋斩后改按X键也可以变为鬼斩3连。
【乱舞】
鬼人化后按X A,双剑站桩输出技能,会发动不可取消的连续攻击,硬直巨大,不能随意发动,一般是怪物硬直时使用!
这个动作可以在任何动作之后连接,也可以原地启动。
使用陀螺后直接衍生的乱舞可根据摇杆进行360°转向!这一点非常重要,陀螺的使用往往会冲过点,摇杆转向可以更准确地打击弱点,这是以前版本没有的设计。
舞蹈结束后,有一个长而直的,此时可以按ZR取消鬼人化解除硬直,并能立即派生各种攻击,包括小乱舞,还能恢复耐力。
【空中旋转乱舞】
当启动幽灵 或 进入幽灵强化状态 ,在梯子上方滑动,可以触发 空中旋转舞蹈,如果击中怪物,会自动沿着怪物身体旋转攻击,官方命名空中旋转舞蹈.怪物越长,攻击的段数就越多。
另外,利用翔虫登空,在空中发动鬼人化后,按下A键还可以触发旋转舞,命中后也可以出发 旋转.天。
【连招推荐】:
方案1--位移连段:ZR(发动鬼人化)--A(陀螺拉进站)--A(回旋斩,可调转向)--A(回旋连斩)
方案2--站桩输出手段(前提是有鬼强化):ZR(发动鬼人化)--X A(鬼舞)--ZR(取消鬼人化)--X A(鬼人连斩1)--X A(鬼人连斩2)--X A(鬼人连斩3)
【双剑翔虫技及替代技】
【翔虫技】
铁虫切割丝:近距离刺,如果刺,会缠绕在怪物身上,此时无论你攻击任何部位,缠绕部位都会有额外的伤害,一段时间后,缠绕部位会爆炸造成很大的伤害,这种伤害是根据你在缠绕过程中攻击的连续数量增加的。该技能的损坏非常爆炸性,建议在输出站桩之前打这个BUFF,然后输出,伤害可观,可以积累御龙值。定点伤害对受损部位也很有用!
朦胧翔:类似XX武士道风格,在发动过程中无敌回避和附带攻击,用于回避摩擦相当有用。
【替换技】
替换技1:鬼人空舞
用跳跃攻击代替地面陀螺。攻击命中后,可跳起并自动衍生 鬼空旋连斩,然后先按压X几刀再按A启动空中突进,如果命中,可以启动 空中旋转舞蹈(即搓背)。在地面跳跃的瞬间,有短暂的无敌帧,命中后自动衍生自动衍生的 鬼空旋斩有长长的无敌帧。整个起跳 空中攻击有自己的心眼效应,也就是不会弹刀。
虫云纵 也可用于回避攻击。
空中按A发动的空中旋转舞分为两种,一种是需要进入鬼状态,此时发动会摩擦背部,另一种是 非鬼 但需要鬼加强状态,此时发动不会摩擦背部,相当于一个小陀螺攻击的空中位移。
空中攻击可以积累御龙值,摩擦背部的气味消耗很高,位移太大,背部吸收不良的损伤一般,一般建议使用鬼X攻击,非鬼鬼强化时使用A启动空中小陀螺。
替换技2:鬼人化【兽】
幽灵的上级模式,动作动画在启动时更长,但有攻击判断。启动后,取消了原来的刀移动速度加成,改为滑动时的附带2hit攻击判断和滑动有自己的身体效果。鬼兽化状态也会得到。1.2双鬼修正。
替换技3:虫云纵
取而代之的是铁虫切割丝。持刀状态也可以直接飞到空中。但这一举动最好与空战流一起使用,也可以在空中启动,也可以用来避免空中攻击。此外,空战流和铁虫切割丝相性很差,最好改为虫云纵。
【狩猎要点】
双剑应随时在鬼和非鬼之间切换,以连接动作并恢复耐力,但在战争开始时必须首先进入鬼强化状态。技能跑步者可以减少鬼的持续耐力消耗,但目前孔很紧,耐力消耗不快,所以跑步者暂时不必考虑。
记得在输出地面站桩之前先用 铁虫斩丝,这样会让它的伤害翻倍!平时用陀螺蹭刀调整站位。
空战流初上手可能手感会觉得不习惯,熟悉后输出非常给力,尽量少用搓背,善用虫云纵回避攻击。
【双剑配装】
双剑的属性更正较高,所以物理和属性都可以玩。然而,属性技能奖励并不明显,所以即使是属性武器也应该优先考虑物理技能,如攻击 超级心 ,然后填补强度和会议。
顺便说一句,双剑每砍三刀就会掉一次。
物理双剑主要有以下选择:
角龙双剑:长绿斩钝器高面板,适合打空战
轰龙双剑:可以继承铁虫丝,增强铁虫斩丝的力量,适合地面流动,但需要用钢刃延长白斩时间。
迅龙双剑:可利用达人艺术长期维持白斩1-2市场狩猎推荐个区
猫双剑:可以觉醒 鬼激化 效果,启动鬼激化可以直接获得100%的会心率。虽然输出力不如前三个,但是附带的货币值可以帮助几个货币,对付角龙等弱麻怪效果一流,组队是不错的帮手。
属性双剑选择推荐如下:
龙-公会双剑
火-蛮鄂双 或 火龙双
雷-雷狼
水-泥翁或公会1
冰-冰属性衍生
至于炎王龙的冰爆双属性双剑,虽然两个属性值都挺高的,但是一把刀一个属性,所以实际使用相当于属性值减半。另外武器本身面板太低,整体收入一般,可以娱乐。
配套1:轰龙双剑
百龙强化继承铁虫加强
配装2:迅龙双剑人才配装
百龙强化攻击
配3:角龙双剑钝器配装
百龙强化 钝刃一击(祈福派) 或 继承攻击强化II(保守派)
钝器3或弱特3都需要护石。
4.猫双剑钢刃配套
百龙强化 鬼激化
猫猫双剑不推荐达人艺,因为猫双只有鬼人化时才能保证满会,实战中不可能全程鬼人化,加上达人艺只有80%的几率,达人艺维持白斩时间明显不如钢刃。
护石没有要求,自己选择
5:属性双剑(非钝器)
该套装适用于 蛮颚 、火龙、泥翁、公会1水、雷狼、公会2龙。请切换不同属性的强珠。
百龙强化选择:
蛮颚--属性强化
雷狼--属性强化
火龙-弱特效属性
泥翁-弱特效属性
公会1水-属性强化
公会2龙-攻击强化
6:冰属性双剑(钝器)
该套装适用于 冰属性衍生双剑
百龙强化属性
只要护石有两个二级孔或弱特2,