《索拉斯塔:魔导师之冠》是一款严格遵守《龙与地下城》桌游版SRD5.1规则的CRPG游戏,还原龙族桌游的游戏体验。
角色扮演游戏的主要特点是创造不同种族、职业、背景、装备、技能、性格、故事背景等不同的角色,并根据这些不同的角色进行解读。凭借对话和精彩的故事,这部“Solasta:Magisters Crown Solaster”在这些方面表现出色。玩家可以在游戏中自由创建自己喜欢的角色,编辑角色的各种属性,然后召唤参与。团队,在这个神奇的世界冒险。说到人物创造,就需要提到游戏中捏人脸的能力,可惜捏人游戏现有人脸的能力有限,自由度很低,基本多少. 只是彼此的现有模型,只是彼此的组合,游戏似乎还是早期的ac在ess阶段,暂时没有什么高要求,但毕竟提炼游戏的核心玩法才是重中之重。游戏中海量的文字包含了索拉斯塔世界观的方方面面。玩家在游戏中可以学到更多知识,在选择角色对话方面有更大的自由度,角色点产生的随机性和运气对话也大大提高了游戏的可再现性。游戏的实时计算动画还是做得不错的。你不能仔细观察这个角色,但整体看起来是一样的。
游戏的战斗模式采用回合制策略模式,在触发战斗时,根据骰子的大小决定敌我双方的行动顺序。它可以分为远程攻击、近战攻击和法术攻击。有各种特殊技能。有不同类型的增益和减益。除了消耗动作点之外,执行这些动作还会设置执行是否成功。掷骰子做出决定。判断,屏幕上会出现几个20个骰子,让你有更强的玩实体“龙与地下城”棋盘游戏的感觉。对战棋盘采用的四边形棋盘有《XCOM》的魔幻感觉,还有半掩体和全掩体设置。
游戏有一个大地图设置。目前地图很空。你现在可以玩的情节就像一个前奏曲,将玩家介绍给Solasta的世界。游戏为初学者提供了非常详细的教学提示,附带官方中文,翻译质量出色,错误或遗漏很少。游戏的战斗自由度很高,有很多机会利用场景达到事半功倍的效果。由于 3D 空间分布,游戏的维度几乎总是 3D 级别。运气有时很难说,如果你输了,冷静下来重新开始。游戏中有多种方法可以提高你的成功率,所以不要犹豫,使用它,如果可以的话,使用它,一个手电筒,在黑暗中照亮你的敌人,你可能会击中你的目标。会高得多.游戏的保存机制很棒,并且自动保存了要点。当然,玩家也可以手动保存。重拾玩《XCOM》的感觉还好。
游戏的玩法很好的还原了龙与地下城桌游版的规则。就个人而言,故事有点线性,但现有的情节可能只是一个序幕。后续对游戏的更新还是很重要的,但是游戏有很好的框架,所以制作组需要努力去维护,满足玩家的需求,期待它的增加。举办创意工坊没问题,玩家的智慧一定是无限的。