随着中国游戏企业的逐步发展和工业生态的变化,全球化已成为现阶段中国游戏公司的共识。在此过程中,游戏不仅成为中国文化创意产业出口和外汇创造的重要力量,也成为传播中国文化的新载体。
南都记者发现,在《永劫无间》《三国志》中·在《战略版》等海外游戏中,本土化的障碍并没有扼杀游戏项目的文化信心。相反,东方文化色彩丰富的游戏核心和元素成为游戏的基础,成为东西方文化交流的桥梁和纽带。游戏作为第九艺术的地位日益突出。
去年游戏出海,收入180亿美元
在未成年人保护、版本号暂停、股票竞争激烈等因素的影响下,国内游戏产业增速放缓。根据《2021年中国游戏产业报告》,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,虽然同比增长6.4但增速较2020年同比下降近15%。
受此影响,竞争格局尚未固化、市场前景更广阔的海外市场越来越受到企业的重视,游戏出海已成为游戏企业度过痛苦的最佳选择。根据《2021年中国游戏产业报告》,2021年中国自主研发的海外游戏市场实际销售收入达到180.13比2020年增加亿美元25.63亿美元,同比增长16.59%。
据不完全统计,腾讯、网易、中国手机游戏等游戏企业都设定了海外市场收入占游戏总收入50%的目标。三七互动娱乐、心动网络、创梦世界、星辉互动娱乐等众多游戏厂商也将游戏出海作为新的增长点,推出相应的产品。
对于大多数中国游戏制造商来说,多数中国游戏制造商来说,出海将使其理论市场空间翻倍,到2024年,中国手机游戏的出海市场规模将达到1674-2152亿元。
与此同时,政策对游戏出海的认可度和支持度也在上升。2021年11月,商务部、中央宣传部等17个部门联合发布《关于支持国家文化出口基地优质发展若干措施的通知》,提到鼓励优秀传统文化产品、文化创意产品、影视剧、游戏等数字文化产品走出去。此前,北京、上海、广州等城市出台了游戏产业扶持政策,鼓励游戏企业出海。
Sensor Tower根据情报平台,2022年3月,全球手机游戏发行商共有38家中国制造商入围TOP100,总吸金超过22.21亿美元,占全球TOP100手机游戏发行商近40.2%。
游戏作为中国文化创意产业出口的重要力量,已成为中国文化传播的新载体。在2021年游戏产业年会上,中山大学传播设计学院教授张志安表示,单一的文化叙事无法承受多样化的认同需求。依靠互联网公共空间提供的信息、社交网络、娱乐、消费等场景的创造和共享,将是未来国际传播的新途径,游戏将是良好的载体之一。
2021年,中宣部出版局副局长杨芳ChinaJoy开幕式上说:从我们多年来进入国际市场的经验来看,中国元素是游戏出海的重要‘基因’;继续总结成功经验,为中国游戏注入更多的中国精神和力量,创造更具影响力的文化符号,让中国故事和中国文化在科技和创意的翅膀下走得更远、更受欢迎。
武侠游戏上榜全球榜单
在游戏出海的过程中,本土化和区域化一直是游戏制造商攻击城市和土地的第一个关卡。因此,许多游戏制造商经常选择更西方化和泛化IP为了快速获得市场,故事架构。
不过,网易旗下的24 Entertainment 工作室没有取巧,而是大胆选择了东方武侠元素和玄幻色彩的故事设定,从而在2021年制作了热门网游《永劫无间》。
随着时代的时报》的演变,仙女、二维、赛博朋克等主题排队满足玩家的愿望,但武术逐渐淡出玩家的视野,甚至成为玩家的门槛,永远游戏制作人关磊承认,在中国文化创意领域,近20年来,除了卧虎藏龙掀起了一波武术热潮,没有后浪跟进。与此同时,在游戏推广过程中,西方国家对中国文化的自然接受度相对较低,这也是团队必须面对的问题。
然而,关磊仍然认为,这些新的游戏主题无法解释和呈现中国传统武术在现实大师和超人之间的对抗,我认为武术游戏的游戏性值得延续。
正是基于对东方武侠文化的自信和认可,关磊并没有选择就面向全球市场的游戏《永劫无间》中并没有选择西化IP以游戏世界观是游戏世界观的核心。
游戏《永劫无间》充满中国风。
在游戏背景设置上,《永劫无间》选择以幻想的金乌和烛龙为天地创造神,引入后羿射日的人神对抗,打造出符合西方传统可接受的史诗叙事。在《永劫无间》中,类似的场景时时刻刻都在上演:在架空世界中,中国侠客、日本武士、中亚刺客、草原勇士等众多角色都在运用富有东方武侠核心的招式,潜移默化地理解和接受江湖、武侠等难以传达的硬核概念。
相关资料显示,全球发行90天后,《永劫无间》销量超过600万份,在全球知名游戏平台上Steam同时,在线人数达到17.4全球玩家好评率83%,创下国产买断制游戏销量新纪录。
在Steam 在2021年最佳榜单中,《永劫无间》、《鬼谷八荒》等国产游戏榜上有名。《永劫无间》入选铂金榜单,与彩虹六号相比《CS:GO》战地风云2042《DOTA2》等世界知名大作并列。
国产游戏《鬼谷八荒》海报。
第九艺术成为文化桥梁
20217月,中国商务部发布2021-2022在年度国家文化出口重点企业和重点项目名单中,游戏企业的比例超过20%,如《原神》、《明日方舟》、《球大战》等。
值得注意的是,Twitter发布了2022年第一季度全球十大话题最高的十大游戏,国产手机游戏《原神》击败了艾尔登法环《Apex许多热门产品《最终幻想》仍然排名第一。
视频截图《神女劈观》。
2022年初,《原神》推出了由上海京剧院国家一级演员、荀派花旦杨洋配音演唱的歌剧唱片视频《劈观》,在海外爆发。中国戏曲、京剧、中国音乐一度成为海外网友热搜的关键词。截至目前,《神女劈观》正在进行中YouTube播放量超过500万,评论超过1万条。许多外国网民评论说,他们应该自学中文和歌剧唱歌来理解歌剧,甚至有些人也开始深入研究女神分裂的艺术形式。
黑神话:悟空是酒香不怕巷子深的典型代表,仅发布三个演示视频就吸引了众多外媒的关注,IGN官方Youtube在2020年预告片播放量排名中,第二名是国产游戏《黑神话:悟空》的官方实机演示。同时,吸引了数百万粉丝的外国博主制作了关于游戏背景和《西游记》的分析视频。一些海外博主想到了不受欢迎的形象,比如刑天和赤马猴。甚至1986年版的《西游记》电视剧也增加了很多外国用户打卡。
打卡热源于《黑神话:悟空》精美的游戏场景和对现实文物的准确还原。创意团队利用行业前沿技术逼真还原细节,对这些文物和历史遗迹进行虚拟修复。除了还原晋城玉皇寺二十八星雕像外,还展示了云南大理崇圣寺三塔等五台山佛光寺石经楼、大足石千佛湾千手观音社等文物古迹。
《黑神话:悟空》里的传统建筑。
在中国美术学院举办的西湖论坛上,《黑神话:悟空》创作者杨琦在谈到为什么选择西游题材时,给出了文化自信的答案。杨琦说,在实地考察中,他发现时间对古建筑的破坏是没有空间的。为了保留那些古建筑的美感和影响力,他决定在网络游戏中展示这些历史故事建筑,让人们感受到古建筑的美。
让玩家以游戏为载体,近距离感受中国传统文化,自然感知、认可,甚至让海外用户对中国传统文化产生兴趣,我认为这些结果具有重要意义,关磊说,永远恢复了马刀、秦风盔甲、汉代盔甲、光盔甲等历史文物,未来将与平遥文涛坊古代武器博物馆、金沙遗址博物馆、龙门石窟等文化创意单位合作,共同合作和传播反映中国传统文化的高质量内容。
生产:南都互联网娱乐产业研究小组
采写:南都记者 陈培均