《尼罗河勇士》是一款快节奏、低炉排的策略游戏,风格类似《野心》,卡通风格的模型设计,快节奏的战斗模式,变幻莫测的地形碉堡,首创平静。有地形元素。该游戏使游戏非常容易玩。游戏还处于EA阶段,所以游戏不够完整,内容不足,但现有的内容是游戏制作人,此外游戏的潜力很大。也是《曹操传奇》国内模组制作商,可以保证一定的游戏可玩性。总的来说,这是一款值得尝试的出色策略游戏。
《尼罗河勇士》就像是一款回合制的战士策略游戏,但它实际上是一个绑定,一个回合制的组合。基地战争战略。游戏中的一个重要概念是“石板”设置。 “Slate”有不同的文字描述以及添加不同的增益。一些buff组合在一起,具有非常重要的作用。效果如下:根据颜色可分为三个等级,但一般来说,等级越高,效果越高。其次,游戏中的手臂设置主要分为远程手臂和近距离手臂。两者的区别主要在于攻击距离。作为远程手臂,也有最好的攻击设置。如果距离短,攻击效果会减弱。近战单位通常有一个距离自己一格的攻击范围。战斗结束后,选择“石板”来加强你的军队。对于远程和近战武器,您将获得“增加攻击范围或射程”、“增加最佳攻击伤害”或“增加单次攻击可影响的敌人数量”,“在当前版本中非常重要。有效的buff。
基本结构设置为游戏添加了一些模拟开发元素。通过战斗获得必要的经验,提升玩家等级并获得所需的结构资源(“蓝石”)。爬上科技树,获得更强大的部队,解锁更多装备,强化铭文系统(类似于游戏中玩家专属的辅助技能),让自己变得更强大。在设置血量方面,游戏类似于“Slay the Spire”BOSS站前受到的伤害在一轮战斗后无法恢复,只有在关卡BOSS被击杀后才能自动恢复HP。因此,在BOSS战前尽可能保持HP,也会对最终BOSS战的胜负产生重大影响。战斗中使用的战场类型是四边形方形战场。通常情况下,对角线只能受到特种部队(法师)的攻击。战场上点缀着各种可以用来限制移动的障碍物。或者作为掩体使用时,可以合理使用,选对位置,可以事半功倍。其次,不同技能的角色之间的配合也很重要,但玩家必须有自己的核心战术。对于目前的游戏流程来说,培养一个核心人物就足够了。分发资源。
游戏的战斗节奏非常快,游戏体验过程非常简单快速。似乎没有像传统回合制策略那样需要长期思考的过程。是游戏,但游戏初始容错性还不高。是的,如果你能从前期出现的“石板”来判断你的发展思路,后期就可以轻松拼了。通过在前期设定一个缓慢的节奏,在中后期逐渐加快节奏,玩家将有动力去尝试各种事情。与当前越来越快的游戏一起玩节奏的另一种方式。不过这也导致了目前游戏的个人感觉,内容还不够,可操控的角色也不够,游戏内容也只是三章剧情的内容。强烈建议激活“无尽模式”,因为它给玩家一种未完成的商业感觉,并且游戏模式很少。接下来,添加角色类型和技能设置,尤其是“石碑”效果。需要增强、增强、增强,使游戏的玩法多样化。或者创建一个每天更新的“挑战模式”,模仿“Slay the Spire”。当然,这些假设都是游戏内容足够丰富。游戏在现阶段非常火爆,玩家的期待也很高,所以制作组接下来的任务就是加紧丰富内容。制作组原本有更多的人物设定。是的,由于制作成本,暂时只设计了三个角色,但这款游戏弥合了 2D 和 3D 世界的鸿沟,并启用了著名的游戏主播王。老菊加入比赛。拥有众多粉丝,后续与国内其他游戏的角色合作也备受好评。
《尼罗河勇士》是一款快节奏的 Roguelike 回合制勇士策略游戏。快节奏的游戏设置,让游戏更符合当前的玩家群体。 Roguelike元素增加了游戏的重复性。游戏现有的内容还不够丰富,但框架已经存在,框架还需要完善,制作团队也有明确的更新计划,总之这款游戏的未来值得期待。