一、职业分类
一般分为近战、远程和法律三种通用职业。每个职业分为三个专业职业。近战中有士兵、武士和骑士,远程分为枪手、刺客和猎人,法律部门分为法师萨满牧师。当你在游戏中玩的时候,你会发现每个职业都没有太多的出差。更重要的技能是你有几个控制器可以打断怪物或对方。这种控制技能越多,玩起来就越简单,越重要。你可以在游戏中体验到它。这也决定了骑士在后期的重要性,因为骑士有多种控制,单身和群体是不可战胜的。意外死亡也可以缓解所有虚弱的状态。在游戏中死亡后,会有一种虚弱的状态,这种状态基本上没有攻击性。作为一名牧师,它只能缓解单体的虚弱,牧师的血液加入技能基本上是无用的。这就是为什么骑士在后期被称为父亲的原因。
二、等级系统
15等级,20级,25级,30级,这些级别会卡住你,想要升级必须满足一些条件,主要包括经验和技能,每个人都让你忙很长一段时间。15级突破相对简单,20级,25级以上突破将越来越困难,一个是技能越来越困难,另一个是经验需要越来越多,第三个是理解技能需要9项技能来理解所有的理解。以新区阿隆索为例,开放半年多,最高水平是30级,因为很难突破31级,即使你花了钱10W你不能突破人民币,因为你买不到突破的需求。
三、技能系统
9一个职业无论哪个职业都有9个通用技能,18个独家技能,通常被称为一排两排和三排,每排9个技能。通用技能和独家技能可以通过复制获得的技能卷合成,也可以直接购买其他玩家的技能卷进行合成。然而,通用技能可以在合成过程中指定技能,而通用技能是随机9职业中的一种技能,所以你想要自己的技能,合并的机会很小。作者习惯于销售技能卷,然后直接使用游戏硬币购买其他玩家的专业技能。
以15级为例,如果你想升级到16级,你必须学习一排9项技能,一般3项技能也必须理解10,这种理解需要经验理解,从0到10,有失败的机会,0升1最简单,9升10,作者见过15次失败,知道理解经验的概念,普通玩家可能么概念吗?普通玩家可能无法从头到晚理解三次经验,这是可以想象的。20级和25级的突破更加困难,技能理解需要从6级到9级。
四、打铁系统
每次在游戏中进行普通攻击,攻击装备的耐久性就会下降。如果被怪物攻击,防御装备就会下降。如果不幸死亡,以作者的28级为例。如果你死了一次,如果游戏硬币是从2000枚游戏硬币开始的,如果你使用铁矿石,你必须使用它3.4分钟,如果不用矿包,所谓的干敲,好吧,15.20分钟路漫漫。所以很多玩家开玩笑说这是一铁游戏,不合理,哈哈。
五、道具系统
游戏中掉落的物品基本上可以交易成金币,金币可以卖给玩家RMB,只要肯肝,就有赚钱的地方。
六、属性系统
每个职业都有五个属性,即主要属性、力量、体质、耐力、精神和魅力。主要属性影响其攻击能力,并将获得主动攻击。强烈影响防御,被击中将获得。体质药物可以获得,影响生命的上限。耐力行走,铁也可以,影响舞蹈时间和身体上限。精神服用蓝药可以获得,影响MP上限。魅力比较特殊,可以做任务获得,也可以充值获得,影响团队数量上限,宝宝数量上限,收徒上限。
七、搬砖系统
主要有以下几个方面:
1.羊皮羊肉,可制成融合剂和回城卷,也可直接出售商店,均可获得金币。
2.杀死乳猪,乳猪不会反击,空手可以玩,不消费,乳猪肉可以直接卖商店,长时间也是一个小收入。
3.打技能卷,18级后的小图,每次打完基本能收入1W游戏币以上,对应RMB为4元以上。
4.大多数玩家会在28级养老,一个是因为突破30级是不可预测的,另一个是因为28级可以有两个人,甚至一个人刷3个红色,10分钟固定收入超过8元,惊喜收入,如秘密银手镯,直接是200RMB。第三,你可以集体刷3份蓝色副本,不到30分钟,固定收入约100,惊喜收入取决于你能爆炸什么,小吊坠更多,秘密银很酷,目前笔记在28阿隆索洛里塔养老金,欢迎一起玩。
最后,在创建角色名称时,右下角会有验证,输入XWSA4MYNZS,会知道我是谁,欢迎来拜师哦,呵呵。