英雄战争之王是一个非常简单的英雄。除了大动作需要一点预测外,其他技能都是无脑的,尤其是Q技能,基本看好自己的蓝量,没事上去Q如果对方回复能力差,就会被对方接受Q回家的。
英雄优劣势
1.优势
①操作简单,属于线上强势英雄,有护盾技能,尤其是双盾时(被动盾和W盾牌)直接上去对抗对方,对方很伤,相当于两次伤害消失了。
②技能CD非常短,非常适合网上消费,尤其是腐败药水的战争之王前期可以Q对方很伤。
③单杀能力好,前期有单杀套路,尤其是点燃的时候,6级前单杀的几率基本很大。基本套路是先把对方消耗到半血,然后直接点燃一套技能。
④半球流的英雄有很好的支持能力。如果他发展顺利,他可以采取节奏。如果他发展不好,他可以走其他路。注意6级时不要被对方推线栓在线,否则会很悲剧。
2.劣势
①当然,,当然,如果你是主E肯定很快,但大多数时候都是主Q是的。清兵是一个很大的缺点。而且战争之王虽然可以提到亚马特,但是比较慢。
②6级后会天然对线劣势,毕竟对拼的时候比别人少一个大招,很多英雄在6级是可以强吃战争之王的。碰上剑姬这样的英雄6级后要怂一点,很多W不要乱丢技能。如果对方越塔,先骗对方防控技能,再骗对方防控技能。W控制。
③因为6级以后经常大招支援,网上的塔经常先被推掉,这是没有办法的,如果对方拿了一个血塔,很容易被压制。
④前期强势的代价是后期比较弱。如果拖到后期,效果会大大降低,只能当前排晕对方脆皮。
天赋符文
天赋:18-0-12
指出冥火之触的终极天赋,主要是靠Q技能增加一点消耗能力,注意凶猛的天赋必须指出巫术,增加很多伤害。
战争之王天赋2:12-0-18
天赋点出了雷霆领主的法令,这样一套消费爆发更高,看自己的喜好,这两个天赋都很常见。
战争之王符文:红色固定攻击*9、黄色固定护甲*9、蓝色固定减CD*9、大精华固定攻击*3
减CD事实上,符文带主要是为了早期的在线竞争,效果很好。
战争之王符文2:红色固定护甲穿透*9、黄色固定护甲*9、蓝色固定减CD*9、大精华固定攻击*3
穿透符文的护甲也不错,可以增加很多伤害。更适合喜欢生产3件输出设备的人。
召唤师技能
召唤师技能推荐闪光 点燃或传输。点燃更适合在线优势,传输必须是一种强大的支持能力。
战分战争之王
战争之王的加点推荐是QWQE之后主Q副W一级E有大点大,主Q能更好地消耗,主E清兵或剑姬时可点击。
战争之王出装
战争之王的核心装备:幽梦之灵/黑色切割者
战争之王的核心装备可以两个都出来,也可以只出一个。看看你的喜好。个人更喜欢幽梦,前期对线更强。
外出装:腐败药水(黄色饰品)
这基本上是战争之王的标准配置。腐败药水可以Q如果对方回复能力差,直接上网就更多了Q崩盘。
第一次回家:锯齿短匕:
一个很好的小件,可以提高很多输出,看被动可以增加很多攻击能力。当然,如果是线AP英雄,可以考虑小饮魔刀。甚至AP如果太凶,第一大块可以是大饮魔刀。
第一个大件:幽梦之灵或黑色切割者
幽梦之灵打开后,对战能力可以大大提高。
中期服装:防御鞋 幽梦之灵或黑切 饮魔刀。
看看推荐符文,蓝色推荐是带减CD符文,也就是说,它没有魔法抵抗,需要喝魔刀来举起手,否则很容易被集体战争AP秒掉。
成型服:防御鞋 幽梦之灵/或黑切 饮魔刀 兰顿 春哥 女妖。
出了春哥和女妖之后,对面想秒也没那么容易。出兰顿主要是为了团战后的大招。W控制,然后开兰顿粘对方。
战王上单这样玩
1.战争之王一定不能怂。如果前三级对线英雄比较弱,注意自己的位置,不要被对方的小兵打,可以直接用第一波兵A来补,Q全部留给对方。等到2级,升级W技能,可以直接压对方,很多时候不一定要杀,压对方一波士兵很赚钱。
2.如果战争之王在早期点燃,那就是铁心杀死对方,大多数时候不要节省技能,看到对方半血,他们的全部技能,不要上去W对方,直接闪现W直接去战斗。
3.战争之王不仅要到6级才能游走。很多时候,如果他们在早期阶段互相压制,比如在3级单独杀死对方,然后推过一波兵线。在这个时候,他们没有来帮忙。他们不容易在塔下继续消费,所以他们可以去中路。
4.虽然战争之王的英雄大动作大多是用来支持的,但必要时也可以用来逃跑,尤其是在早期阶段。当你想支持其他道路时,如果你被一些爆炸性英雄击中,想跑又跑,你可以直接跳到原地。
5.战争之王的大招可以取消,当然这是第一段,第二段不能取消。
总结
战争之王是一个相对无脑的英雄。在早期阶段,最好发挥最好的优势,因为如果战争之王在中期没有输出,就很难混合。如果大动作跳过去没有输出,而且相对脆弱,对方可以在几秒钟内直接着陆,而无需担心或着陆。请注意,战争之王的大动作是肯定的。如果对方有延迟控制技能,可以直接计算时间控制战争之王。