英雄联盟是拳头公司的支柱游戏,英雄联盟在世界上享有很高的声誉和声誉,所以拳头也非常关心游戏的更新,最近的英雄联盟S9更新计划已被曝光,将增加大师和黑铁两个新部分。
在增加两个大部分的同时,改变现有的小部分,从原来的五个小部分改为四个,也就是说,青铜5将在未来绝版,最低的是青铜4。这种变化可以使玩家的定位更准确,毕竟,除了传统的部分,还有一个部分守门员的职位。
但是,当很多人在讨论新的位置时,我不知道你是否还记得以前的位置机制?事实上,最早的英雄联盟没有段位的概念,而是得分。那么问题来了。哪个更好?
在假装能力方面,分数机制必须很好,毕竟,分数只是一堆数字,字数设备远不如钻石之王和其他分数更令人耳目一新。毕竟,玩家玩游戏是为了收获一些东西,假装强迫的感觉,自然会提高他们的热度。
但就实力精度而言,分数远不如分数直接。我相信很多人都遇到过一些人挂在一些分数上,但做出了一些不可思议的操作。有时候,如果的位置很高,这并不意味着他有很强的实力,他可能很幸运。
因为跳跃的时候有晋级赛,有的人打了好几次都上不去,有的人坐顺风车一路小跑。虽然他们的位置相差很大,但实力并没有太大差异。这时候段位的缺点就出来了,就是定位不准确。
在这方面,积分比段位更有说服力。毕竟实力强,自然分数高,定位更准确。所以积分制和段位制各有千秋。你喜欢哪个系统?