此外,该活动还提供了一种直接购买猿飞未来的方式。许多玩家一开始可能不注意直接购买。后来,他们发现他们可以得到一些优惠券,而不用花一些优惠券。根据这个价格和去年中秋节左井返回后更改优惠券的情况,忍者可能只会通过活动输出一次,下次应该直接将980优惠券放入商店。
接下来,让我们谈谈忍者的启动体验,类似于看完视频后的感觉,整体也相对流畅。一般攻击第三段的瞬时位移效果是无敌帧,可以穿透一些攻击效果。第四段的旋转攻击范围很小Y轴位移。特殊普攻触发的方式类似于污土阿斯玛和污土水门,只需要1A稍后停顿一下,身体闪光后再次点击一般攻击会直接触发,此时一般攻击会直接跳到第四次旋转攻击。因为这个特殊的一般攻击跳到了第四段Y轴位移,所以在实战中使用率还是挺高的。
忍者的两项技能可以得到加强,当你攻击最后一段或技能击中对方时。但如果你在这个时候释放了其中一项强化技能,并且没有击中对方,那么你的另一项技能将恢复到默认状态。一种技能有扫地和抓地的效果,即使没有攻击对方,效果结束后树木爆炸也会有伤害,强化技能可以在抓住对方后再增加两次攻击。
第二个技能的默认状态有点像百豪樱的樱花冲或者百豪纲手的金豪拳,就是向前打一拳。强化后的第二个技能会和阿斯玛一起打,段数会更高,伤害会更可观。但是这个多段的攻击效果有很大的后摇,需要找到合适的机会再释放,不要在对方手里有替身的时候使用。猿飞未来有一个组合技能,就是一个技能抓到对方后再点两个技能。可以理解为默认一个技能搭配强化后的两个技能,整个过程需要吃满伤害,不能替身。
意义效果与我之前的猜测非常相似,即当火冲向空中时,它有抓取效果,根据实际测量,这种抓取不,需要在空中吃满伤害后才能替身。正常情况下,高级霸身也会被这个意义抓取消耗掉。意义之后,你不能接受技能,但你可以用一种技能来摩擦豆子,树木延迟爆炸。而且这个意义上还有一个彩蛋,很低概率触发轮椅凯进行额外攻击。虽然轮椅凯的出现会大大增加意义的伤害,但在实际测量过程中发现触发的概率很低,所以在实战中尽量不要拼命运气,否则一键就可能清豆。
以上是博客未来的活动和开始后的经验。就我个人而言,我觉得整体质量很好,没有去年中秋节左井那么肿瘤,但也有自己的一些优势。