最引人注目的是,他是一款韩国游戏。
民间反韩情绪高涨后,自2016年以来,中国没有与韩国相关的文化影视产品进入中国,韩流明星也受到大陆活动的限制。
对于游戏行业来说,自从韩国游戏被限制进入中国,因为韩国游戏被限制进入中国。中国游戏市场占世界的四分之一,韩国游戏在中国的收入曾经占总收入的50%。对韩国游戏行业来说,这样的打击是相当致命的。
黑沙漠是自那以后第一款进入中国的韩国游戏。这背后的意义对韩国游戏相当深远。
因为这意味着韩国游戏可以进入中国。
中国最早的网络游戏很大一部分来自韩国。当时的韩国游戏甚至启发了我们的中国游戏产业。DNF、泡泡堂、传奇等大量游戏大概是我们第一批玩家的共同记忆。
20年前,韩国游戏制造商是当时世界上最先进的游戏制造商,在国内游戏还没有发挥作用实现弯道超车。
正因为如此,20年前韩国游戏在中国的情况真的没有什么可以玩的。基本上到处都是韩国网络游戏。但后来,韩国制造商变得越来越保守和坚持MMO这个领域也给玩家留下了韩国游戏什么都好,就是不好玩的印象。当然,这都是后话。
正是因为韩国游戏近年来无法进入中国,给了国内游戏重点的发展空间,导致国内游戏越来越好,在海外市场份额中取得了第一个好成绩。
而现在黑色沙漠卷土重来,似乎也预示着韩国游戏将会重新进入中国。而韩国游戏重新进入中国,最大的受益者就是腾讯了。可以这么说,腾讯就是最初就是靠着代理韩国游戏,才为腾讯如今的地位打下了基础,DNF、CF、如果腾讯能成功改手,剑灵等众多游戏都会给腾讯带来可观的收入。
我不知道你是否发现在过去的两年里,腾讯几乎没有新的游戏可以被称为名字。在过去的两年里,腾讯并没有发布新的游戏,但大多数游戏都沉入了大海,永远不会像过去那样有一款热门游戏。正因为如此,腾讯一直希望一款游戏能再次引爆人气。
正是由于近年来腾讯缺乏新游戏,腾讯一直是对的DNF手机游戏期望很高。但现在也看到了现在的情况,DNF手游上线前夕被突然叫停,然后一年过去了,依然渺无音讯。
从目前的角度来看,韩国游戏的重新审查估计也是腾讯积极推广的结果,可能离开DNF重新上线不会太远。
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