我推荐一个游戏工作室,因为你可能需要一个人安静——大麻雀(Giant Sparrow),不要慌,他们只有两部作品。
当我谈到工作室的第一部作品《未完成的天鹅》时,我意识到在工作室的游戏中寻找叙事方式的工作已经开始。如你所知,这款游戏于 2012 年 10 月首次在 PS3 平台上发布,并于 2014 年出现在 PS4 和 PSV 平台上。游戏充满了创意和“艺术风格”,但由于创作初期的不成熟,游戏玩法有些不足,很多玩家都不知道。在后来的作品《伊迪芬奇的回忆》中,游戏性的缺失得到了显着改善。
但从《未完成的天鹅》这件作品中已经可以看出他们对游戏故事手段的追求。首先介绍一下这款游戏的玩法。
比赛开始。简单介绍剧情后,一个爱画画的男孩拿着画笔找到了一只迷路的天鹅。不久之后,玩家会发现他们所面对的世界完全是白色的。当你用手中的毛笔“喷墨”时,你会发现和观察隐藏在白色背后的世界。游戏的主要玩法是多次“喷墨”,寻找出路,探索和还原世界原本的面貌,当然还有寻找天鹅。
结合他后来的作品《埃迪芬奇的回忆》,这种“游戏”故事的策略是他们一直坚持的方式,而且效果比常规游戏要好很多。或者录像带。在未完成的天鹅,他们“泼墨”,将绘画的行为延伸到游戏中,发现我们周围的世界。 《伊迪芬奇的回忆》遵循莫莉的观点,包括猫捉鸟、猫头鹰猎兔、鲨鱼猎海豹,为女孩莫莉创造一个充满纯真和幻想的世界。奇幻世界也隐约流露出悲伤和焦虑。这种焦虑被最大化,莫莉的下一个命运取决于平衡,直到玩家变成一条蛇,穿过下水道,最后到达莫莉的床下。
玩家在莫莉的幻想中“扮演”猫,在窗外抓鸟。在芭芭拉的故事中,制片人结合了她一生的年龄,选择了麦曼作为故事的事业,讲述了这个故事。这个故事也可以称为整部电影。最奇怪的作品中令人毛骨悚然的部分。玩家操纵芭芭拉完成剧情。之后,图片被固定,成为漫画书的既定部分。
《未完成的天鹅》芭芭拉的悲惨命运在这部恐怖惊悚漫画中被扭曲了。
在谈论刘易斯时,玩家与他重复单调的工作。把鱼捡起来放在断头台下,鱼头会掉下来,把鱼扔进组件里。繁琐的过程一遍又一遍地重复。这时候,玩家就能感受到刘易斯本人的孤独和无聊。而当刘易斯全神贯注于奇幻的时候,玩家可以感同身受他的喜悦:走在迷宫里,在大海中航行,在城堡里享受荣耀……最终,幻境粉碎,刘易斯和玩家依旧在日常重复面前无聊的工作。
一边是无聊的“切鱼头”,一边是自己的自在幻想。这个故事中的张力和强烈的代入感,证明了这家可敬的游戏工作室在游戏故事中所达到的不凡境界。
有趣的是,在《伊迪丝的遗骸》中体现米尔顿·芬奇的“未完成的天鹅”的主角也是一个爱画画的小男孩。当然,在这部作品中,他的命运和其他家人一样悲惨。
如果你喜欢《未完成的天鹅》这种强大的叙事作品,想通过这些游戏获得内心的动感和平静,这两部作品非常适合你。即使你以前玩过,再玩一次也是个好主意。