要说小时候最让我记忆深刻的游戏,恐怕就是怪物猎人了,高中时期从怪物猎人2G到怪物猎人P3G,被BOSS杀死的次数远超黑魂3里面被杀的次数。
说是怀念,不如说是种恐惧。
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即使是这样,还是预购了怪物猎人世界,而且还是豪华版。
嗯,真香!
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看到这电脑配置要求,不得不说一句,没钱买硬件是真的玩不起游戏了,幸好早先VEGA56有车的时候就上了车,3K不到的门票还是很值。
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PSP3000真·探索版与XFX VEGA56合影。
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机器里面的怪物猎人P3G当然是可以玩的,已经全素材全难度通关,已经被列入传家宝系列。
游戏正式可玩还没有多久,再加上这个游戏是PS4移植到PC平台上,很多玩家对这个游戏的配置要求还不是很了解,于是就用我本人的电脑来测试一下,1080P分辨率下最高特效和中特效能达到什么样的程度。
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先来一份电脑配置单。
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首先是画1080P,帧率无上限,垂直同步关,画面设定最顶级。平均帧数可以达到67,虽然有点起伏,但如果开了垂直同步的话,帧数是足以稳定在60的。
测试关卡选的是蛮颚龙,蛮颚龙属于前期难度比较低的BOSS了,熟练怪猎的玩家肯定觉得没什么难度,但是刚入门怪猎的玩家,如果过不了这关可以考虑退游戏了。(被搔鸟劝退的玩家可以考虑其他简单的游戏了)
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游戏具体画面如图。整个游戏过程还是很轻松的,注意走位就好了和连招就好了。
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接着是中等画面特效,其他设置不变。帧数可以达到更高的95帧,在显卡占用变化不大的情况下,CPU占用反而高了些,果然是中低画质优化的更好,这样也能让一些配置较低的玩家可以更好体验游戏了。
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游戏具体画质如图。
怪物猎人:世界这一游戏对我来说,相比较P3G的难度已经下降了很多。携带砥石可以无限使用,药品可以边走路边用,在营地就可以获取小屋里的道具和换装备,潜伏之后怪物就无法发现等等。如果这一作对你还是难度有点大的话,劝你一句,远离怪物猎人,生活更美好。
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