公孙离:早期削弱
- 3096 3096 (199.9*3096 英雄等级(215.9*英雄等级)
- 二:冷却时间:11s(-0.2s/Lv)>15s(-1s/Lv)
- 三:指示范围:600>680
- 优化了三种技能的生效范围,使其更加匹配
作为一个擅长早期战斗力的英雄,公孙离在这个发展道路环境优化版本中有一个不可预测的上限,所以这个更新削弱了它,第二个技能的初始冷却从11s提升至了15s,要点到满级才能回到正常状态,看来下一版公孙离主2应该毫无疑问。
作为一种平衡,公孙离的血容量增长得到了改善,大动作的指示范围也得到了匹配,使阿离后期的血容量增加了224点,控制更加稳定。然而,考虑到英雄阿离,早期的战斗力就是一切,所以这波浪潮在姐夫眼中仍然被削弱。
武则天:移速提升
- 初始移速:350>360
- 50>70
作为一名老炮台法师,武则天虽然有千尊之躯,但表现却不敢恭维。在低端局,她还可以利用信息差和新鲜感来虐待蔬菜。在高端局,作为一名短腿法师,她很容易被敌人杀死。
因此,更新增强了武则天的流动性,初始移动速度增加了10点,被动移动速度增加了20点,理论上提高了英雄的支持能力和行走效率,但在实际战斗中,移动速度有一定的衰减机制,加速武则天刚刚突破了衰减阈值,衰减阈值,因此这一波加强效果不大。
扁鹊:瞬间治疗削弱
- 被动对友军回血比例为50%>80%
- 三技能回血(队友):80 20/lv 0.2ap>70 15/lv 0.2ap
在优化了血液回收机制后,扁鹊可以更有效地利用两种技能给友军治疗效果。然而,除了两种技能外,扁鹊的治疗还包括被动的持续血液回收和大动作的瞬时血液回收。两者之间的价值关系将直接决定扁鹊的耐力效果和集团能力。
而本次更新,则是直接提升了扁鹊被动队友友军的生命恢复百分比,又降低了大招的治疗效果。二者共同作用的结果便是,在非团战情况下,扁鹊对于友军的续航提升颇为明显,而打团的时候则不能提供行之有效的瞬时治疗了,相当于是提升了扁鹊的辅助能力。
金蝉:输出,肉度提高
- 被动减伤比例为35>40%
- 二技能法器伤害:60 5/lv 0.05ap>60 8/lv 0.05ap
长期没有改变的金蝉终于在体验服务中得到了加强,被动触发后的减伤比例增加了5%,达到了削弱前的纯天空水平;第二种技能的法律伤害增加了3级的增长。当满级时,每个法器增加15点伤害,9点伤害增加135点伤害范围有限,但总比没有好。
夏洛特:减少大招伤害
- 大招伤害:150 100/lv 0.8ad>135 100/lv 0.7ad
此次更新延续了之前的调整方案,削弱了夏洛特的大招爆发,初始伤害降低了15分,AD加成也被削弱了0.1,小幅度让夏洛特相对堪忧的爆发变弱。
宫本武藏:大幅优化
- 舞蹈刀势由4段改为2段,单次伤害翻倍
- 劈砍刀势触发阈值30%>40%
- 一技能初始伤害增加50,AD加成降低0.2
- 二技能护盾机制改为命中目标
- 大招施法距离由800降低到700
本次更新大大优化了宫本武藏的刀势技术。目前,一层刀势的舞蹈只能用两把刀完成,避免了控制自己的尴尬;伤害较高的劈砍刀势的触发阈值也得到了提高,可以更容易地播放;一项技能提高了50个基本伤害,但大大降低了AD加成削弱了宫本的后期爆发;由于增加了叠层机制,护盾效果也回调到了更稳定的触发。
最后,宫本武藏大招施法距离降至700码,先手变得更加困难(正式服650码)