最近,《少年三国志:零》开始了中原版测试,游戏将于下个月正式上线。从时间上看,中原大概率是游戏上线前的最后一次测试,这意味着这个版本在内容上最接近正式上线的版本。接下来,我们将从目前测试的一些情况来整理武将培养的思路。
如果你想最大限度地发挥武将的战斗力,你必须首先明白,少30的想法与主流游戏不同!在设计传统的卡牌游戏时,会设计大量的废卡,其中许多玩家甚至不能使用一次。
但是少30有很多核心卡,每张卡都有明确的作用。比如一星的马云禄前期挺强的,星级上升后还能留在队里当主力。
所以在少三零的武将选择上前期遵循抽到什么用什么的原则,中期什么好升星用什么,后期才是考虑围绕着核心卡组建版本强力阵容。这边先聊前期吧,新手刚玩应当以凑齐八名主将为最主要目的,并且需要将八名主将的等级和各项属性都拉满。
不要像其他游戏一样把资源留给核心将军。一方面,经验和金币等资源是通过华容道和长坂坡获得的。战斗力提高后,前期资源量容易获得。
另一方面,前期需要尽快提高战斗力PVP,官方早期设置的机器人战斗力不高。对于许多玩家来说,他们可以获得多少竞技场奖励取决于他们在早期阶段可以玩多少次机器人。
此外,这些训练有素的将军也不是没有用的。华容道和长坂坡需要大量不同职业的将军。虽然一些早期练习的将军在后面没有什么用处,但他们将是华容道和长坂坡直到中期的输出战斗力。
中期的思路主要是提高整体战斗力。游戏登录和活动,包括游戏中的游戏玩法,将被送到许多将军。例如,吴国弓手将被送到测试中,黄巾流将被送到武场。这些可以用来过渡。
但是星级对主将的提升太明显了。在早期阶段,黄月英和刘备很容易培养高星级英雄或阵容的主力军。我们应该遵循主星>整体搭配>羁绊的顺序。
但在中期,我们需要根据他们现有的主要水平和核心卡,确定他们想要玩的束缚阵容,聚集阵容所需的主要将军,为后期做准备。
获取主要碎片的渠道主要包括抽卡、战斗、搜索和活动。平民玩家主要可以通过战斗和搜索积累的碎片来确保核心主要玩家的水平提高。
如何判断游戏已经到了后期,也就是说,每个人的羁绊阵容都有一战之力,甚至可以全部上阵。后期主要是培养主将。
除了将军,你还可以开始考虑宝藏系统各种游戏技能的培养。为了最大限度地提高战斗力的黄金含量,我们需要根据自己阵容的特点选择合适的宝藏技能来提高。事实上,注如何玩,想要享受将军的培养过程,根据上述想法基本上不会错。
作者:Key