首先关于无主之地3最让人诟病的就是相对于无主之地2的剧情。拖拖拉拉,没有起伏,没有相对于无主之地2帅哥杰克人物的出色,有血有肉,灵魂。而恰恰我本人是一个很少会对剧情关注的人,所以针对剧情的话,我就不讨论了,就留给大家去讨论了。(其实就我个人而讲,剧情方面还是可以接受的,并且2K在认识到自己的问题后,后续中推出了关于帅哥杰克等人的dlc)
那么我们首先来谈一谈无主之地3到底有哪些让人在3A大作横行的今天,值得入手的地方。
他本身独特的玩法,无主之地系列的巅峰是在无主之地2。也就在那个时候,无主之地才让人们注意到,原来这款游戏竟然把RPG和FPS结合到一起。也改变了人们一直以来观念中的FPS游戏。不过我的小朋友也跟我说,感觉无主之地3没有当年无主之地2的感觉了,其实我在开始刷的时候自己的感觉也是没有2代好,尤其是自己在开始刷雅典娜星的时候,自己甚至有一点想脱坑的感觉,不过在我刷到小片川的时候,那种感觉就又回来了。肝肝肝!!!
还有就是3相对于2有了很大的画质提升。 这一点改动还是很明显,玩家们也能够很直接的感受到画质上面的变化。不过画质变好的同时也带来了问题,就是优化的问题。每次新进一个图,少要10秒多则半分钟,界面都会卡成PPT。就导致每次进一张新地图的时候都要静静的待上一会,所以无主之地3优化上提升空间很大的。
2k在3代中继续保持刷刷刷的基础上也增加不少新的的内容,首先他们先把地图系统先更新了一下,让地图系统变得更加的立体生动,并且将地图改的更大(本着地图够大才够刷的原则),但也就产生了一些问题。因为地图变得更大,导致传送节点没有跟上,在很多地图中,只能一遍遍的跑图,就导致很多的时间都浪费在了跑图上。
并跑图这种事情,联机一起的话,就还好了,跑图不是很无聊,但是自己一个人跑图的话,你就会发现,这实际上是一个很无聊的是事情。并且在无主之地3里,不仅优化有些问题,而且在联机上,也存在这网络联机的问题。就不可避免的导致了无主之地3相对于2上口碑的差的原因。(这也是没有办法的事,毕竟不能带给玩家足够好的体验就只有...)
还有新增的滑铲与攀爬系统,对于滑铲我一直兴趣一般般,不过对于攀爬系统,我一直以来都是兴趣满满的。(没办法,我就是觉得攀爬系统帅的离谱!!)还有新型车组的加入。(小旋风太帅了!)并且关于枪械手感度上也有了很大的提升,让人使用还是很舒服的。
不过我要吐槽一下关于避难所。(我开始还以为会让我起名字呢...)这个避难所个人感觉完全不如2代的基地。面积不大,主要是复杂(前面讲到了,2K似乎想增加地图的立体感)所以给避难所弄了3层,3层啊,可是给我整吐了,第一次进来的时候,我以为哪里都能钻,各种瞎转,最后差点直接关了游戏...还有游戏的画面对比颜色过于强烈(游戏中可以调整),过于强烈的色彩就导致玩家们刷刷刷几个小时,眼睛会很枯燥,很干。虽然能够理解2K的做法,是想给玩家更好的视觉冲击,不过我个人不喜欢这么强烈的颜色冲击。(我刚开始玩的时候头还晕了...)
再来谈谈无主之地3的中文配音,第一次听到有这样的配音,我真的觉得很惊艳,就一直没有想过还有外国的游戏厂商会弄出一个中文的配音,并且说实话,这个配音我个人感觉是可以接受的(学英语的机会又少了),不过我听多了也不免会出现一些感觉配音很尬的感觉。也就是最严重的的感情上的缺失,不过作为一款外国厂商能够弄出这样的配音,我还是很满意了。
最后我个人聊一聊无主之地3的的价格,个人觉得半价绝对不亏,要是以后有骨折嘛那绝对血赚。而且也是一个好游戏,刷刷刷类的必备。很多感觉不如2代的可能是因为从新开始,不适应,或者相对于2代,没有爬山这样的激情。不过就我个人而言,这一代的混乱也是不错的,就是爆率有点离谱,后期的话会少了很多乐趣。(但为啥我的爆率就低的离谱...3个boss就一个橙的)
好了本期关于无主之地3我个人的想法就到这里了,大家有什么想法?#游戏#
文/披头菌
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