前言
同时自2015年SNK因为资金问题EVO主办方停止签约后,于时隔三年后的2017年《拳皇》系列再一次回归正式项目中,也代表着SNK作品回归主流格斗游戏。同样让粉丝兴奋的是,《拳击皇帝14》售后SNK宣布《拳击皇帝15》已提上议事日程,让玩家心中有期待。最后,在2021年5年后,《拳击皇帝15》也宣布了第一个PV,在放弃了SNK自己的游戏引擎转投虚幻4后,前一部作品中微词的画面有了很大的进步,虽然使用了同样的建模,但在视觉表现上却焕然一新。由于疫情原因,《拳击皇帝15》终于在年底开始测试,并于今年2月正式发布。这部被开发者赋予了极大期待的新作品终于遇到了期待已久的系列粉丝。
群星云集的参赛者
《拳击皇帝14》中最认真的地方应该是有很多首发人物。虽然有传统的团队战斗因素,但除了boss人物外的16支队伍共有48人,光队的数量甚至超过了许多其他制造商的新首发人物。加上后续DLC额外的8人,总人数仅次于《拳击皇帝》,作为音巢篇的结局02UM》,除了以往作品中的经典形象外,还有很多SNK不受欢迎作品的客串角色,以及新篇章的独特原创角色。在《拳击皇帝15》发布之前,开发者在采访中提到,新角色和团队组成将让玩家出乎意料,13个团队共39人,爱丽丝、爱第一次加入拳击皇帝系列旁支角色未入选,希尔维、尼尔森等原创新角色未能出现在这部作品中,甚至七个全勤角色之一金家潘也缺席。
取而代之的是,除了伊丝拉等新篇章的女主角外,自遥远彼岸第一章以来缺席的神乐千鹤也再次回归,作为前作DLC哈迪兰、维普、玛丽等人参加了战斗。此外,最令人期待的应该是遥远的另一边的主角阿,他是前一部作品结尾最大的悬念之一。伊丽莎白在正式宣布复活后也回归,并与前一部作品中充满谜团的库克里组成了一个团队。
但《拳王15》中最令人惊讶的是K9999重生,因过度致敬而陷入抄袭风暴,K9999在当时让SNK陷入了相当大的麻烦,于是这个人物不但被雪藏,在《拳皇02UM》中也被Nameless取代。在这部作品中SNK为K9999更换了CV,修改了有争议的台词,改变了外观和动作,科隆(clone)新名字再次出现。同时,在接下来的13名中DLC人物中也有很多受欢迎的角色,包括以吉斯为代表的南镇队、在前一部作品中为《侍魂》人物试水的娜可露露饿狼传奇》时代的主角洛克一行、在过渡作品《女格斗家大乱斗》中复活的大蛇三人组、《拳击皇帝》系列。boss卢卡尔,这个阵容相当豪华。
继续写未完成的故事
《拳王15》发布前IGN除了对图片提升的肯定和对网络战争质量的赞扬外,它还提到了单一模式体验的薄弱性。这也是《拳击皇帝》系列的传统。通过简单的动画、漫画和官方网站上的故事来补充细节,猜测情节和整理时间线也是《拳击皇帝》玩家的一大乐趣。但在今天的主流格斗中,特别是ARC以《苍翼默示录》、《罪恶装备》等系列为代表,单人模式下的剧情表演几乎达到了番剧的水平,不难理解为什么IGN对单人模式进行评估SNK停滞不前。
《拳击皇帝15》属于怨恨的第二章。在前一部作品中,由于威尔斯的出现,时空混乱。娜可露露和其他人穿越了现代世界。最后,随着威尔斯的消失,扭曲的时空再次让不存在于这个世界上的人出现,包括被封印的蛇和因祖父悖论而消失的阿修。在这部作品中,《拳击皇帝》系列的传统也得到了维护。故事第二章,女主角出现了,伊斯拉以宿敌的身份挑战了英雄队。然而,与前一部作品相比,情节确实太简单了。只有四支球队有一个特殊的过场。除了男女队,只有因库克里的加入而强行进入主线的阿修队和始终保持主角光环的三神器队,包括音巢主角K其他人都成了陪跑。
然而,即便如此,主要情节的空洞并不妨碍个人结局,但仍然让许多玩家感到满意,除了揭示库克里的真实身份,以及影子的力量来源,最令人惊讶的是,许多期望的组合终于迎来了一个成功的结局。阿修以自我牺牲为生命的终点,伊丽莎白终于不再是悲剧故事中的女主角了。远方的主角再次聚在一起,达成了12年前一起吃螃蟹的协议。K9999以新的身份回来,也终于不再是没有消息的失踪人物,在个人结尾再次与安琪儿踏上了旅程。
虽然《拳击皇帝15》的故事结尾困扰了无数玩家多年的愿望,但敌人的压迫感是前所未有的强大,不同于地球意志水平的生物,如大蛇和斋戒。boss欧拓马已经达到了多元宇宙的级别。主角队的结尾中,伊丝拉解除了心结,前往中国寻找瞬影,而瞬移也已经和明天君开始了新的修行。情节依然简单,希望在怨念篇的第三章中,SNK能够继续填补未完成的暗线。
历代系统的集大成者
格斗游戏系统一直在不断创新,拳击皇帝也是如此。最早的《拳击皇帝94》被采用EXT模式,与SNK《饿狼传说》等作品相似,从《拳皇98》完全终止,取而代之的是《拳皇96》ADV模式,也就是我们现在熟悉的游戏玩法。在音巢文章中,拳击皇帝系列开始专注于保护系统,团队增加到4人。玩家可以呼吁一个不玩的队友来帮助攻击。不难看出,这是拳击皇帝97中摇晃功能的进化版本。在遥远的另一边,拳击皇帝开始专注于轮换模式,团队角色再次回到3人,玩家可以在战斗中自由切换三个角色,切换攻击使三个角色都有能力保护。
游戏系统《拳皇13》回归《拳皇02》BC模式,由于作品知名度的原因,除了《拳皇97》和《拳皇98》之外,带有BC系统的作品可以说是国内玩家最熟悉的拳击皇帝。但在《拳击皇帝15》中,可以说是将历代系统融为一体,BC模型的效果也分为两种,正常启动BC它将加强自己的属性,类似于拳击皇帝96的角色MAX在使用通常技术和特殊技术的过程中启动状态BC它将减少招募的硬直,即我们熟悉的拳击皇帝02BC模式。
此外,这部作品中资源消耗的调整,使得战斗节奏发生了很大的变化。首先是增加启动BC作为补偿,消耗减少了BC释放超必杀状态,MAX超必杀和CLIMAX超必杀技的消耗,在限制玩家至少2气的同时,也没有减少BC系统的上限。其次,将从拳击皇帝13开始EX必杀技的消耗量减少了一半,让玩家不依赖BC系统也可以打出指令简单,伤害高额的连段。
然而,最引人注目的是粉碎打击系统。这个系统的原型来自极其不受欢迎的拳击皇帝12。因为是半成品游戏,很少有玩家注意到这只存在于拳击皇帝12中Critical Counter系统。与精防、招架等系统的使用限制不同,粉碎攻击和吹飞攻击可以直接使用,粉碎攻击第一次命中后可以增加连接段。新系统的加入也给了立回过程更多样化的选择。
更加多样化的战斗体验
在单一模式下,《拳击皇帝15》仍然保留了大量以前的收集元素,可以通过完成指定的挑战任务或使用指定的角色组合清关来解锁音乐曲目和插图等收集元素供玩家欣赏。连接仍然有像以前一样的快速连接,甚至新也可以很容易地发挥高伤害,但在回归、确认和其他技能仍然对玩家的熟练程度和反应能力有很大的测试,有详细的角色教学模式,训练场功能也可以在线,玩家可以根据自己的条件选择。
此外,这部作品也是第一次使用回滚代码,在联机质量方面有更好的体验。然而,与其他新的格斗作品相比,《拳击皇帝15》可能是新人体验最差的作品。作为中国最受欢迎的格斗IP,而且很难想象网络匹配的战斗强度,很难想象网络匹配的战斗强度会有多高。其次,作为一款专注于团队战斗的战斗游戏,它对身体的熟练程度也有更高的要求,在第一个版本的官方版本中,角色的性能发生了相当大的变化。令人惊讶的是,最强大的是特里和拉尔夫,他们在过去的作品中非常不受欢迎,这也是自《拳击皇帝97》以来最强大的。
最后是关于新系统的应用,尽管SNK对BC该系统受到限制,但粉碎和打击仍无法与之竞争。通过消耗一气释放一个部分不可战胜的判断,并击中半气体CD攻击和破碎攻击很好地解释了高风险和高回报。它不仅可以有更多的选择,而且还可以有更多的开始方式,缺乏不可战胜的技能。然而,如果被对方阻挡,也会遭受一套痛苦的逆转,战术和龙有一定的赌博成分,破碎攻击也有更高的伤害纠正,追求高伤害的玩家一般不会考虑使用。
目前这部作品的开发程度并不高,在最终版出之前SNK平衡也会一直调整。SNK的心血之作,《拳皇15》几乎囊括了历代作品中除了援护以外的所有系统,在对战中有了更高的操作上限。
结语
随着《侍魂 晓》的试水,《拳击皇帝15》在虚幻引擎的应用上有了更成熟的表现,整个作品的发挥非常稳定,在视觉效果、打击感和网络环境上都有了很大的提升。此外,游戏系统已经达到了历代最高水平。《拳击皇帝15》是新玩家和回归老玩家的好选择。
就目前《拳王15》的玩家风评而言,沙特王储和拳王铁粉的穆罕默德·本·萨勒曼的股份对SNK帮助很大(已收购)SNK96.18%的股份),目前整个系列又回到了正规,也许在不久的将来,SNK它还可以帮助玩家实现更多过去的愿望。