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悟空在各个阶段都有奇遇,服用过超神水、并在龟仙人、猫仙人、天神、界王手底下训练过,一步一步成长并领悟新境界,在《龙珠Z》时期终于进阶为超级赛亚人3。
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不甘心落后的贝吉塔,在“赛亚人王子”的加持下一直穷追不舍,虽然和悟空的实力有差距,但并不大。并在《龙珠GT》都达成了超级赛亚人4,只是这段剧情很多观众并不愿意承认。
《龙珠超》时期,贝吉塔和悟空在维斯的训练下,同时成为超级赛亚人之神超级赛亚人。强行拉近了两人的实力差距。
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草薙京和八神庵的人设,就和《龙珠》的设定非常相似了。
草薙京有的招式,八神庵都能打出相应的。两人的必杀也一直都在进化,反正每次草薙京有新招式,八神庵绝对会创造出一招可以抗衡的。
你有琴月阳我有琴月阴、你有大蛇薙我有八稚女、你有暗勾手我有暗拂......多年来一直打得难分难解
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或许正是这个原因,在玩家心目中,草薙京和八神庵的人气一直都是最高的。
三神技演化
草薙京是第一主角,游戏中最先使用三神技之一“无式”的人物。
神乐千鹤虽然在这之前早已领悟“三神技之叁”,但直到《拳皇97》时期才真正发挥出来。
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倒是八神庵的“三神技之贰”稍微耽搁了一些时间,在《拳皇97》剧情中已经可以使用,但却是在暴走的情况下打出来的,因此在游戏中一直没有出现。
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不过八神庵招式的进化非常明显,三神技之贰先后经历了几次演化,才成功释放出来的。
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从最初的琴月阴,到《拳皇99》的祈抓节、《拳皇2002》焰甌,以及《拳皇2003》的三神技之贰。我们将所有的招式放在一起对比,就会发现整个过程就是招式的演化。
说明三神技之贰的确是成长性的技能。
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同一年,《SNK VS CAPCOM》中暴走八神也可以使用出三神技之贰。
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常态的八神庵能释放“血之暴走”。
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八神庵的八稚女也在不断进化,几乎每个版本都会出现一些新花样。
《拳皇99》可以多爆几下、《拳皇2001》的豺华可以直接接上八稚女,堪称是最完美的技能组合、到了《拳皇13》八稚女最后一击升级成为血爪。在CAPCOM这边,为了区分八稚女,还专门安排了收尾动作。
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草薙京这边就比较悲催了,明明最先打出无式的,却被剧情给“禁用”了。
在封印之战后,草薙京被音巢带走。抽取了身体部分基因之后,身体有所衰竭,导致无法使用三神技之一“无式”。
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其实我们仔细观察就会发现,后期草薙京领悟的招式“神尘”,其实就是无式,只不过换了攻击方式和触发条件而已。相较于无式的霸道,神尘明显退化了不少。
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无论是伤害还是效果,无式完全可以碾压神尘。
草薙京的荒咬和毒咬,算是游戏中进化最完整的。催生了各种玩法和派系。
没错,招式进化从京八乐时代就开始了,而且其他角色的招式也有过一定的的演化。
K
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