夏洛特
夏洛特的永恒皮肤仍然很受欢迎,但她的英雄本身有一个坏消息,因为强度太高,有三个冷却调整。
首先,新的敌方英雄可以看到夏洛特的充能状态,这样你就可以清楚地知道夏洛特目前的充能状态,为了避免与拥有2层、3层甚至4层、5层充能的夏洛特作战,夏洛特对敌时刷七星光剑的难度大大增加。
第二项减少了大招30点的基础攻击0.1AD加成,后期减少幅度为82点,结合第一次调整,真正降低了夏洛特的输出能力,不再刮骨头,减少伤害后,夏洛特和敌人的斗争时间会增加,敌人有足够的时间支持,但将面临包装的风险,毕竟,夏洛特的强度很高,大多数时候是单独的。
第三,加强一般攻击和三种技能的免伤效果不再叠加,这降低了夏洛特的承伤能力,这波被动状态可见,输出减少,无伤调整可以称为史诗冷却,也借用玩家的评论,调整是预期的,当然,幸运的是,攻击速度没有改变,她仍然可以玩,但不那么强大。
老夫子
老夫子减少了2项技能的免伤性,最初与技能等级增长加起来是10%,但实际调整效果远比10%更明显,因为老夫子的每普攻都会减少他1、2技能1秒CD,后期5.6秒的CD,通过一般攻击,你可以在2秒内冷却它。如果你把释放次数和减少值计算在一起,你就会知道老人的免伤减少有多可怕,这可能会让老人从现在开始崩溃。
韩信
在最后一次体验服更新中,他的大动作增加了5秒CD,本次更新对其进行了回归调整,减少了大动作的释放间隔,可以多用于伤害和飞行,获得更多的霸权次数,在关键时刻拯救生命,加强适当的调整。
宫本武藏
宫本武藏的新版本,伤害刮痧,技能机制繁琐,重做效果并没有让玩家和官员满意,所以官方又对他进行了调整,将三重势调整为两重,降低了他的复杂性。2技能变成存储式,可连续使用两次。不仅增强了他的位移能力,而且两个盾牌也提高了他的受伤能力。
此外,1技能和大招的伤害也减少了,但相应的一般攻击伤害增加了,杀戮伤害从6%增加到8%,舞蹈伤害本身高达1.4的AD奖金,现在也增加了20点初始伤害,56点从英雄水平增长伤害,加上使用频率高于技能,一般攻击将成为宫本武藏的主要输出手段,基本上是一种技能,一般攻击的节奏,这也是技能和一般攻击使用的平衡调整。
吕布
吕布二技能盾已经调整,但以前是额外的0.8AD现在加成降低了数值0.6,这是什么意思?
在不算AD加成的时候,调整过后减少了270点护盾值,在额外0.8AD加成时,只要吕布的额外攻击能达到338点,就与未调整前持平,再加攻击就属于护盾值增加。
现在变成0.6额外AD之后需要额外的攻击达到450点才能回到原来的水平,而450点的额外攻击是肉装吕布成型时的攻击(453点)。也就是说,只要还是按照原来的安装,吕布的盾牌只有在神装的时候强度不变,其他时候才会冷却。
这样,调整后,吕布就不适合穿肉衣了。2.技能收入太低,攻击装抗压能力太差。你想像老夫子一样卸下对抗路霸主的头衔吗?