在源源不断的武术游戏开发商中,有一家制造商一直站着,即西山居,多年来一直深入从事武术主题,带来了许多高质量的游戏,如剑网3。这一次,西山居带来了今年最新的武术MMORPG在12月29日10点全平台上线后,剑侠世界3不仅获得了苹果APP Store的Today推荐,也成功收获iOS排名第一,游戏免费排名第一,所有服务器都非常满,几乎都在排队,这是今年网络游戏圈的一件大事。那么,为什么苹果推荐的武术杰作能吸引这么多人的注意呢?
01 会呼吸的剑侠江湖:唯美剧情CG,高自由度捏脸
打开游戏,映入眼帘的是制作精美的一段CG,CG没有透露太多的情节,到处都是悬念,漂亮的小妹妹从悬崖底部摔下来,手里像信物一样的东西有什么用?即使作为IP续集,剧情依然跌宕起伏,似乎还需要我们深入玩游戏才能理解一二。
《剑侠世界3》继承了剑侠的爱情IP武当、天王、天忍三大经典门派,增加了白麓和易水,形成了新的五大门派,对应金木、水、火、土五大属性。不同的属性技能也不同,主要是控制或治疗。捏脸系统还是不错的。玩家可以在预设外观上改变不同的值,可以改变的范围也很大,给人更多的可能性和设计感。
起初,作者选择了一个武当作为一个男人的角色。他一进去,就和小师妹勾搭,甚至骑着同一匹马。画风突然变得有点放荡不羁?不要提这些浪漫的过去(bushi)。即使市场上的武术手机游戏擅长画面,《剑侠世界3》也不亚于其他手机游戏。水中的波纹明亮,路边枝叶交错的影子可以看出画质有了很大的提高。
02 剑侠江湖战斗华丽:操作简单,上手简单,打击感十足
随着情节的发展,对技能的了解越来越多。这部作品只有四个技能键,与跳跃、回避和普通攻击相匹配。事实上,对于玩家来说,简化技能并不是一件坏事。简化操作也可以让玩家有更好的体验。技能并不像降低键位那么简单,而是将复杂的属性相关性细化为技能树。作为一些被动技能,它也非常注重搭配。可以看出,这部作品确实简化了操作和细化精华。
真正正的战斗中,技能的效果可以被认为是非常简单和无用的。事实上,许多玩家厌倦了看到太多华丽的特效,但更注重打击感。剑客世界3也在这方面做出了选择,放弃了太多华丽而不实用的特效,更注重剑影的真实感,拳击肉,无论是敌人被力飞或即时反馈,还是碰撞,都能感觉到,在这方面,剑客世界3是用心的。
03 热闹的剑侠江湖:从御雕飞到千人家族战
在玩法上,除了玩家非常熟悉的特点MMO《剑侠世界3》也更注重玩法和副本挑战PVP团战玩法,团战玩法也分为很多有趣的玩法,比如家庭战,和家人一起参与攻城,守卫家庭荣誉,为家庭争取更多取更多的利益;还有成千上万的人在同一个屏幕上战斗。他们不再在看不到密集名字的人群中找不到自己,而是能够清楚地区分自己的模型和战斗动作,即使有很多人。
除了传统的MMO《剑侠世界3》也做出了很大的创新,在副本战中推出了一个非常特殊的游戏玩法——三才首领,将与其他家庭成员随机分配到一个房间,玩家需要在杀死其他家庭之前完成杀死;在随机分配的房间里,有一张地图叫做竞争场,玩家之间没有保护模式,但可以攻击其他玩家,这意味着不仅仅是战斗boss,还要提防其他家庭的攻击,必须优先杀死其他玩家,才能杀死boss。
在这里,我不得不提到西山居祖传的轻功系统——皇家雕刻飞行,在游戏中也有很好的表现。皇家雕刻飞行有四个轻功。玩家可以在屋檐和墙壁上飞行,进行超高距离的跳跃和飞行。还有一个非常特殊的皇家雕刻飞行,踩在白鸟的背上自由飞行。既然皇家雕刻飞行可以进行,谁羡慕皇家剑飞行呢?
就目前的经验而言,《剑侠世界3》值得一玩。从游戏画面和外观来看,它不亚于市场上其他武术游戏的艺术和捏脸;从战斗技能的角度来看,有许多创新、简化和本质;从游戏玩法的角度来看,家庭战争和拍卖系统,特别是轻功率系统,继承了前一部作品的战斗玩法,使人们既熟悉又有新的游戏体验;由于体验时间有限,作者还有很多细节没有体验到。更有趣的是,玩家需要一起探索。