最近接到霍格沃茨的电话,让我觉得我的魔术师血统被麻瓜发现了,但是AI机械的声音立刻把我拉回了现实,我意识到这是哈利波特:魔法觉醒的营销热身。
(我不讨厌,甚至觉得有趣)
然后我打开游戏,开始捏脸,选魔杖,猫头鹰,分支机构。我已经准备了20多年的过程,今天在游戏中实现了。即使分支机构的帽子没有把我分成格兰芬多,即使我知道我可以被迫住院,我仍然听取了分支机构帽子的建议,进入了赫奇帕奇(獾院)。
9月9日,一群魔法师进入游戏,但一些玩家对哈利波特:魔法觉醒感到失望。
的确,游戏中有很多明显的缺点和缺点,但作为一个老粉丝,我收集了哈利魔杖,购买了20周年版的原创作品,多次愤怒地刷电影,我对哈利波特:魔法觉醒的感觉,正如标题所说,他是一个相对优秀的IP改编游戏。
全球知名的哈利波特IP就每个人对他的期望而言,想象一下谁仍然期待着自己的猫头鹰出现在他面前,带来你期待已久的霍格沃茨入学通知书。
当熟悉的英国腔和一些湿眼眶的背景音乐在游戏中响起时,这一切都是值得的。对角巷、国王十字车站和离别已久的海格……
不幸的是,你很难与这些熟悉的角色重现传奇故事。原故事结束后,玩家扮演霍格沃茨在麻瓜家庭长大的新生。
有趣的是,这次海格又来接你了。这种似曾相识却又大相径庭的感觉,就像一个平行世界的角色有两条完全不同的剧情线。
故事是沿着原来的故事情节进行有限的改编的。从魔法石开始,老玩家就会看到经典的场景。这种错觉,有一种令人费解的熟悉感,在你去魔药课、魁地奇和图书馆时重复。
(卡牌介绍中隐藏着不少的惊喜)
可见《哈利波特:魔法觉醒》游戏给了原著极大的尊重和用心的剧情设计(但是后续剧情没有剧本基础有点拉~),我相信每个粉丝都会忍受这些情节的快速进步。
复古绘本风格非常容易辨认,这也是我第一次测试游戏的另一个亮点。出乎意料的是,这样的娃娃卡通模型出乎意料地与魔法世界的意外契合,坚韧的线条与英国略带阴郁的气质,神秘感突然出现。
这种风格在网易的《第五人格》中大家都见过,作为ZEN工作室继痒鼠产品之后,哈利波特:魔法觉醒图片进一步细化,线条粗细,色调布局合理,大到霍格沃兹城堡大灰色色调,小到蜘蛛轮廓,风格高度一致,也有细微的轮廓。
(有趣的占卜课)
在这里,新老玩家都会对游戏给予好评,以为漫改游戏会站起来!
不幸的是,游戏封神之路已经停止,因为《哈利波特:魔法觉醒》在游戏性和付费方面有很多遗憾。
10随着时间的回复、驻场卡、即时卡和角色卡,玩家选择并组合成自己的卡组进行战斗。从各大渠道的评价中,我知道很多玩家都是这个玩法颇有微词。
但我认为这种相对保守的选择是漫画游戏的最佳选择,战斗游戏有很多亮点,后续禁林、决斗等游戏的设计和穿插也是合理的。虽然不是预期的,但也是预期的。
在这里,我也看到了未来的大工厂IP一种改编内容的成熟玩法,就像育碧罐头开放世界玩法一样,不好吃,但可以止饿。
导致玩家意见的部分,我认为不玩法,而在于不克制的社交与氪金。
(新生入学时拿着禁咒糊脸,挺出戏)
这部分严重影响了游戏体验,各种社交可能会减少没有接触过原作的萌新玩家的上手难度,同时也给与大家交流沟通的机会,确实在各种社交界面中我看足了各种段子,非常有趣~
(无处不在的社交)
然后是每周卡和通行证的价格,以及氪金金额的强度绑定。氪金的梯度太陡,在氪星人面前平衡毫无意义,很容易将玩家分为两个极端,但也很容易说服玩家。
建议大家不要过分追求强度,游戏平衡分分钟被氪金打破,慢慢玩,体验原著《哈利波特:魔法觉醒》的魅力。
(各种小游戏,有好有坏,自己体验)
《哈利·波特系列已经在世界各地发行了4亿本书。他给了每个人一个神奇的梦想。他已经超越了文学书籍的存在。你可以在世界各地的环球影城和主题商店里感受到魔法世界的气息。恰巧《哈利波特:魔法觉醒》也透露出一丝魔法波动。
这一次,让我们回到霍格沃茨。
那么,霍格沃茨的朋友们,你们对游戏有什么感受?欢迎留言讨论~
当你第一次进入霍格沃茨时,你不知道该怎么办?然后去《哈利波特:魔法觉醒》攻略站,新手入门攻略、开学指导手册、禁林探索攻略一网打尽!