今日(7月14日)据外媒Gamingbolt4月份报道技术A测试结束后,暴雪根据玩家的反馈,对《暗黑破坏神2:重制版》进行了更多的改进和升级。提高游戏视觉效果,提升游戏体验等。
暴雪以现代图像保真度重制了这款老款ARPG,怪物、英雄、物品和法术的视觉效果得到了仔细的改善,同时保留了原始熟悉的美。他们希望《暗黑破坏神2》能重新点燃老玩家对游戏过去的珍贵记忆,并希望新玩家能体验到激情。
更新视觉效果
闪电
女巫可以使用闪电,这是一项强大的技能,可以从指尖射出电光。根据社区反馈,闪电的视觉效果得到了加强,其更白更宽的视觉效果让人们想到了原来的视觉效果。
暴风雪
女巫可以召唤暴风雪,把寒冷的死亡降到她的敌人身上。和闪电一样,法术的视觉效果也被调整,以更好地捕捉到原来的破坏力。
神圣冰冻
使用这种光环,圣骑士可以减速并冻结附近的敌人。AoE更新了光环的视觉始游戏中独特的飘忽感和色彩,更新了光环的视觉特效。
怪物目标
当怪物被法术(如寒冷法术)、毒素或其他状态损伤或无法移动时,根据社区反馈修改颜色。
动画更新
法力与血量
当法力和生命值回到你的角色时,它的动画速度现在更好地与填充速度一致。
图标更新
物品颜色
卷轴、宝石和药水图标的颜色已被放大,以产生更鲜艳的颜色,获得更多的关注,并增加图像的清晰度。
武器、盔甲、任务物品和护身符图标也进行了同样的修改和处理。
游戏体验
游戏体验元素反映了一系列广泛的功能,旨在使游戏更容易玩,而不影响其核心游戏玩法。如果实施得当,游戏体验的变化可以丰富游戏的可玩性,使其更有趣。对于暗黑破坏神2的重置版本,我们希望在不影响原始游戏令人难忘的元素的情况下简化这种体验。游戏中有许多独特的地方和系统,如果现代化,它最终会破坏我们最喜欢的原始体验。因此,我们将保持克制,以保护真实的体验,并考虑玩家在整个开发过程中的反馈。
易上手
从自动捡金,大字体模式,UI缩放(适用于PC)为了提高可读性,我们为玩家提供了自定义的选项,以满足他们的需求。通过这些选项,玩家可以调整它们HUD以及图形的可见性,在美丽和粗糙之间找到理想的平衡,或者他们的任何偏好。我们将在以后更详细的博客文章中介绍使黑暗2重制版易于使用的努力。
设置用户界面
项目名称:切换更新
我们清楚地听到了每个人的声音。现在,您可以选择按下按钮打开或关闭项目名称,或保持原始的按方式。由您自己决定;转移到用户界面设置,以切换项目名称的开关。
共享宝箱:存储页面和更新
经过仔细考虑,共享宝箱现在将包含三页标签,而不是一页标签。许多玩家认为一页标签是不够的。当谈到玩家的个人储物箱时,我们知道这是一件严肃的事情。这一变化将使玩家能够更好地管理他们的战利品,并在三个标签中储存更多的物品(每个100 空)。
比较工具提示:切换更新
比较工具提示(按住 "按钮 "比较)现在可以在用户界面设置中打开或关闭。很多玩家认为这个提示给了他们 HUD 增加了不必要的混乱。
改进自动地图
自动地图一直让玩家单击tab键为更好的导航提供了关卡的模糊叠加。我们实施了自动地图的可读性,我们实施了新的艺术方案。例如,叠加颜色已经调整,因此它们不会太融入玩家正在探索的游戏世界。
地图设置:选项更新
最初的地图设置在技术测试中造成了一些混乱。现在将有三个设置的地图选项。这些设置将是 左小地图、右小地图和中央全屏。您只需使用希望地图HUD上显示模式。
杂项更新
添加时钟
是的,是时候了。根据许多人的要求,黑暗2重置版本中添加了一个时钟。如果您想启用时钟,请转到用户界面设置,单击时钟旁边的复选框。
载入画面:角色脆弱期和时间
在游戏完全加载之前,角色将不再出现在敌对区域,以防止角色在加载屏幕时受到攻击或伤害。此外,整体加载时间将更快。
音频改动
根据社区反馈,删除了最初咕噜声和吼声被删除。