作者:NGA-xyzyeshao5
1、写在前面
16传说中午14点,9星开始,坐标2万人。
各种论坛和直播间的说法一直都是上传说,钻五都是休闲玩家。
这种说法是不合理的。只要你玩得足够多,你就可以上传一套获胜率有保证的卡组。例如,去年年底没有被削弱的海盗战上传到10万人。一是海盗战简单,二是海盗战足够快。
我应该算是较为典型的平民休闲玩家,今年前三个月都只打了六七十场,胜率高点有9星,不高只有7、8星。这个月打了200把,胜率 55%,也就上传了。
这个分享只是分享你的打牌感受,对硬核玩家应该没用。对于像我这样的休闲玩家来说,希望能增强上传信心。毕竟每天都是发牌人和counter卡组制裁容易心态不好。
2、卡组
卡扎德和机械法是上传主卡组的。一是这两套的胜率有保障,二是盗贼和牧师的卡不全也玩不了。
卡扎德是王和海星的卡扎德:AAECAeSiBAbJ9QOJiwTxpASlrQSEsASNtQQMr4AEsIAEiZ8Erp8E2p8Ez6wEjbIE/70E8L8ErsAEgNQE2qEFAA==。
机械法是双火球、单穴居民和单海星:AAECAdeEBQThpAShsQSNtQTsugQNw/kD/Z4E1qAEkrUE4bUEybcEyrcE3bkE47kE5LkEssEE2NkElKQFAA==。
3、卡扎德
3.1 节奏
赢点:我认为卡扎德的胜利是跳费,也就是说,足够的胡,3费跳费,5费营养,7费鳞片或奇迹生长,除非是极限快攻或天胡的机械法海盗战,所以我选择森林之王和海星进行内战,而不是双末日的快攻。因为卡扎德有足够的牌,天胡更容易。现在没有强大的力量了OTK卡组,只要能有足够的费用,中期铺一地,后期靠卡扎,对面资源跟不上就赢了。
留牌:有跳费留跳费,有解牌留解牌。每种跳费都可以留一张,双生长或者双滋养都没用。解牌优先级鳞片,选择奇迹生长,因为鳞片可以解场,奇迹生长容易吃奇怪的解牌。
前期:如果1费有0费探底,不妨探底。第一,看看有没有关键牌沉到底捞。第二,如果有1费休眠突袭,可以直接下去。2费可以是紧急木工抽滋养或者愤怒解牌,或者月光指南找关键牌。3费到7费就是能跳费就跳费,能解对面就解对面。总之就是尽力贪或者活。
中期:大多数时候,我们需要解决相反的场景或生存,无论是鳞片还是奇迹生长。奇迹生长最好与地球的鳞片一起使用,以有效地缓解早期的压力。然后找到324美元,0美元巨人开始创造场景压力,最好是一波压死对方。森林之王建议留作反手,可以解决对面的大怪物。在激活的早期阶段,除了跳跃费用的节奏外,不要随意交出。你可以在森林之王、激活和地球鳞片上堆叠一波大甲,也可以与奇迹生长相结合,嘲笑更多的属性,并在奇迹生长后打出手牌防爆牌。
后期:卡扎看对面的卡组找牌,优先直伤,然后解牌,然后生物。有鳞片的时候可以拿皮套,但是一次都没实现。
3.2 对抗
机械方法:劣势游戏,机械方法可以创造一个大的安全,或者一波中期鲨鱼爆发杀死我们。但机械方法商店需要时间,所以我们需要在早期阶段通过愤怒或1次突然攻击来消除安全或鲨鱼,然后在中期通过鳞片消除相反的商店,然后用巨人和奇迹生长叠加装甲。在这场比赛中,海星可以沉默地保护相反的安全或鲨鱼,这是有效的。
海盗战:劣势大致和机械法一样。愤怒和1费突袭是用来解决迪菲亚炮手或南海船长的,所以不要早交。只要对面的场景可以用鳞片解开,叠甲完成,对面就打不动了。
小偷:劣势对局和前两张牌基本一样。需要注意的是,鳞片应尽可能送出防刀扇,巨人防剧毒刀扇不应铺太多。
扇贝牧羊人:优势游戏,早期压力不大,试着跳钱。第一个扇贝试着解开,然后尽快在商店里杀死对面。如果一波不能死,试着折叠更多的盔甲,并看到卡在正确的时间,以防止对面的英雄卡对面的疲劳。
交换牧羊人:??对局,对面胡不能打,对面不胡自己投。尽力找到海星,沉默对方改变了大怪物的身材,然后解开赢。
娜迦法:??比赛,对面操作需要时间,尽快跳钱找鳞片红龙,解除一波场就能赢。需要注意的是,以后不要太怪。我被冻了两轮,然后被点燃杀了。
其他卡组暂时记不起来了。
3.3 总结
卡扎德可以说是环境的定义者。他有快速通过卡片和强大的后期能力,他的抗快攻能力不是很弱。尽管如此,不能说面对所有的卡组,他们都是10开放的。他们很容易被快攻击或无法解决对方的中期暴力杀戮。也许如果你能有一个更强大的快攻卡组,你将是不可战胜的。一般来说,它仍然可以被针对。
4、机械法
4.1 节奏
赢点:机械法是一套节奏卡组,前期可以养安全,中期可以靠鲨鱼返场,后期可以靠盖亚压制对面。
带牌:我带了两个火球来弥补伤害,因为对面的残血经常发生,我没有直接受伤。海星可以玩互换牧羊人,但一般来说,它是一把双刃剑,根据情况使用。穴位居民1费可以下降,感觉面对大多数卡组没用,也首先是卡任务和没有愤怒的小德。
留牌:穴居人、机械钳虾、噪音等低成本机械、安全鲨鱼、海床传送口(解读手机)。
前期:机械法前期很难铺死对面,有些机械卡需要配合才能大吼大叫,所以前期按费用拍怪,然后用矿道工程师找到高质量的机械。如果你发现卡片,你可以找盖亚或斯尼德。有时候会有奇效。
现场压力不大,尽快打出解读手机。安全最好确保对面解决不了,或者有低成本的机械配合,德等职业还是比较容易拿出3点伤害德的。
中期:通过减费后的鲨鱼和低成本机械,可以一次性返场、打伤、铺场。母舰也可以在5、6费的同时解场。
后期:后期主要依靠盖亚解除对面场景,然后铺路。我最多玩过三个盖亚,盖亚是世界上第一个。然后清道夫可以补充资源,甚至无限套娃。
4.2 对抗
卡扎德:小游,卡扎德不胡随便打,卡扎德胡不能打,总之就是尽量在站场打伤,如果可以的话赶在对面大怪前用鲨鱼打直伤。
海盗战:平均情况,主要取决于谁能站起来。在早期阶段尽量保护血液,争吵有奇怪的效果。主要依靠中期鲨鱼返回。火球可以用来解决对面的刀扇或迪菲亚炮手。在后期,留下嘲笑,以防止被重拳击或血腥的咆哮所带走。在后期,我们的资源不能相反。
海盗贼:均势,类似海盗战。如果对面3费33,就打不过了。同样的噪音也有奇效。尽快铺路,但也要防止对面的刀扇。尽量不要留下对面15张海盗牌。
扇贝牧:优势,节奏正常,对面抢伤。
交换牧羊人??,吵架有奇效,但也没用解开一个12-12,对面加另一个buff也能杀了我们。所以尽力找海星。
娜迦法??,没见过,但能正常打也许能靠鲨鱼或盖亚回来。
4.3 总结
环境限速者,谁都能打,谁都能打,但对面胡很难打。
最后一张自己上传的照片。