大家好,我是独灵。上一期自充英灵主要介绍的是几个主要技能和相应的英灵,这一期总结的就是有自充技能的英灵了。(截图均来自FGO wiki)
1 吉尔伽美什·Archer
闪闪之前的三技能收藏家EX饱受诟病,所以后期给加强了一下,给了30np的自充,这让本来就很强力的金闪闪强度又上了一个台阶,而且满级CD只有5回合,你的结晶喂给这个技能绝对不亏!
建议等级:10
2 阿拉什·Archer
大英雄的三技能加强真的是官方恶意,宝石翁 1级技能=满破虚数魔术 6级技能=满破龙脉 10级技能 魔术协会礼装灵子转让=大英雄原地起爆,再也不需要孔明爸爸加班了。当然了也有一些有良心的小伙伴把这个技能升满为了让大英雄能多活几回合,要知道60级满强化的大英雄也只有8012点hp。
建议等级:1或6或10
3美杜莎·Rider
美杜莎的np获取跟她两个姐姐真的差很多,加上是两张绿卡,还是比较残念的。开了三技能之后,带个宝石可以原地起跳了,加上宝具时间没改的时候还是很短,速刷Qp的福音。不过np增加是固定20,不随技能等级变化,所以只要把强化本打了就好了,不用点。
建议等级:1
4 童谣·Caster
童谣女儿的这个技能也是相当不错的,满级CD6回合,可以增加40np和2000hp,还解除弱体状态,童明湖阵容也是相当好用了。
建议等级:根据出场率越高越好
5 莫德雷德·Saber
小莫的头盔,可以说是很有故事的一个技能了。提升一回合的防御力,满级30np增加,对爹宝具释放分分钟的事情。
建议等级:6或10
6 莫德雷德·Rider
泳装小莫以宝具连发著称,但是也会有马失前蹄的时候,多点几级有备无患啦。
建议等级:根据出场率越高越好
7 高文·Saber
柏希雷克伯爵,高文的固有技能,虽然是EX等级的技能,不过在原作里似乎没什么用。高文三红,有这么个技能方便出宝具,出星数过于残念,战续也只有一个回合,如果不是用高文当做主力英灵的话,这个技能意义并不大,不点就不点了。
建议等级:1
8 特里斯坦·Archer
崔悲伤这个技能真的是让人很无语,大概是所有自充技能里面最坑的一个,不过根据他自身的传说,他的诞生伴随着他母亲的难产,“Tristan”本身也有“悲愁之子”的意思,所以崔悲伤的诞生是不受祝福的,就算你有50自充这回合也放不出宝具QAQ所以建议技能等级就很难说,鉴于你有个满宝的小黑,就放过这个悲伤的孩纸吧……
建议等级:你开心就好……
9 兰斯洛特·Saber
在我的概念里,剑兰的技能就属于那种要么不点,要点就点满。作为强度极高的四星英灵,可以打的阵容非常多,蓝暴队也好,蓝卡队也好,暴击队也好,XJBD队也好,第一回合就能获得30np和20个星星,已经赶上鲤鱼图了,而鲤鱼图只能用一次,湖之骑士六回合就能用一次,简直不要太好用。不过对于我这种咸鱼来说,真的懒得点,所以这个还是要看自己的需求。
建议等级:1或10
10 阿周那·Archer
其实阿周那我是不建议喂结晶的,理由很简单,CD实在是太长了,即便是10级也有10回合CD。但阿周那这个技能是个神技,hp回复和给星状态能持续5回合,而且幅度都不小。所以这个要看你自己的情况,如果只是为了用宝具,建议1级就好,需要一点生存就点到4,如果是要打持久战,还是把技能等级点高一点比较好,boss战你懂的,有时候一个回合可以改变很多事情。
建议等级:1或6或10
11 迦尔纳·Lancer
同样是增加25np,小太阳的这个技能比起阿周那要疲软了一些,不过鉴于CD要比他兄弟短了很多,姑且可以一忍。而且小太阳日服开了宝具本,想要缩短CD多打两发伤害也是可以的,不过大多数人用小太阳的时候恐怕都是打一炮就走,所以不点这个技能也是可以的,留着材料点二技能不是更好嘛。
建议等级:1
本来想多做一点,发现剩下的东西还挺多的,干脆多发几期便于划水……
那今天就到这里,其他的我们会很快发出来滴~
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