暗黑破坏神2中的七个职业设计是经典的,它的职业体系一直延续到今天,这使得许多游戏竞相效仿。它衍生出许多游戏玩法,这是游戏中最迷人的元素之一。但即便如此,这并不意味着它职业生涯的每一个设计都是完美的。
就像每个人一样,都有一段让自己感到羞愧的黑色历史。黑暗2的每一个职业都有一个设计,可以把它钉在耻辱柱上。所以这篇文章将和你谈谈这些职业中最多的胯部设计。
暗黑破坏神2中7个职业的耻辱柱,选择所有职业中最拉胯部的设计和玩法
01
法师与刺客
两个角色位于开荒四侠之首,无论是游戏的前、中、后期,都是玩家最喜欢的两个角色。但其设计缺陷也非常明显。
法师最受玩家批评的是他的30级主动技能。作为一名法师,我认为最终的技能将是一个非常令人震惊和华丽的动作,但除了冰球,雷暴和九头海蛇都很有趣。值得一提的是,冰球的最初设计是每次接触怪物都会释放冰弹,但由于代码原因,它最终没有实现。如果可以的话,这真的是一个非常尖锐的技能。
刺客最失败的设计是它的主流游戏玩法之一,武术刺客的充电系统。凤凰刺客本身仍然很有趣,但左右游戏,真的玩很累,很差,很不舒服。
02
亚马逊和野蛮人
死灵和亚马逊是黑暗中最受欢迎的两个角色,死灵的一个人也是玩家最喜欢的感觉。在整个技能中,只有骷髅法师设计真的失败了,点1级太多,输出没有输出,肉没有肉,除了挡路,真的没用。
亚马逊,原版中最失败的设计是三种被动闪避技能,在重制版中修复,但更失败的设计出现了,是被岁月摧毁的脸,寻求暴雪,改变建模。
蛮子,说多了都是眼泪。拳击一去不返之后,他的强度真的堪忧,当下版本就是他最大的黑历史了。
03
圣骑士和德鲁伊
圣骑士-暴雪亲儿子,boss最大的克星。超强的光环让他成为不可替代的存在,但他的终极技能之一——天堂之拳,让玩家迫不及待地想删除这个技能。就是这个cd但是没有伤害的技能存在,破坏了多少装备。想想看。只要这个游戏碰到天堂,就没有人不拉胯部。
至于德鲁伊,风一样的男人,神一般的人物。它的存在不就是耻辱和最大的笑话吗?但没关系,2.4版本结束后,它将成为一个新的职业,等待归来。
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