《剑灵》是曾经的网吧爆款,转眼却已经成为多数玩家过去的回忆,而比它早前多年发行的LOL、DNF和穿越火线依然活跃,为何MMORPG的衰落趋势如此之快,是什么原因让玩家们纷纷弃坑呢?
让我们回到2012年年尾那年,剑灵还在内侧阶段。首先得说腾讯的饥饿营销模式非常成功,但这成功并不是偶然,其主打的画风、免费游戏策略、角色辨识度度、可玩度非常高的游戏性 ,都能决定其成为爆款、拥有超长的游戏寿命,所以剑灵的开服初期所有服务器天天排队。但在随后的几年中,玩家们发现这款游戏的刷的程度大于了游戏操作性,每把游戏没有很好的游戏体验埋下了弃坑的种子。
这款游戏实在是耗费时间太多了。剑灵里主线任务是一定的,等你跑完了主线,那么只有等新篇章开启才能开始新主线任务,那么你每天上线的任务就是不停的做每日任务,而且每日任务特别多,以前装备差,做完一圈每日需要耗费4-5个小时时间,这就很让人疲惫了,而且做每日没有新鲜感,都是重复的副本,一遍又一遍,时间长了真的很枯燥。
其次,这款游戏玩法单一。剑灵最主要的玩法就是不停地刷副本了,其次就是决斗场,还有势力争斗。在白青版本之前,势力争斗是顶峰,剑灵里分两大势力:浑天教和武林门。每个玩家都代表一方势力,白青时代,势力斗争是最激烈的,大家装备都差不多,打架都是成群结队的,特别壮观,每次打几个小时都不会觉得腻,到了后来装备更新了,更强的装备出现,开始有秒人的效果,决斗一下子变味了。
再其次,游戏对新手玩家不友好。如今假如你刚开始玩剑灵,你会觉得自己无所适从,为什么呢?首先你等级低,目前最高是55级,你要从一级跑主线升级到50级,大约需要半天时间,不停地做任务,然后到了50级开始升星级,最后升级到了55级,终于满级了,然后你会惊奇地发现,带着系统送的一套装备,稍微高级一点的副本都打不过,只能充钱让别人带,久而久之就厌倦了。拉新不足,留存数据难看,自然是游戏衰落的开始。
看看老玩家们怎么说:
@lcs17889985367 :因为剑灵没有新玩家,普通老玩家打怪(门槛高)收入支付不起武器升级,人与人之间装备差距过大,以至于没有游戏体验。(经营模式和页游一样,页游能火那剑灵也能火,这显然是不可能的)
@他说你叫冬瓜 :首先公测前宣传的很好,其次是那一年11.28时代土豪跟平民玩家的差距就是谁更快毕业而已。后面层次开始分化,别人一天做了的事情,你搬3个月砖才能达到,很多人接受不了。
@z1018861402x :剑灵这策划改的。。门槛太高了,删除低级副本的任务金和低级副本的熟练模式,萌新刚做完主线任务能打过的副本都不给金币,怎么做装备,从而打更高级的副本呢。还有关聚灵阁,我真的是服,就是那个耀眼白青钥匙也没法得到了,还怎么开那些光辉真气石箱子和烛魔武器箱子。
小伙伴们怎么看?