游戏行业有哪些有心种花不开,无心插柳成荫的例子?本月在韩国发布的《拳王全明星》手游绝对是其中之一。
韩国区自5月9日推出以来,Netmarble拳皇研发发行IP手机游戏《拳击皇帝全明星( )》成绩异常出色。截至出版,该作品在韩国排名第一Google Play畅销榜第二,和App Store畅销榜第1,IOS端连续五天霸榜,堪称韩国市场的超级爆款。
这种爆炸的结果非常罕见,毕竟在韩国TOP10都是天堂霸榜M》《剑灵:革命》《天堂2:革命》《黑沙漠》这几代MMO大作。
更令人惊讶的是,事实上,这位拳击皇帝的全明星并不是一部新作品,而是一款在日本几乎可以被视为酷的游戏。日本和韩国发布后结果的巨大对比令人惊讶。更有趣的是,中国制造商最终笑到了最后。
3D ARPG玩法失败,日本成绩出乎意料的差
早在2018年7月底Netmarble《拳王全明星》已在日本市场发布,体现了对日本市场的决心。
这款游戏在日本上线初期最高IOS在畅销榜上排名第18位,令韩国人遗憾的是,三个月后滑,现在已经在日本畅销榜上开了几百个。
按理说,拳皇这个IP原产地是日本,Netmarble出乎意料的是,游戏首先在日本摔倒了,最初计划通过日本收回成本,积累信心,但失去了妻子和士兵。
是什么导致的Netmarble如意算盘没有开始?
与Netmarble不同的预期是,即使它聚集在一起KOF94-2002《拳击皇帝全明星》的大多数英雄仍然不被日本手机游戏玩家接受。
本作采用了3D ARPG虽然有些角色的外观偶尔会变形,但整体模型仍然相当精致。游戏的战斗界面相对清爽,没有显示虚拟摇杆,直接触摸屏可以进行一般攻击和位移。
为了简化操作,游戏在屏幕上显示技能按钮,技能与角色级别有关。此外,当角色释放和超级杀戮时,特效动画将插入游戏。根据演示视频,游戏的整体打击感仍然值得称赞。
虽然制作不是很好,但实际收入仍然反映了这部作品的尴尬。
一方面,由于日本主机游戏的流行,横版和虚拟摇杆的动作手机游戏在日本并不是主流,如《黑沙漠》、《天堂2革命》等韩国MMO大作在日本市场开始时表现良好,但在后期出现了一定的下降。日本玩家仍然不习惯在手机上玩摇杆游戏。近年来,唯一改变这种情况的是网易的《荒野行动》。
掌趣科技《拳王98终极战争》OL》获日本Google Play年度奖
另一方面,由于人口限制,日本游戏市场已经进入股票阶段,因此IP粉丝的习惯也会对产品产生影响。2016年上线,获得过日区Google Play最佳流行游戏,掌趣开发的卡牌手机游戏《拳击皇帝98终极战争》OL》,在日本工作了很长时间,抢占了拳击皇帝手机游戏的有限粉丝,这也导致了拳击皇帝全明星的失败。
日本IP外流,中国人眼见珠,
除了这些战术考虑,也许拳击皇帝IP源于日本,受欢迎程度肯定最高”这个战略考虑,本身就是错误的。
因为SNK在日本的孤独中,街机时代的拳击皇帝金字招牌在日本很受欢迎。真正在日本流行的格斗游戏是CAPCOM《街头霸王》、《铁拳》、《生死格斗》等。
例如,日本著名的电子游戏周刊Fami2017年对票选最喜欢的格斗游戏进行了调查,结果TOP20里拳皇IP游戏只有拳皇14,排名第七。
与日本相反,由于文化流行的时差,拳击皇帝IP亚洲国家,如中国和韩国,更为著名和受欢迎。Netmarble这一次,将拳击皇帝全明星带到韩国的运营可以称为歪打正。当然,这与公司自身强大的实力密不可分。截至出版,韩国Google Play游戏畅销榜TOP 10有5款都是Netmarble的产品。
但话说回来,不管这些拳王如何IP游戏在海外如何流行,其实是在为中国人赚钱,因为拳击皇帝IP的所有方SNK早就被中国公司收购了,之所以能被中国人收购,是因为之前SNK管理不善。
2016年底,SNK被中国公司收购后,改回原名
SNK成立于1978年的日本大阪,曾出品过《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等著名游戏,公司于2001年10月30日宣布破产Playmore合并为SNK Playmore公司。2015年7月1日,上海喆元文化传媒有限公司宣布以6350万美元价格收购SNK 81.25%股权,SNK因此成为中资企业。随后,国内游戏公司乐道互动收购了上海哲元。
根据2018年初的一份报告,拳击皇帝的整体报告IP《拳击皇帝》价值145亿元IP随着中国公司在手机游戏市场的努力,复兴更多地取决于中国公司的努力Netmarble《拳王全明星》在韩国爆发,乐道才是真正的大赢家。