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主要因素是后期经营理念和发展规划的变化。过于重视氪金之路,在这条路上走得越来越远。占大比例的普通玩家在氪金面前的小世界,在氪金面前像尘埃一样渺小,非常刺痛人们。
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然后是当时游戏中的外部因素。逐渐流行的插件和肆无忌惮的盗号风格是诱因之一。因为在传说开始时,虽然玩家很难付出大量的精力和时间,但这是非常公平的。因此,插件出现后,对比将非常大,他们辛勤工作的技术将很容易被插件击败。如果他们辛勤工作的账户被盗,基本上会对老玩家造成很大打击。
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私人服务和其他传奇游戏的出现自然吸引了这些对官方服务失去信心的玩家,因此私人服务可以在短时间内成长。此外,许多私人服务传奇游戏都抓住了这种心理,推出了176和180版的复古版本,这种情感吸引力也可以吸引一波老玩家。一方面是氪金圈钱,另一方面是设备回收,系统比较也可以吸引一些个人玩家,玩阿基使用设备回收系统,也可以玩设备和技能书卖钱,所以发展可以非常精彩。
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