热血传奇,网络游戏行业的创始,不仅是最早的网络游戏,也是最受欢迎的网络游戏。
所以后来出现的网游都是借鉴了它的一些游戏设定,而直到现在,在游戏开发之前,首先要向传说学习。
传说中的设定有好有坏。当然,好的我们就不讲了,因为大家都知道,今天王哥要跟大家聊一聊传说中的尴尬设定。
这个设定自从出现在游戏中就一直存在争议。是他的升级设置,难度很大。没到40级,你基本上就是个废物,被40级以上的大佬一遍遍折磨就是个屁,不敢放过。
所以到了那个阶段,只能疯狂刷怪。基本上你每天都在丧尸洞里度过,因为杀一个丧尸会给你160经验,所以当你升级到22级时,你要杀7000个丧尸。当你达到35级时,你必须杀死140,000。这个数字直接增加了数万倍。只有杀了这几十万的怪物,才能学会终极技能,尤其是战士。战士的游戏经验不足35级。差的水平。
到了40级,至少要养几百万只怪物,因为每升一级都是几十万只怪物。光是看着这些数字就让我头皮发麻。
除了游戏传奇,没有其他地牢可以帮助你升级。只有一种方法可以升级。这很简单。后来的网络游戏很好地改变了这一点。有许多不同难度的地下城,让玩家有额外的经验来帮助升级。
在升级方面,传奇可以说是不择手段的牟利,所以当我发现官方是故意打压等级的时候,我并没有很意外。大家都知道,早期传奇的收入来源是点卡,控制玩家。很明显,时间越长,游戏的利润就越高。这么一招,似乎就明白了为什么要在游戏中升级这么长时间了。
升级难除盛大的私心。还有一点是他们无能为力。在演传奇之前,盛大是一家小公司,技术等都不是很完善。就算他们想换升级,韩方也没有动。他们也很无奈。
您认为传奇难以升级的其他原因是什么?
我是阿文,我们下期再见。