DEVELOVER出品的一定是优质产品。玩家们伴随这家公司发布的游戏,对抗犯罪猖獗的迈阿密;穿越到奇异的反乌托邦世界;勾起了死囚天堂……这一次,玩家将扮演一个拿着武士刀穿越赛博朋克世界的浪人,酷毙了。
横版动作游戏。本作的主人公是身穿紫色浴袍,头上扎着发髻,穿着木屐的浪人。战斗开始前戴上耳机,按下播放键,开始屠杀敌人。虽然主角的造型酷到不能挑剔,但在设定方面,主角零和热线迈阿密系列的主角一样干脆,一碰就跪。另外,除了偶尔通过场景中捡到的道具和喷火器来攻击敌人外,主要的攻击方式是利用手中的矮个兵来打敌人,不能过关,重装便宜。火力(其中桥段是主角拿起一把大口径手枪,本以为主角终于展现了他的射击天赋,但是当他使用道具时,他居然把枪直接砸在了敌人的脸上,使笑死人了,男主根本不会用枪吧设置中的错误)。看似主角在重火力的敌人面前难以占上风,但主角也有主角自己在这个乱世中求生的能力——时间掌控。
按下LB/LT后,整个世界的时间会以较慢的时间流动,无论是敌人发射的子弹还是斩击,都会被减速玩家可以有足够的时间观察敌人的攻击趋势和预测他们的下一个行为。大大提高了游戏的容错能力。刀枪子弹可以说是枪战中刀戟的混合体电影中的一个美丽场景。这项工作很好地恢复了这一点。攻击敌人射出的弹丸,可以将其弹回击中敌人,而需要在光石火力中直接判断的操作难度被时间停顿大大降低。不过貌似bug是个很厉害的技能,不过玩家不用想着就可以冲进敌堆开无双了。当主角及时减速时,自己的刀速也会受到影响。一旦空了,往往意味着牵狗绳,而主角弹跳子弹的能力一次只能弹回一颗子弹。如果敌人使用的是霰弹枪,主角注定会被剩余的弹丸击中,即使主角不知道如何弹回来。为了让主角更好的生存下去,玩家需要在开枪前提前想好战术。根据敌人的攻击特点,再通过主角灵活的技能,结合隐身和翻滚,一一消灭敌人才是王道。
剧情中,在玩家的操控下,主角既可以是直接挂断电话的脾气暴躁的老大爷,也可以是和前台小姐姐聊天、照顾小女孩的善良大哥在他破旧的出租屋里。剧情中主人公的回忆和剧中的反转相当震撼,但比较遗憾的是游戏的剧情还没有完结,比如救出俄罗斯boss的女武士白雪的后续,只有曾经是可用角色的金发武士。”《龙王》的后续已经是假面男主角和小男孩的关系了。期待制作组补坑。后续DLC。
主角每场战斗都需要在视频时间内完成战斗,超过时间会升级无法录制这么多内容。如果主角完成战斗,还可以通过录制的视频查看自己飒爽的战斗场景。玩家在游戏中按下暂停键,出现80年代录像机蓝屏和雪花效果。玩家通过将录像带插入录像机来选择级别。主人自己的爱好是看剑戟视频娱乐。
游戏这幅作品虽然采用像素风格,但在刻画上可谓十分细腻。像素人物扔烟头等各种小动作都有不错的动画表现。而且主角靠着电视或者被吊灯照亮,衣服的颜色也会因为锁而发生变化。主角对话栏的对话内容会随着时间的推移出现不同的对话内容。玩家对不同对话的选择也会导致后续剧情中的不同对话。比如和喜欢宅男文化的前台小姐姐大聊,她会在后面的剧情里帮主角找借口,如果后面的剧情里主角骂他,他就会反攻.
主角的躲避功能只有在地面是才可以施展,是否可以给浮空状态也加上躲避的功能,否则主人浮空死亡率实在是太高,拿激光最早boss举例,赢得她的激光扫射攻击,玩家只能背板老老实实等激光过来再翻滚躲避,流畅感大大降低。如果处于难度设计考虑,那么可以可以将浮空躲避设计称某个隐藏剑的buff。